Producător | NEC Corporation și Saturn Corp. |
---|---|
Tip | Consolă de acasă |
Generaţie | a cincea |
Data de lansare | 23 decembrie 1994 |
---|---|
Sfârșitul producției | Februarie 1998 |
Procesor | NEC V810 |
Mass-media | CD ROM |
Controlere | Joystick |
Unități vândute | 400.000 |
---|
|
PC-FX (ピーシーエフエックス, pI SHI UFE Ekkusu ) Este un 32 de biți consola de jocuri video , dezvoltat de NEC . Este comercializat din23 decembrie 1994, La câteva săptămâni după PlayStation de la Sony și la o lună după Sega Saturn . Gândit să reușească PC-Engine și SuperGrafX , jocurile sale sunt în format CD-ROM .
Spre deosebire de predecesorii săi, PC-FX a fost lansat doar în Japonia. Consola are forma unui turn vertical precum cutiile turnurilor unor PC-uri și trebuia să fie la fel de scalabilă ca și acesta din urmă. Cu toate acestea, PC-FX nu avea un cip grafic capabil să gestioneze 3D, întrucât NEC s-a concentrat pe video full motion și capabilități de jocuri 2D. În cele din urmă, această alegere a făcut ca FX să fie mai puțin puternic decât concurenții săi. De asemenea, a fost scump și nu a avut sprijin din partea dezvoltatorilor și editorilor de jocuri video. Toate acestea combinate au făcut să nu concureze cu alte console de generația a cincea. PC-FX este cea mai recentă consolă de jocuri video NEC și a încetat producțiaFebruarie 1998, în timp ce numai 400.000 de exemplare fuseseră vândute în 4 ani.
PC-FX se bazează pe o arhitectură de sistem pe 32 de biți numită „Tetsujin” sau „Iron Man”, dezvoltată intern de NEC.
Este înăuntru Mai 1991că prezentarea unui prim prototip bazat pe un microprocesor central HuC62320 ( 32-bit RISC , 10 MIPS) susținut de cinci coprocesoare. În 1992, NEC a introdus Tetsujin / Iron Man la o serie de târguri și evenimente în 1992 și, până la jumătatea anului, a început să discute cu mulți dezvoltatori terți despre lansarea iminentă a unei console .de jocuri video bazate pe această arhitectură. La acea vreme, PC-Engine era încă foarte popular în Japonia și opiniile despre tehnologia Iron Man sunt împărțite. Într-adevăr, mulți dezvoltatori nu sunt interesați să facă upgrade la hardware mai puternic, pe măsură ce piața PC Engine continuă să crească. Prin urmare, NEC a oprit lucrul la proiectul Tetsujin / Iron Man, preferând să opteze pentru modificări suplimentare ale tehnologiei pe care se bazează PC Engine.
Când NEC decide în cele din urmă să lanseze PC-FX, specificațiile consolei sunt foarte apropiate de cele ale arhitecturii Iron Man, diferența principală fiind abandonarea procesorului HuC62320 în favoarea noului NEC V810 . 32-bit RISC V-810 . Neobișnuit pentru o consolă de a cincea generație , PC-FX nu are un procesor grafic dedicat gestionării 3D . Raționamentul NEC este că procesoarele grafice care există atunci sunt relativ slab alimentate, ceea ce duce la o grafică cu un aspect foarte cubic. Pentru a rezolva această problemă, creatorii PC-FX preferă să utilizeze grafică 3D precalculată pentru jocuri. Consecința directă a acestei alegeri este că punctul forte al PC-FX este posibilitatea decomprimării a 30 de imagini în format JPEG pe secundă, în timp ce redați piese audio înregistrate în format digital. Aproximativ vorbind, această consolă folosește o formă de Motion JPEG . PC-FX oferă astfel videoclipuri în mișcare completă de o calitate superioară față de cea a altor console de a cincea generație.
FX-PAD ( controler ) | FX-MOU ( mouse ) | FX-BMP (cartuș pentru copii de rezervă) |
Pentru a evidenția punctele forte ale viitoarei console, NEC i-a cerut lui Hudson Soft , care a fost partenerul lor privilegiat de la lansarea PC Engine, să dezvolte doar jocuri bazate pe anime populare și folosind secvențe deja animate. Principala problemă cu această politică este că a împiedicat Hudson Soft să aducă pe PC-FX serii foarte populare de jocuri video PC Engine, precum Bomberman și PC Kid .
Spre deosebire de majoritatea celorlalte console, în afară de 3DO și CD-i , PC-FX era disponibil și ca o placă grafică internă compatibilă cu computerele NEC PC-98 și AT / IBM. Acest card vine cu două CD-uri software pentru a ajuta utilizatorii să programeze jocuri pentru PC-FX. Cu toate acestea, problemele de compatibilitate înseamnă că jocurile dezvoltate cu acest software nu pot fi utilizate cu consola.
Publicul țintă pentru această nouă consolă este destul de restrâns, deoarece NEC se concentrează în principal pe cumpărătorii de PC Engine, sperând că vor înlocui consola lor preferată cu PC-FX. Într-un interviu acordat cu aproximativ un an înainte de lansarea noii console, un reprezentant de la NEC a spus că, deși compania sa nu a exclus în totalitate posibilitatea lansării unui PC-FX în afara Japoniei, el a crezut că dacă nu adăugăm utilizări care nu au legătură la jocuri video, PC-FX s-ar vinde prost în Statele Unite din cauza prețului său ridicat. De fapt, această alegere a redus și mai mult publicul țintă pentru PC-FX.
Lansarea acestei noi console a fost anunțată oficial la sfârșitul anului 1993. Această știre a fost primită destul de călduță de presa specializată. Astfel, în numărul său special Game Machine Cross Review ofMai 1995, Revista Famicom Tsūshin acordă PC-FX un scor de 18 din 40. După o lansare întârziată, PC-FX este în cele din urmă lansat din 23 decembrie 1994, La câteva săptămâni după PlayStation de la Sony și la o lună după Sega Saturn . Acest moment nepotrivit, cei care au cumpărat deja Playstation sau Saturn nu au neapărat timp și bani pentru a cumpăra o altă consolă atât de repede, împreună cu limitările tehnice ale consolei și partea foarte mică a publicului țintă, fac ca începutul este foarte rău și că zecile de mii de console disponibile au mari dificultăți în găsirea unui cumpărător. În cele din urmă, producția PC-FX a fost oprită la începutul anului 1998, acesta din urmă vândând doar 400.000 de exemplare de la lansare.
Partea din spate a PC-FX, cu porturi S-Video și Composite Video | PC-FX cu unitatea de disc deschisă | Bazat |
Placă de bază PC-FX | Placă de bază PC-FX | Card fiică PC-FX |
PC-FX folosește CD-ROM-uri ca mediu de stocare, la fel ca CD-ROM² , o extensie a PC-Engine care inițial folosea doar HuCards . Gamepad este practic identic cu cel al DUO-RX, dar butoanele rapide de incendiu au fost înlocuite cu butoane utilizate pentru a comuta între modurile A și B. Periferice existente includ un mouse PC-FX, care este preluat sustinut de jocuri de strategie , cum ar fi Farland Story FX și Power DoLLS FX.
Aspectul „turn PC” PC-FX era neobișnuit pentru vremea consolelor, deoarece trebuia să fie instalat în poziția de turn al computerului, în timp ce alte console din generația a cincea ar trebui să fie o farfurie. Printre caracteristicile specifice ale PC-FX se numără cele trei porturi de expansiune și sursa de alimentare integrată, similară cu cea a 3DO , avea o sursă de alimentare integrată.
PC-FX constă dintr-o placă de sistem HU 62 pe 32 de biți, un cip LSI și un procesor RISC V-810 pe 32 de biți. Poate afișa 16,77 milioane de culori, care se potrivește cu capacitățile PlayStation.
Au fost lansate 62 de jocuri pe PC-FX, cele disponibile de pe 23 decembrie 1994pentru lansarea consolei au fost Graduation 2: Neo Generation FX , Battle Heat și Team Innocent, iar ultimul joc lansat este First Kiss Story, lansat pe24 aprilie 1998. Un procent ridicat dintre aceste jocuri sunt jocuri video pentru adulți. În plus față de aceste jocuri, o serie de CD-ROM-uri demo au fost distribuite în blistere cu reviste, pe care cumpărătorii le-au putut citi fie pe un PC-Engine echipat cu un PC-Engine. ' o unitate CD-ROM sau pe un PC-FX.
Pe de altă parte, și așa cum a sugerat șeful NEC în interviul din 1993, consola și jocurile sale au fost lansate doar în Japonia.
Rețineți că nu există protecție împotriva copierii pe niciunul dintre jocurile PC-FX; pentru că atunci când a apărut consola, prețul ridicat al cititorilor / scriitorilor de CD-R a făcut ca pirateria să fie prea costisitoare pentru a fi profitabilă.
Iată o listă a jocurilor lansate pe PC-FX
Titlu | Data de lansare | Dezvoltator | Editor |
---|---|---|---|
Aa! Megami-sama! | 12 decembrie 1997 | NEC | NEC |
Toate luptele feminine din Japonia: Regina Reginelor | 24 martie 1995 | NEC | NEC |
Fushigi no Kuni no Angelique | 11 octombrie 1996 | Koei | NEC |
Angelique Special | 22 decembrie 1995 | Koei | NEC |
Angelique Special 2 | 20 decembrie 1996 | Koei | NEC |
Angelique Tenkū no Requiem | 2 aprilie 1998 | Koei | NEC |
Anime Freak FX Vol. 1 | 12 august 1995 | NEC | NEC |
Anime Freak FX Vol. 2 | 22 decembrie 1995 | NEC | NEC |
Anime Freak FX Vol. 3 | 5 aprilie 1996 | NEC | NEC |
Anime Freak FX Vol. 4 | 28 februarie 1997 | NEC | NEC |
Anime Freak FX Vol. 5 | 29 august 1997 | NEC | NEC |
Anime Freak FX Vol. 6 | 27 februarie 1998 | NEC | NEC |
Fecioara lui Arubarea | 27 iunie 1997 | NEC | NEC |
Battle Heat | 23 decembrie 1994 | Hudson Soft | Hudson Soft |
Blue breaker | 27 septembrie 1996 | Hunex | NEC |
Blue Chicago Blues | 22 martie 1996 | Riverhill Soft | NEC |
Boundary Gate: Fiica regatului | 24 ianuarie, 1997 | Pack-In-Video | NEC |
Can Can Bunny Extra DX | 27 septembrie 1996 | Cocktail moale | Cocktail moale |
Chip-chan Kick! | 13 septembrie 1996 | MetroVG Studio Cybertech Custom Co., Ltd. | NEC |
Colegii de clasă 2 | 8 august 1996 | ELF Corporation | NEC |
Pachet de cocktailuri | 26 noiembrie 1997 | Cocktail moale | NEC |
Drumul Comic | 26 septembrie 1997 | Cocktail moale | NEC |
Cutie Honey FX | 5 noiembrie 1995 | Datawest | NEC |
Flota albastră profundă | 31 martie 1995 | Micro Cabină | NEC |
Der Langrisser FX | 26 aprilie 1996 | NCS | NEC |
Detectiv Doamnelor | 31 mai 1996 | Camera din cap | NEC |
Dragon cavalerul 4 | 28 martie 1997 | Bulevardul NEC | NEC |
Farland Story FX | 8 noiembrie 1996 | NEC | NEC |
Femeie de foc Matoi-gumi | 20 decembrie 1996 | Tokuma Shoten | NEC |
Povestea primului sărut | 24 aprilie 1998 | Hunex | NEC |
Galaxy Fraulein Yuna FX | 8 martie 1996 | Hudson Soft | Hudson Soft |
Absolvire 2: Neo Generation FX | 23 decembrie 1994 | Riverhill Soft | NEC |
Absolut adevărat | 16 ianuarie 1998 | Intercanal NEC | Intercanal NEC |
Kokū Hyouryo Nirgends | 28 iunie 1996 | Micro Cabină | NEC |
Kishin Doji Zenki: Vajura Fight | 22 decembrie 1995 | Hudson Soft | Hudson Soft |
Ultimul prinț imperial | 14 martie 1997 | Cererea Nihon | NEC |
Scufița Roșie a lui Lil Cha-Cha | 25 octombrie 1996 | NEC | NEC |
Lunatic Dawn FX | 24 noiembrie 1995 | Artdink | NEC |
Mahjong Goku Tenjiku | 24 martie 1995 | Pisica neagra | NEC |
Makeruna! Makendou Z | 20 martie 1998 | Completați cafeneaua | NEC |
Megami Paradise II | 26 iulie 1996 | NEC | NEC |
Nanonic minim | 24 octombrie 1997 | NEC | NEC |
Miraculum: Ultima Revelație | 29 martie 1996 | Rayforce | NEC |
Pachio-kun FX | 22 septembrie 1995 | Cocos Japonia | NEC |
Bine ați venit la Pia Carrot | 23 mai 1997 | Cocktail moale | Cocktail moale |
Power Dolls FX | 23 februarie 1996 | Studio Kodado | NEC |
Întoarce-te la Zork | 23 mai 1995 | Datawest | NEC |
Ruruli Ra Rura | 20 februarie 1998 | NEC | NEC |
Shanghai: Marele Zid | 15 martie 1996 | Activision | NEC |
Pene spumante | 25 aprilie 1997 | NEC | NEC |
Super God Trooper Zeroigar | 8 august 1997 | NEC | NEC |
Super Power League FX | 26 aprilie 1996 | Hudson Soft | Hudson Soft |
Super Real Majhong PV FX | 29 martie 1996 | Naxat Soft | Naxat Soft |
Echipa Inocentă | 23 decembrie 1994 | Hudson Soft | Hudson Soft |
Tekipaki Working Love FX | 27 martie 1998 | NEC | NEC |
Tenchi Muyo! Ryo-Ohki FX | 12 iulie 1996 | Micro Cabină | Intercanal NEC |
Tengai Makyo Karakuri Kakutoden | 28 iulie 1995 | Hudson Soft | Hudson Soft |
Paradisul Cardului Tokimeki | 26 ianuarie 1996 | Sonet | Sonet |
Tonari no Princess Rolfee! | 25 iulie 1997 | NEC | NEC |
Vocea Paradisului | 17 mai 1996 | Întrebați-l pe Koudansha | NEC |
Pisici mici Wakusei-Kōgekitai | 4 iulie 1997 | NEC | NEC |
Zoku Hatukoi Monogatari | 6 iunie 1996 | Tokume Shoten | NEC |