Vă puteți împărtăși cunoștințele îmbunătățindu-le ( cum? ) Conform recomandărilor proiectelor corespunzătoare .
SFXR
Prima versiune | Decembrie 2007 |
---|---|
Ultima versiune | 1.2.1 (28 aprilie 2012) |
Sistem de operare | GNU / Linux , Mac OS , NetBSD și Microsoft Windows |
Tip | Software audio ( d ) |
Licență | Licență MIT |
Site-ul web | www.drpetter.se/project_sfxr.html |
SFXR poreclit , de asemenea , efectul de sunet DrPetter lui , este un software gratuit sub licență MIT , dezvoltat de suedez , DrPetter (Dave Petterson) de creare de efecte de sunet și sunet , dezvoltat în primul rând pentru domeniul jocurilor video independente și , în special , blocajele de joc și pentru a generați mostre apropiate de sunetul generatoarelor de tonuri pentru computerele personale și consolele de jocuri pe 8 biți. Este posibil să exportați sunetul produs în format .wav . Funcționează pe Linux și NetBSD (ambele folosind biblioteci SDL și GTK + ), MacOS și Windows .
Software-ul a fost creat în timpul celei de-a 10- a competiții Ludum Dare indecembrie 2007.
LMMS muzica sequencer are un modul numit SFXR, bazat pe ea și permițându - vă să producă aceleași sunete ca SFXR în cadrul software - ului. Editorul de mostre de sunet Caustic Editor include și o versiune numită C-SFXR.
SFXR a dat naștere la diverse programe derivate, inclusiv BFXR sau chiar JSFXR, scrise în JavaScript . Software-ul Blendwave este inspirat de SFXR, pentru a-l simplifica și democratiza designul sunetului, sau CFXR ( Cocoa ), AS3SFXR ( ActionScript 3 (sau Flash )), USFXR ( Unity ), MSFXR , sau SFXR Qt ( Qt ).