Zeități ale Tărâmurilor Uitate

De zeitățile Forgotten Realms sunt ființele divine prezente în universul Forgotten Realms, o lume imaginara atașat la Dungeons and Dragons de rol joc de joc și sursa de mai multe fantezie publicații .

Prezența zeilor

În lumea Tărâmurilor Uitate, existența zeilor nu este un subiect de îndoială sau întrebare. Preoții comunică cu zeul lor și își derivă puterile din aceasta. Zeitățile intervin constant în viața muritorilor și sunt adesea în conflict unul cu altul. Puțini dintre ei își duc viața fără a face cel puțin o ofrandă unui zeu sau zeiță din când în când, în funcție de situația lor.

Mulți locuitori din Tărâmurile Uitate aleg o zeitate patronă căreia îi dedică închinare specială. Alegerea unei zeități nu împiedică totuși aceste pioase muritoare să continue să se roage altor zei în funcție de nevoile lor. Pur și simplu aderă la filozofia și modul de viață pe care îl reprezintă acest zeu.

Nu toți zeii din Tărâmurile Uitate sunt egali. Se clasează în ordinea puterii în funcție de 4 stări: superior, intermediar, minor și semi-divin; știind că statutul unui zeu sau al unei zeițe nu afectează puterea preotului care îl venerează. Puterea unui zeu fiind proporțională cu numărul și, încă din vremea necazurilor (sau cu venirea), cu credința adepților săi, statutul unui zeu se poate schimba, așadar, în funcție de entuziasmul pe care îl trezește.

Originea zeilor

Se crede că la originea universului Tărâmurilor Uitate ( Abeir-Toril prescurtat ca Toril) există un mare creator: Lord Ao. Această entitate superioară zeilor înșiși rămăsese necunoscută până în ziua Adventului când i-a alungat pe zei din planurile de a-i trimite în lumea muritorilor privați de puterile lor pentru a-i pedepsi, aroganța lor în general și furtul Tabletelor Destinului în special. Se pare că Ao a creat zeii pentru un scop specific și că războaiele veșnice de prestigiu și ego între zeități l-au obosit.

Cea mai comună idee este că, odată ce a creat universul, Ao nu și-a putut asigura echilibrul singur, Legea și Haosul, Binele și Răul, toate acestea nu ar putea fi guvernate doar de el. Prin urmare, Ao a creat zei, buni și răi, fiecare având un rol de jucat în univers, fiecare având un aspect al creației de păstrat și dezvoltat pentru a menține echilibrul forțelor.

Numai zeii nu s-au limitat la rolul lor, au vrut să fie mai puternici, mai temuți sau mai iubiți decât alții. A început un război al zeilor pentru putere care continuă și astăzi. Cu o singură variabilă, totuși: prin decretul lui Ao de la Times of Troubles, puterea unui zeu este direct proporțională cu credința adepților săi, forțându-i pe stăpânii lor să le acorde atenție.

Panteonul Féérune

Alinierea definește poziția zeității în raport cu axa binelui / răului și axa legii / haosului.

Bun Loial (LB) Neutru Bine (NB) Bun haotic (CB)
Neutru loial (LN) Neutru strict (N) Neutru haotic (CN)
Loyal Bad (LM) Neutru rău (NM) Chaotic Bad (CM)

Domeniile sunt domeniile de vrăji pe care preoții zeității le pot alege.

Puterea Panteonului Faerunian

Zeități superioare ale panteonului faerunian

Alinierea este între paranteze .

Atribuții: Elementele aerului, mișcarea, viteza, creaturile zburătoare
Domenii: Aer, Iluzie, Călătorie, Înșelăciune

Atribuții: Ura, tiranie, frică
Domenii: Distrugere, Rău, Ura, Lege, Tiranie

Responsabilități: Agricultură, plante cultivate de oameni, fermieri, grădinari, vara
Zone: Faună, Pământ, Bun, Protecție, Flora, Reînnoire

Atribuții: Omucideri, minciuni, intrigi, înșelăciune, iluzie, conflict, nebunie
Domenii: Haos, Distrugere, Rău, Iluzie, Înșelăciune

Atribuții: Elementele Pământului, soliditate, imuabilitate, jurământuri
Domenii: Peșteri, Pământ, Metal, Timp

Atribuții: elemente de apă, purificare, smerenie
Domenii: Distrugere, Ocean, Furtună, Călătorie, Apă

Responsabilități: Moarte, morți
Domenii: Moarte, Soartă, Lege, Protecție, Călătorii

Atribuții: elemente de foc,
zone de purificare a focului : distrugere, foc, reînnoire, suferință

Atribuții: Primăvară, zori, naștere, creativitate, vitalitate, atletism, reînnoire, tinerețe, perfecțiune corporală
Domenii: Bine, Nobilime, Protecție, Reînnoire, Forță, Soare, Glorie, Concurență.

Atribuții: Magie, vrăji,
Domenii web : Bine, Iluzie, Cunoaștere, Magie, Rune, Vrăji.

Atribuții: Cunoaștere, invenție, inspirație, barde
Domenii: Farmec, Cunoaștere, Noroc, Călătorii, Înșelăciune

Atribuții: Întuneric, noapte, distragere a atenției, uitare, secrete nedezvăluite, tuneluri, temnițe, Zone exterioare
: Peșteră, Întuneric, Rău, Cunoaștere

Atribuții: Frumusețe, dragoste, pasiune
Domenii: Haos, Farmec, Bun, Protecție

Responsabilități: Natură sălbatică, druizi
Zone: Faună, Flora, Protecție, Reînnoire, Apă

Responsabilități: Furtuni, devastare, rebeliune, conflagrație, cutremure, vortex
Zone: Haos, Distrugere, Rău, Foc, Furtună

Responsabilități: Război, bătălii, războinici
Domenii: Haos, Protecție, Forță, Război

Responsabilități: Justiție
Domenii: Bine, Cunoaștere, Drept, Justiție, Război

Responsabilități: Creație, junglă, Chult , dinozauri
Domenii: Echilibru, Flora, Organizare, Protecție, Reptile

Zeități intermediare ale panteonului faerunian

Atribuții: Prostii improvizate, ghinion, ghinion, accidente
Câmpuri: Haos, Rău, Destin, Noroc, Înșelăciune

Atribuții: artificiu, măiestrie, construcție, forjă
Domenii: Meșteșug, Pământ, Foc, Cunoaștere, Metal, Organizare

Responsabilități: Tutori, protecție, protector
Domenii: Drept, Organizare, Protecție, Forță

Atribuții: Rezistență, suferință, martiriu, perseverență
Domenii: Bine, Vindecare, Lege, Forță, Suferință

Responsabilități: păduri, creaturi forestiere, vagabonzi, driade, toamnă
Zone: Faună, Bine, Flora, Călătorii

Atribuții: Lună, profeție, stele, navigație, navigatori, vagabonzi, căutători, licantrope binevoitoare și neutre
Zone: Haos, Bun, Lună, Protecție, Călătorii

Atribuții: Noroc, îndemânare, victorie, aventurieri
Domenii: Haos, Bine, Noroc, Protecție, Călătorii

Responsabilități: Oceane, curenți, valuri, vânturi marine
Zone: Haos, Distrugere, Rău, Ocean, Apă, Furtună

Zeițe minore ale panteonului faerunian

Atribuții: Frig,
zone de iarnă : Aer, Rău, Furtună, Apă

Responsabilități: Magi, magi, vrăjitori în general
Domenii: Iluzie, Magie, Cunoaștere, Lege, Vrăji

Responsabilități: Dragoni binevoitori, Felldrake, Dragon Knight
Zonele: Bine, Dragon, Protecție, Forță, Aer

Atribuții: Glifuri, imagini, literatură, cărturari, cartografie
Câmpuri: Bine, Cunoaștere, Protecție, Rune

Responsabilități: locuri liniștite, izvoare, corpuri de apă, pace, cascade
Zone: familie, proprietate, floră, protecție, apă

Atribuții: Bucurie, fericire, dans, festivaluri, libertate, independență
Domenii: Haos, farmec, familie, bine, călătorii

Atribuții: Durere, agonie, vătămare, chin, mortificări, tortură
Domenii: Rău, Lege, Justiție, Forță, Suferință

Atribuții: Vânătorii, Urmărirea, Pofta de sânge, Licantropii răutăcioși, Fiare și monștri rătăcitori
Zone: Faună, Haos, Rău, Lună, Forță

Atribuții: Hoți, furt, umbre
Domenii: Întuneric, Rău, Noroc, Înșelăciune

Atribuții: Poezie, cântec, elocvență
Domenii: Farmec, Bun, Cunoaștere, Nobilime

Responsabilități: Călătorii, explorări, comercianți pe distanțe lungi, rulote, portaluri
Domenii: Aer, Haos, Portaluri, Protecție, Călătorii, Comerț

Responsabilități: Boli, otrăvire
Domenii: Haos, Distrugere, Rău, Suferință

Atribuții: dragoni malefici, reptile malefice, lăcomie,
domenii de șah : rău, lege, reptile, tiranie

Responsabilități: Datorie, loialitate, ascultare, paladini
Domenii: Bine, Vindecare, Lege, Protecție, Forță

Responsabilități: Comerț, valută, avere
Domenii: Cunoaștere, protecție, călătorii, comerț

Demi-zeități ale panteonului faerunian

Ele sunt adesea zeități regionale, zei animale sau spirite puternice.

Responsabilități: Strategie, organizare, tactică
Domenii: Drept, Nobilime, Organizare, Război

Responsabilități: confruntare, expertiză în luptă, distrugere, jafuri
Domenii: Haos, Distrugere, Forță, Război

Responsabilități: Trădare, cruzime, corupție politică, persoane care își abuzează de forță sau putere
Domenii: Farmec, Rău, Lege, Înșelăciune

Responsabilități: Urmărire, Rangers din Nord
Domenii: Faună, Bine, Cunoaștere, Flora, Călătorii

Atribuții: Răzbunare, Pedeapsă, Justiție poetică
Domenii: Destin, Drept, Justiție, Călătorii

Atribuții: fatalism, înmormântare rituală, gardieni ai mormintelor
Domenii: Moarte, Soartă, Lege, Rune, Suferință

Atribuții: fiare vorbitoare, creaturi non-umanoase
Zone: faună, haos, bine, vindecare

Atribuții: regalitate, lei și creaturi feline, creaturi binevoitoare
Domenii: Faună, Bun, Lege, Nobilime

Atribuții: Divinație, destin, adevăr
Domenii: Destin, cunoaștere, lege, magie, vrăji

Atribuții: Hedonism, fericirea simțurilor, locuri de petrecere, pisici, senzualitate, poftă
Domenii: Haos, Farmec, Bun, Călătorie, Înșelăciune

Responsabilități: Poieniile pădurii, creșterea pădurii, Haute-Forêt, pădurea de iarnă
Zone: Faună, Proprietate, Flora, Reînnoire

Atribuții: Nobilii, dreptul la nobilime, regalitatea umană
Domenii: Cunoaștere, Drept, Nobilime, Organizare

Atribuții: Ciclul vieții, transformarea artei, saurienii
Domenii: Haos, farmec, reînnoire, reptile

Responsabilități: ghețari, regiuni polare, locuitori ai regiunilor arctice
Zone: faună, lege, ocean, protecție, forță

Atribuții: triburi barbare Uthgardt, forță fizică
Domenii: Faună, Haos, Justiție, Forță, Război

Responsabilități: marinari, nave, vânt favorabil, luptă navală
Zone: Aer, Haos, Bun, Ocean, Protecție

Atribuții: Necromanță, necromanți, licheni malefici,
strigoi Zonele: Moarte, Rău, Magie, Strigoi

Alte panteoane

Mai multe alte specii inteligente ale Tărâmurilor au propriul panteon și proprii zei, cu toate acestea, acest lucru nu împiedică o rasă să se închine zeilor unei alte specii, atâta timp cât respectă dogmele acestei religii. Zeii panteonului faerunian sunt, de asemenea, venerați de zeci de specii de tot felul.

Elven Pantheon (La Seldarine)

Toți zeii și zeițele Seldarine locuiesc în Arvandor , acest plan în sine fiind subdivizat în tărâmuri dedicate uneia sau mai multor zeități. Cu toate acestea, în Arvandor, tărâmurile fiecărei zeități sunt greu distincte și nu există o graniță reală între ele.

Puteri majorePuteri intermediarePuteri minore

Panteonul pitic (The Morndinsamman)

Ca și în cazul Seldarinei, întregul panteon pitic se află la Foyer des Dwarves , fiecare zeitate având propriul regat la înălțimea sa pe acest munte gigantic, Moradin și Berronar locuind împreună în vârf. Se poate observa că zeitățile rele ale Morndinsammanului au fost alungate de Moradin către Sinister Hammer , care a devenit planul de reședință al zeităților duergar.

Puterea majorăPuteri intermediarePuteri minorePanteonul DuergarPanteonul Derro

Panteonul oamenilor mici

Panteonul Halfling, sau Copiii din Yondalla, ocupă Arpele Verzi , uneori denumite Câmpuri Verzi. Yondalla și cele trei zeități intermediare au un regat comun acolo, în timp ce Brandobaris duce o viață rătăcitoare, iar Urogalan rămâne într-o peșteră subterană.

Puterea majorăPuteri intermediarePuteri minore

Panteonul Gnome

Panteonul gnom, sau Stăpânii Dealurilor de Aur, condus de Garl Brilledor, locuiesc în întregime în Dealurile de Aur , cu excepția notabilă a lui Urdlen, care sapă neîncetat pământul Sinister Hammer . Dealurile de Aur sunt alcătuite din șapte dealuri, fiecare dintre ele fiind tărâmul uneia dintre zeitățile gnoase.

Puterea majorăPuteri intermediarePuteri minore

Panteonul orc

Panteonul Orc se află în Nishrek , un imens câmp de luptă. Gruumsh, Ilneval și Bahgtru ocupă Cetatea de Fier, în timp ce Luthic și Shargaas se ascund în peșteri și Yurtrus rămâne pe un deal îndepărtat.

Puterea majorăPuteri minore

Panteonul Goblin

Panteonul goblin include zeii goblinoizi, și anume goblin, hobgoblin și bugbear .

Puterea majorăPuteri intermediarePuteri minorePuteri pe jumătate

Pantheon drow (The Black Seldarine)

Întregul panteon Drow locuiește în gropile demonice , cu excepția lui Eilistraee care are un regat acolo, dar rareori vizitează, preferând să locuiască în Arvandor .

Puterea intermediarăPuteri minorePuteri pe jumătate

Panteonul uriaș

Puteri majorePuteri intermediarePuteri minorePuteri pe jumătate

Panteonul Draconic

Puteri majorePuteri minore

Monstruos panteon

Aceste zeități se ocupă doar de o anumită rasă de creaturi. Îi găsim în special pe Nobanion și Lurue care sunt și semizei.

Puterea majorăPuteri intermediarePuteri minoreJumătate zeu

Panteonul Mulhorandi

Aceste zeități sunt venerate numai în Mulhorand , Unther și Thay . Acest panteon este puternic inspirat din mitologia egipteană .

Puterea majorăPuteri intermediarePuteri minoreJumătate de putere

Zeități moarte

Cei trei morți

Aceștia sunt Baine, Bhaal și Myrkul care au jurat să atingă divinitatea.

În cele mai vechi timpuri, Jergal reprezenta anihilarea, moartea și morții. Timp de multe secole umane, el a întâmpinat morții (pe care proprii săi adepți i-au omorât adesea) în tărâmul său întunecat ( Hades sau Gaste Grise ). Jergal a fost respectat nu numai de muritori, ci și de alte zeități. Dar, de-a lungul anilor, s-a săturat de soarta sa, de rutina obligațiilor sale. În această perioadă, Baine, Bhaal și Myrkul au încheiat un pact de alianță pentru a asigura locul lui Jergal. Pentru a avea puterea necesară pentru a fugi în locul zeului calamităților, cei trei morți au ucis o zeitate minoră și și-au adunat esența divină și au împărtășit-o între ei. În regatul Jergal, cei trei tovarăși au trebuit să înfrunte nenumărate hoarde de strigoi. În cele din urmă, au ajuns la „Castelul Oaselor”, casa lui Jergal.

Referințe