Data 1 st ediție | 1909 |
---|---|
Format | joc de cărți |
Mecanism | arunca |
Jucător (i) | 2 până la 5 jucători |
Vârstă | De la vârsta de 8 ani |
Durata anunțată | aproximativ 45 min |
capacitate fizică Nu |
decizie de reflecție da |
generator de șanse Da |
info. compl. și perfect Nu |
Rummy este o carte de joc combinatii (care este de a spune că obiectivul este de a face combinații de cărți) pentru doi sau mai mulți jucători.
Remi este un joc de cărți care este deosebit de popular în multe țări din întreaga lume; există multe variații ale remiului în funcție de specificitățile regionale. Forma actuală de remi este derivat reguli a apărut la începutul XX - lea secol.
Jocul de remi este inspirat direct de un joc numit Conquian a apărut la granița dintre Mexic și Statele Unite ale Americii , la sfârșitul XIX - lea secol, acesta din urmă fiind ea însăși inspirat de un joc numit kuwaho sau cuajo nativ din Filipine și ar fi varianta kanhu , un joc apărut în dinastia Song din China , în secolul al XII- lea, în timpul domniei Song Gaozong .
Remi se joacă cu două pachete de 54 de cărți clasice (52 de cărți și 2 jokeri), adică 108 cărți. Ordinea cărților este as-2-3-4-5-6-7-8-9-10-jack-queen-king și as. Asul are astfel o valoare dublă: prima carte a unui costum înainte de 2 și paisprezecea după rege.
A câștiga o rundă înseamnă a-ți pune toate cărțile pe covor, de una sau mai multe ori. Ceilalți jucători înregistrează numărul de puncte corespunzător cărților rămase în mână.
Jucătorul cu cele mai puține puncte câștigă apoi jocul (suma rundelor).
Dealerul primei runde este extras și își alege locul. Cele două punți de 54 de cărți sunt amestecate cu atenție pentru a forma un singur pachet.
Apoi, dealerul are pachetul tăiat de jucătorul din stânga, apoi împarte 13 cărți fiecărui jucător pe rând, în sensul acelor de ceasornic și 14 pentru el. Restul cărților sunt întoarse cu fața în jos, aceasta este grămada de extragere.
În fiecare rundă, următorul jucător împarte cărțile, devenind dealer.
Donatorul este cel care începe; el își organizează jocul cu cărțile pe care le are în mână și scapă de o carte inutilă - astfel încât să țină doar 13 cărți în mână - creând astfel un al doilea teanc de cărți („aruncați”), cu fața în sus, în partea laterală a târnăcop.
Următorul jucător extrage o carte, își organizează pachetul și aruncă o carte inutilă, și așa pentru fiecare jucător ulterior, în sensul acelor de ceasornic.
Jucătorul al cărui rând este începe prin extragerea fie a primei cărți din teancul de extragere, fie a primei cărți din teancul de aruncare - dar numai dacă acesta din urmă îi permite să pună tot sau o parte din pachetul său (și în acest caz trebuie să fie întrebat în timpul virajului curent). Apoi, dacă i se dă ocazia, el:
În cele din urmă, el aruncă o carte din mână și o așează pe teancul de aruncare, cu fața în sus.
Turnul se termină, depinde de următorul jucător să joace.
Un jucător este „carte de top” atunci când mai are o singură carte în mână; el nu poate trage niciodată prima carte din teancul de aruncare și trebuie să spună „carte” sub pedeapsa că trebuie să tragă două cărți.
Combinațiile care pot fi solicitate (a se vedea mai jos pentru prima instalare):
Fiecare jucător joacă pe rând, până când un jucător și-a plasat sau aruncat ultima carte. Dacă grămada de tragere este goală, amestecați grămada de aruncare pentru a crea o nouă grămadă de extragere.
Fiecare combinație valorează un anumit număr de puncte. Aceste puncte sunt suma punctelor alocate cărților care o compun:
Pentru a poza prima dată, fiecare jucător trebuie să pozeze un grup de combinații cu următoarele caracteristici:
Exemplu de joc pe care l-am putea întreba: (8 ♠ - 7 ♠ - 6 ♠) + (Ca ♦ - Ca ♣ - Ca ♥ )
Acest joc este (8 + 7 + 6) + (11 + 11 + 11) = 54 (asii dintr-un set valorează unsprezece)
Acest criteriu trebuie îndeplinit numai pentru prima instalare. Putem cere mai mult de 51 de puncte. Puteți seta trei noi tipuri, pătrate sau secvențe și puteți completa sau modifica combinațiile stabilite de un adversar. În acest din urmă caz, doar cărțile nou plasate de jucător sunt numărate în calculul celor 51 de puncte.
Puteți înlocui un joker plasat acasă sau cu un adversar (dacă ați „depus” deja), cu excepția unui joker dintr-un set (dar nici o problemă pentru un pătrat). Trebuie să aveți cardul al cărui joker i-a luat locul. Apoi punem cartea în locul jucătorului și îl luăm în mână pentru al juca imediat într-o combinație. Exemplu:
Să-și pună tot jocul simultan, în timp ce nimeni altcineva nu a pozat încă, se spune, de asemenea, că face un „remi uscat”. Pentru aceasta, trebuie să aveți cel puțin 51 de puncte, o treime clară și, în funcție de variante, să nu utilizați combinații deja plasate pe masa de joc. De asemenea, trebuie să păstrați o carte pentru a o putea arunca la sfârșitul jocului. turnul.
Runda s-a terminat atunci când unul dintre jucători nu mai are cărți în mână (este totuși obligat să arunce o carte la final, ca în orice tur de joc).
Când câștigătorul și-a așezat toate cărțile pe masă, ceilalți jucători - învinși - numără punctele pe care le au în mână. Cărțile care sunt așezate pe masă nu contează, de aici și interesul de a plasa cărțile dvs. cât mai curând posibil. Fiecare jucător obține apoi un număr de puncte egal cu suma punctelor cărților sale rămase în mână, știind că:
Există multe variante ale regulilor. Variantele se pot referi la:
Numărul de cărți în mână este 13. Unele variații pot duce la un număr diferit de cărți.
Este nevoie de 51 de puncte pentru a pune prima dată.
Fără aruncarea unei cărți la ultima tură.
Jocul 1000 înseamnă ultima parte a jocului care este înmulțită cu 1000 pentru a da un pic mai multă miză jocului.
Există multe jocuri de cărți din aceeași familie ca remi, începând cu remi Gin sau Kalooki, o variantă jamaicană. Jocurile cu remi sunt de obicei jocuri de cărți combinate. Această familie se poate extinde, de exemplu, la canasta . Un amestec de remi și poker oferă jocul Raker , mai dificil cu adăugarea de jetoane.
Prin înlocuirea cărților cu plăci din plastic sau lemn, remiul a intrat în remi. Brandul Rummikub a fost înregistrat și a câștigat chiar și premiul Spiel des Jahres în 1980. Un joc practic identic există în Turcia: okey .
Mahjong , un joc de origine chineză, are multe similitudini cu Rummy, deși este mult mai complexă și nu are legătură.
Remi este un joc de cărți extrem de popular, deși discret, care a fost introdus destul de recent în Europa. Este foarte frecvent în Tunisia, unde se joacă în cafenelele populare.