Cine pierde câștigă (eșecuri)

Cine pierde câștiguri ( mâncare sau antichess ) este o variantă a jocului de șah în care scopul jocului este ca toate piesele sale să fie capturate de adversar sau să nu mai poată face o mișcare.

Regulile jocului

În regulile jocului de șah se aplică cu următoarele excepții:

În caz de pat , regulile variază:

Un jucător câștigă atunci când toate piesele sale sunt capturate sau când este mort în cazurile descrise mai sus. Jocul este desenat prin repetare, aplicarea regulii celor 50 de mișcări , de comun acord sau dacă este imposibil ca piesele rămase pe tabla de șah să fie capturate (de exemplu în prezența episcopilor de culoarea opusă).

Alegerea deschiderilor

Deoarece captarea forțată poate duce la serii lungi de capturi succesive, alegerea deschiderii este importantă. Deschiderile cunoscute pentru a pierde în fața celui mai bun joc sunt 1.d4, 1.e4, 1.d3, 1.Nc3, 1.Nf3, 1.f4, 1.h4, 1.b4, 1.h3. Jucătorii experimentați pot câștiga cu forță împotriva 1.d3, 1.d4 sau 1.e4 printr-o serie de capturi forțate.

Acest joc fiind rezolvat , deschiderea 1.e3 face posibilă câștigarea sigură, cu condiția ulterioară, pentru a juca perfect.

Istorie

Există o referință la un joc al cărui scop este ca regele său să fie capturat în Almanahul din Brede în 1844 sub numele de "jocul Codrus".

Walter Campbell a inventat varianta „Take me” în 1874, care diferea doar ușor de practica actuală.

În 1901, Dresdner Schach-Kalendar a publicat primul studiu al jocului.

Joc online

În 1996, serverul de jocuri online FICS a oferit Șahul lui Loser's ca variantă a jocului.

Poate fi jucat online la Lichess.org , unde se numește „Antichess”.

Pe site-urile de șah online, varianta este cunoscută sub numele de șah sinucigaș , șah învins sau chiar antichess .

Note și referințe

  1. Pentru toate răspunsurile la 1. e3, cu excepția 1 ... c5 și 1 ... b6, a se vedea: Mark Watkins , „  Deschideri rezolvate în șahul pierdut  ” ,10 septembrie 2014(accesat la 15 ianuarie 2015 )
  2. David Pritchard, Enciclopedia variantelor de șah , Surrey, Marea Britanie, publicații despre jocuri și puzzle-uri,1994, 384  p. ( ISBN  0-9524142-0-1 )
  3. Istoria QPG
  4. Almanach für Freunde von Schachspiel , J. Brede
  5. Pierderea șahului
  6. Major George Hope Verney, Despre excentricitățile de șah , Green (Marea Britanie), Longmans,1885 : "Ia-mi șah: inventat de Walter Campbell și jucat la Boyton Lodge, Wiltshire, în 1876"
  7. Dresdner Schach-Kalender 1901

linkuri externe

Bibliografie