PhyreEngine

PhyreEngine

informație
Dezvoltat de Sony Interactive Entertainment
Ultima versiune 3.5.1
Sistem de operare Microsoft Windows
Mediu inconjurator PlayStation 3
Tip Motor de joc
Site-ul web develop.scee.net/research-technology/phyreengine

PhyreEngine este un motor de joc gratuit de la Sony Interactive Entertainment , compatibil cu PlayStation 4 , PlayStation 3 , PlayStation VR , PlayStation Vita , PlayStation Portable , Microsoft Windows (pentru OpenGL și DirectX 11 ), Google Android și Apple iOS . PhyreEngine a fost adoptat de mai multe studiouri de jocuri și a fost utilizat în peste 200 de titluri publicate.

Caracteristici

PhyreEngine este distribuit ca un pachet instalabil, care include atât codul sursă complet, cât și instrumentele Microsoft Windows , furnizate sub propria licență de utilizare flexibilă, care permite oricărui dezvoltator de jocuri PlayStation 3, editor sau companie să facă middleware pentru a crea software bazat parțial sau integral pe PhyreEngine platforme. Motorul utilizează tehnici sofisticate de procesare paralelă, care sunt optimizate pentru unitatea de procesor sinergică (SPU) a procesorului Cell pentru PS3, dar care pot fi portate cu ușurință către alte arhitecturi multicore.

PhyreEngine acceptă OpenGL și Direct3D , în plus față de biblioteca de nivel scăzut PS3 LibGCM. Oferă „modele de joc” complet funcționale ca cod sursă, inclusiv suport pentru Havok Complete XS , NVIDIA PhysX și Bullet for Physics.

Istorie

Dezvoltarea PhyreEngine a început în 2003, pentru a crea un motor grafic pentru PlayStation 3. Primul eveniment public a avut loc în 2006.

PhyreEngine a fost lansat în timpul GDC 2008. PhyreEngine a fost finalist la European Develop Industry Excellence Awards în 2008 (la categoria „Inovație tehnică”) și în 2009 (la categoria „Game Engine”).

Noile caracteristici (inclusiv Deferred Shading ) au fost introduse în timpul GDC 2009. Versiunea 2.40, lansată înmartie 2009, a inclus un nou sistem de „redare a frunzelor” care oferă instrumente și tehnologie pentru a reda copaci și plante ultra-realiste pentru o integrare ușoară în jocuri.

O versiune PSP a motorului a fost anunțată de Sony la GDC 2010.

Versiunea 3.0, lansată în 2011, prezintă o conductă nouă și puternică de active, care combină versiuni îmbunătățite ale exportatorilor deja robusti, cu un instrument puternic de procesare pentru a genera active optimizate pentru fiecare platformă. Editorul de nivel rescris este, de asemenea, nou, ceea ce permite o abordare mult mai bazată pe date pentru a construi jocuri folosind PhyreEngine. PhyreEngine versiunea 3.0 adaugă suport pentru PlayStation Vita .

Datat Versiune Observații
2008 1 Prima versiune
2009-03 2.4
28.02.2011 3 Suport inițial PS4
27.03.2013 3.5 Suport suplimentar PS4

Lista jocurilor folosind PhyreEngine

Dezvoltator Titlu An
Dobândi Călătoria lui Akiba: Strigoi și dezbrăcat 2013
Alvion Malițioasă 2010
Big Ant Studios Rugby League Live 2010
AFL Live 2011
AFL Live: ediția jocului anului 2012
Biodroid Replika 2017
Jocuri Boolat Topatoi 2009
Jocuri Capybara Critter Crunch 2009
De mai jos 2018
Codemasters Colin McRae: Dirt 2007
Codemasters Pilot de cursă: Grilă 2008
Coldwood Interactive, Electronic Arts Descurca 2016
Compile Heart , Idea Factory , Gust Corporation ,

Nippon Ichi Software , Sega
Hyperdimension Neptunia 2010
Compilați inima , fabrica de idei Hiperdimensionare Neptunia mk2 2011
Hyperdimension Neptunia Victoria 2012
Megadimension Neptunia VII 2015
Compilați inima , fabrica de idei , software-ul Nippon Ichi Sufletele Mugen 2012
Mugen Souls Z 2013
Creați studiouri Germinator
Pinballistik
Jocuri Dennaton, Jocuri de abstractizare Hotline Miami 2012
Jocuri Doublesix Burn Zombie Burn 2009
Falcom Legenda eroilor: trasee de oțel rece 2013
Legenda eroilor: trasee de oțel rece II 2014
Tokyo Xanadu 2015
Legenda eroilor: trasee de oțel rece III 2017
Legenda eroilor: trasee de oțel rece IV 2018
FluffyLogic Luna sălbatică 2008
Fordesoft Super Blackout
Joc Republica Catan 2008
Studiourile Green Hill Knytt Underground 2012
Gust Corporation Atelier Rorona: Alchimistul din Arland 2009
Ar tonelico Qoga: Knell of Ar Ciel 2010
Atelierul Totori: Aventurierul din Arland 2010
Atelier Meruru: Ucenicul din Arland 2011
Atelier Ayesha: Alchimistul amurgului 2012
HandCircus Okabu 2011
IguanaBee Geanta monstru
Studii de galaxii de fier Divekick 2013
Irem PachiPara DL Hyper Sea Story În Karibu 2008
Zettai Zetsumei Toshi 4: Amintiri de vară 2011
Ivent Puterea sabiei 3 2013
Jaywalkers Interactive Kick & Fennick
Software Metalhead Super Mega Baseball 2014
Software-ul Nippon Ichi Universul Trinității 2009
Ultima rebeliune 2010
Disgaea 4 2011
Vrăjitoarea și sute de cavaleri 2013
Nnooo Blast 'Em Bunnies
escapeVektor
Pixel portocaliu Eroii prăzii
Gunslugs
Proiect BC Trezirea cerului vacant TBA
Ratloop Rocketbirds: Pui fierte 2011
Rocketbirds 2: Evolution 2016
Studiourile Red Hare Pagina Chronica 2012
Relevo Babuin! 2015 (Vita) / 2017 (PS4)
Roll7 OlliOlli2: Bine ați venit la Olliwood 2015
Sony Computer Entertainment Gravity Daze / Gravity Rush 2011
Studii de semințe Sub asediu 2011
Sidhe Interactive GripShift 2007
Sfărâma 2009
Păianjeni Martie: Jurnale de război 2013
Bound by Flame 2014
Tehnomancerul 2016
Square Enix Final Fantasy X / X-2 HD Remaster 2014
Final Fantasy XII Zodiac Age 2016
Constructorii de misiuni Dragon 2016
Minioni de oțel ( Universitatea Sheffield Hallam ) Piecefall 2015
Maimuțele cu cuțit Poncho secret
acea companie de joc Floare 2009
curgere 2007
Călătorie 2012
VectorCell Amy 2012
Flashback 2013
Studiourile XGen Super Motherload 2013
Sparpweed & Codeglue ibb & obb 2013 (PS3) / 2014 (PC)

Motoare de joc derivate

Observații

  1. Utilizați motorul derivat EGO

Referințe

  1. „  PhyreEngine - site-ul oficial  ” , Sony Computer Entertainment Europe R&D (accesat la 30 august 2016 )
  2. „  GDC08: PhyreEngine, noul motor multi -platformă Sony (gratuit!)  ” , Ps3fanboy,21 februarie 2008(accesat la 21 februarie 2008 )
  3. „  Întrebări despre motorul Phyre  ” , thatgamecompany.com,27 martie 2009(accesat la 8 august 2009 )
  4. „  10 ani de PhyreEngine ™  ” ,13 noiembrie 2013(accesat la 30 august 2016 )
  5. "  Dezvoltați finaliștii Premiilor Dezvoltate  " [ arhiva din28 martie 2012] , MCV,7 iulie 2009(accesat la 7 iulie 2009 )
  6. „  Rockstar conduce nominalizările la Premiile Develop  ” [ arhivă din28 martie 2012] , MCV,7 iulie 2009(accesat la 7 iulie 2009 )
  7. „  GDC09: Demo șablon de joc PhyreEngine care prezintă tehnici de post procesare  ” , gametrailers.com,26 martie 2009(accesat la 26 martie 2009 )
  8. "  Sony Computer Entertainment anunță PhyreEngine pentru PSP  " [ arhivă din21 martie 2012] , SCEE,6 martie 2011(accesat pe 6 martie 2011 )
  9. "  Sony Computer Entertainment anunță lansarea PhyreEngine 3.0  " [ arhiva din28 martie 2012] , SCEE,6 martie 2011(accesat pe 6 martie 2011 )
  10. GamesIndustry International, „  PhyreEngine 3.0  ”, GamesIndustry.biz ,3 martie 2011( citiți online , consultat la 30 august 2016 )
  11. Forster, "  Game Developers: PhyreEngine 3.5 a sosit pentru PS3, PS4, PS Vita  " , Playstation Blog (SUA) , Sony Interactive Entertainment LLC,27 martie 2013(accesat la 30 august 2016 )
  12. „  Site-ul web al Replika conține sigla PhyreEngine  ” [ arhiva din19 octombrie 2011] , Biodroid Productions (accesat la 19 octombrie 2011 )
  13. „  PSN: Interviu: Capybara Games On Crunching Critters  ” , gamerbytes.com,21 mai 2009(accesat la 21 aprilie 2009 )
  14. „  Joystiq: ICritter Crunch dev laudă sprijinul Sony pentru jocurile independente  ” , joystiq.com,26 noiembrie 2009(accesat la 26 noiembrie 2009 )
  15. "  STIRI FALCOM  " [ arhiva din24 decembrie 2012] , falcom,14 decembrie 2012(accesat la 14 decembrie 2012 )
  16. „  Dezvoltați revista (ediția online)  ” , Intentmedia,9 august 2009(accesat la 9 august 2009 )
  17. „  Acolo și înapoi: Povestea lungă, dificilă și în cea mai mare parte neinteresantă a nefericitului motor Metis  ” , Proiect BC,16 decembrie 2013(accesat la 16 decembrie 2013 )
  18. "  Vitrina PhyreEngine  " [ arhiva din23 decembrie 2015] , Sony Computer Entertainment Europe R&D (accesat la 30 august 2016 )
  19. „  Interviu dezvoltator: Pagina Chronica  ” , PSNStores,15 octombrie 2012(accesat la 15 octombrie 2012 )
  20. „  PlayStation.com - Baboon! ®  ”
  21. "  Dezvoltați revista (ediția online)  " [ arhiva din28 martie 2012] , Intentmedia,13 iulie 2009(accesat la 13 iulie 2009 )
  22. "  Shatter developer vorbește despre beneficiile PhyreEngine  " [ arhiva din11 iunie 2019] , Joystiq,23 iulie 2009(accesat la 23 iulie 2009 )
  23. Ollie Barder , „  Noriyoshi Fujimoto despre„ Constructorii Dragon Quest ”și cum a venit  ” , Forbes ,17 octombrie 2016( citește online )
  24. „  Demo DiRT 2: confruntarea performanței PS3 / Xbox 360  ” , Eurogamer ,28 august 2009(accesat la 15 august 2010 )

linkuri externe