Problemă de întâlnire

În matematică , problema întâlnirii , sau problema lui Montmort , sau chiar problema pălăriei , constă în determinarea probabilității ca, n jetoane numerotate de la 1 la n să fi fost puse la întâmplare în casete însele numerotate de la 1 la n , niciun jeton nu este în locul (sau cel al evenimentului opus). Într-un mod mai științific, este căutarea probabilității ca o permutare luată la întâmplare să fie o perturbare , adică nu are o „întâlnire”, cu alte cuvinte un punct fix .

Problema întâlnirilor a fost pusă pentru prima dată de Pierre Rémond de Montmort în 1708, care a rezolvat-o în 1713, în același timp cu Nicolas Bernoulli .

Diverse formulări ale problemei

Acesta este jocul numit la acea vreme „joc de treisprezece”.

Vom folosi această piele mai târziu.

Valorile numerice

Defecțiunile parțiale sunt suita A008290 a OEIS . Rândul corespunde numărului de elemente implicate (numărul de cărți din jocul de treisprezece, numărul deținătorilor de pălării sau numărul de ture pe tabla de șah a lui Edward Lucas). Linia corespunde tabloului clasic de șah; linia ar corespunde jocului modelat de Pierre de Montfort, dar la care a renunțat să calculeze și să publice: aproximarea este suficientă. Coloana corespunde numărului de elemente la locul lor: permutarea luată în considerare este o perturbare pentru .

0 1 2 3 4 5 6 7 8
0 1
1 0 1
2 1 0 1
3 2 3 0 1
4 9 8 6 0 1
5 44 45 20 10 0 1
6 265 264 135 40 15 0 1
7 1854 1855 924 315 70 21 0 1
8 14833 14832 7420 2464 630 112 28 0 1

Primul calcul utilizând formula Poincaré

Formula de Poincare  : dă răspunsul, luând evenimentul „ a i pălăria - lea este în locul ei.“

Într-adevăr este evenimentul (contrar celui căutat): „una dintre pălării este la locul său” și este evident valabilă astfel încât .

Și probabilitatea ca nici o pălărie să nu fie la locul său merită, prin urmare .

Această probabilitate tinde foarte repede și alternativ spre 1 / e . Din n = 3 există deci aproximativ o șansă din trei ca nici o pălărie să nu fie deplasată. Și Petru are dreptate să parieze împotriva lui Pavel că va exista cel puțin o coincidență.

Noțiunea de sub-factorial

Numărul perturbațiilor n obiectelor merită, așadar, unde [ x ] denotă numărul întreg cel mai apropiat de x . Acest număr se numește sub-factorial de n și notat! n .


Primele valori sunt: după A000166 din OEIS .

Putem exprima acest număr în formă integrală: .

Prin modificarea variabilelor , se obține cu formula exactă: .


Al doilea calcul prin rezolvarea unui sistem triunghiular

Rețineți că orice permutare de n obiecte cu k puncte fixe se face dintr-o perturbare a complementului setului de puncte fixe ale acestuia; deoarece există modalități de a alege acest set, obținem:

.

Prin urmare, putem scrie sistemul liniar în  : pentru p = 0, 1, ..., n a cărui așa-numită matrice „Pascal” este inversată clasic și dă

 ;

găsim valoarea de mai sus.

Varianta folosind funcția generator  : relația face posibilă obținerea seriei pe produse  ; și începând de la, valoarea așteptată este obținută invers .

Al treilea calcul prin relație de recurență

Formula (1) de mai sus oferă o relație de recurență puternică :, let

.

Dar un raționament combinatoriu face posibilă obținerea relației de recurență dublă: din care deducem relația de recurență simplă:

, este

ceea ce duce direct la formula de dare .

Dovada relației dublei recurențe

Să presupunem că cei n oameni sunt numerotați de la 1 la n, precum și n pălării.

Trebuie să găsim numărul de configurații în care nimeni nu ia pălăria cu același număr ca a lor. Să presupunem că prima persoană ia pălăria i . Există apoi două posibilități:

  1. oricare persoană i nu ia pălăria 1. Acest caz este echivalent cu rezolvarea problemei cu persoane și pălării numerotate de la 2 la n  ;
  2. sau persoana i ia pălăria 1. Acest caz este echivalent cu rezolvarea problemei cu restul de oameni și pălării.

Deoarece există posibilități pentru i , obținem .

Dovada trecerii la recidiva simplă

Prin pozare , relația este scrisă  ;

prin urmare , de unde .

Al patrulea calcul folosind defecțiuni parțiale

Fie numărul de configurații în care primii k oameni nu își poartă pălăria (sau numărul de permutări ale căror k primele elemente nu sunt fixate); prin urmare avem și .

Dintre aceste configurații, să distingem două categorii: aceea unde k + 1 nu are capacul său, care conține configurații; iar cea în care k + 1 are propria pălărie, care conține unele .

Atunci deducem .

Prin urmare, secvența este imaginea secvenței de către operator cu diferențe finite .

Deducem din aceasta .

Și din nou .

Aplicarea legii, așteptarea și varianța numărului de puncte fixe ale unei permutări

Să X să fie variabila aleatoare dă numărul de oameni care poartă pălării proprii (sau numărul de puncte fixe ale unei permutări aleatoare de n obiecte).

Dacă există modalități de a alege acest set de puncte fixe, așa și bineînțeles .

Rețineți că pentru n mare în fața lui k și , prin urmare, X urmează aproximativ o distribuție Poisson cu parametru .

Pentru a obține așteptarea și varianța lui X , este mult mai rapid să observăm că X este suma , fiind egal cu dacă persoana a- i -a poartă pălăria, altfel.

Variabila urmează o lege Bernoulli a parametrului 1 / n , prin urmare  : există în medie o singură persoană care poartă propria pălărie.

Pentru calculul variației dă: .

Generalizare: problema întâlnirilor cu obiecte tastate

Presupunem că n pălării sunt de p diferite tipuri: de tip 1, ..., de tip p ( ) și că există categorii p în rândul oamenilor: de categoria 1, ..., de categoria p (  ; pot exista persoane fără categorie); există o întâlnire dacă o persoană dintr-o anumită categorie ia o pălărie de un tip care are același număr: care este probabilitatea ca să nu existe o întâlnire?

Răspunsul complet este .

Probabilitatea ca o persoană să ia o pălărie de tip i merită , așteptarea numărului de întâlniri merită .

Problema simplă se obține atunci când sunt egale cu unde găsim și o așteptare de 1.

Următoarea problemă: „Afișarea succesivă a cărților unui pachet de 52 de cărți și anunțarea, înainte de a le privi: As, Rege, Regină etc., ce probabilitate am ca toate aceste anunțuri să fie false? » Revine la cazul în care și oferă o probabilitate și o așteptare a numărului de întâlniri de 4; pentru un pachet de 32 de cărți, găsim o probabilitate de aproximativ și întotdeauna o așteptare de 4.

Vezi și tu

linkuri externe

Note și referințe

  1. Pierre Rémond de Montmort, Eseu de analiză a jocurilor de noroc , Paris,1708( citiți online ) , p.  54, Pierre Rémond de Montmort, Eseu de analiză a jocurilor de noroc , Paris,1713( citiți online ) , p.  130.
  2. Euler, „  Calculating Probability in the Match Game  ”, Memoriile Academiei de Științe din Berlin , vol.  7,1753, p.  255-270 ( prezentare online , citire online )( prezentat în 1751 ).
  3. Tédenat, „  Soluția problemei întâlnirilor  ”, Annales de Gergonne , vol.  12, 1821-1822, p.  120-134 ( citește online ).
  4. E. Catalană, „  Soluția unei probleme de probabilitate în ceea ce privește jocul de dating  ,“ JMPA , 1 st serie, voi.  2,1837, p.  469-482 ( citiți online ).
  5. Louis Comtet , Analiza combinatorie , t.  2, Paris, PUF ,1970, p.  9-12 și 32.
  6. J. Moreau de Saint-Martin, "  Problema întâlnirilor  ", Quadrature , vol.  61,2006, p.  14-19.
  7. Calcul pe mathcpge.org.
<img src="https://fr.wikipedia.org/wiki/Special:CentralAutoLogin/start?type=1x1" alt="" title="" width="1" height="1" style="border: none; position: absolute;">