PC-FX

PC-FX PC-FX-Console-Set.jpg
Producător NEC Corporation și Saturn Corp.
Tip Consolă de acasă
Generaţie a cincea
Data de lansare 23 decembrie 1994
Sfârșitul producției Februarie 1998
Procesor NEC V810
Mass-media CD ROM
Controlere Joystick
Unități vândute 400.000

PC-FX (ピーシーエフエックス, pI SHI UFE Ekkusu ) Este un 32 de biți consola de jocuri video , dezvoltat de NEC . Este comercializat din23 decembrie 1994, La câteva săptămâni după PlayStation de la Sony și la o lună după Sega Saturn . Gândit să reușească PC-Engine și SuperGrafX , jocurile sale sunt în format CD-ROM .

Spre deosebire de predecesorii săi, PC-FX a fost lansat doar în Japonia. Consola are forma unui turn vertical precum cutiile turnurilor unor PC-uri și trebuia să fie la fel de scalabilă ca și acesta din urmă. Cu toate acestea, PC-FX nu avea un cip grafic capabil să gestioneze 3D, întrucât NEC s-a concentrat pe video full motion și capabilități de jocuri 2D. În cele din urmă, această alegere a făcut ca FX să fie mai puțin puternic decât concurenții săi. De asemenea, a fost scump și nu a avut sprijin din partea dezvoltatorilor și editorilor de jocuri video. Toate acestea combinate au făcut să nu concureze cu alte console de generația a cincea. PC-FX este cea mai recentă consolă de jocuri video NEC și a încetat producțiaFebruarie 1998, în timp ce numai 400.000 de exemplare fuseseră vândute în 4 ani.

Istoric

PC-FX se bazează pe o arhitectură de sistem pe 32 de biți numită „Tetsujin” sau „Iron Man”, dezvoltată intern de NEC.

Este înăuntru Mai 1991că prezentarea unui prim prototip bazat pe un microprocesor central HuC62320 ( 32-bit RISC , 10 MIPS) susținut de cinci coprocesoare. În 1992, NEC a introdus Tetsujin / Iron Man la o serie de târguri și evenimente în 1992 și, până la jumătatea anului, a început să discute cu mulți dezvoltatori terți despre lansarea iminentă a unei console .de jocuri video bazate pe această arhitectură. La acea vreme, PC-Engine era încă foarte popular în Japonia și opiniile despre tehnologia Iron Man sunt împărțite. Într-adevăr, mulți dezvoltatori nu sunt interesați să facă upgrade la hardware mai puternic, pe măsură ce piața PC Engine continuă să crească. Prin urmare, NEC a oprit lucrul la proiectul Tetsujin / Iron Man, preferând să opteze pentru modificări suplimentare ale tehnologiei pe care se bazează PC Engine.

Când NEC decide în cele din urmă să lanseze PC-FX, specificațiile consolei sunt foarte apropiate de cele ale arhitecturii Iron Man, diferența principală fiind abandonarea procesorului HuC62320 în favoarea noului NEC V810 . 32-bit RISC V-810 . Neobișnuit pentru o consolă de a cincea generație , PC-FX nu are un procesor grafic dedicat gestionării 3D . Raționamentul NEC este că procesoarele grafice care există atunci sunt relativ slab alimentate, ceea ce duce la o grafică cu un aspect foarte cubic. Pentru a rezolva această problemă, creatorii PC-FX preferă să utilizeze grafică 3D precalculată pentru jocuri. Consecința directă a acestei alegeri este că punctul forte al PC-FX este posibilitatea decomprimării a 30 de imagini în format JPEG pe secundă, în timp ce redați piese audio înregistrate în format digital. Aproximativ vorbind, această consolă folosește o formă de Motion JPEG . PC-FX oferă astfel videoclipuri în mișcare completă de o calitate superioară față de cea a altor console de a cincea generație.

PC-FX-Controller.jpg Mouse PC-FX.jpg PC-FX BackupMemoryPack.jpg
FX-PAD ( controler ) FX-MOU ( mouse ) FX-BMP (cartuș pentru copii de rezervă)

Pentru a evidenția punctele forte ale viitoarei console, NEC i-a cerut lui Hudson Soft , care a fost partenerul lor privilegiat de la lansarea PC Engine, să dezvolte doar jocuri bazate pe anime populare și folosind secvențe deja animate. Principala problemă cu această politică este că a împiedicat Hudson Soft să aducă pe PC-FX serii foarte populare de jocuri video PC Engine, precum Bomberman și PC Kid .

Spre deosebire de majoritatea celorlalte console, în afară de 3DO și CD-i , PC-FX era disponibil și ca o placă grafică internă compatibilă cu computerele NEC PC-98 și AT / IBM. Acest card vine cu două CD-uri software pentru a ajuta utilizatorii să programeze jocuri pentru PC-FX. Cu toate acestea, problemele de compatibilitate înseamnă că jocurile dezvoltate cu acest software nu pot fi utilizate cu consola.

Publicul țintă pentru această nouă consolă este destul de restrâns, deoarece NEC se concentrează în principal pe cumpărătorii de PC Engine, sperând că vor înlocui consola lor preferată cu PC-FX. Într-un interviu acordat cu aproximativ un an înainte de lansarea noii console, un reprezentant de la NEC a spus că, deși compania sa nu a exclus în totalitate posibilitatea lansării unui PC-FX în afara Japoniei, el a crezut că dacă nu adăugăm utilizări care nu au legătură la jocuri video, PC-FX s-ar vinde prost în Statele Unite din cauza prețului său ridicat. De fapt, această alegere a redus și mai mult publicul țintă pentru PC-FX.

Lansarea acestei noi console a fost anunțată oficial la sfârșitul anului 1993. Această știre a fost primită destul de călduță de presa specializată. Astfel, în numărul său special Game Machine Cross Review ofMai 1995, Revista Famicom Tsūshin acordă PC-FX un scor de 18 din 40. După o lansare întârziată, PC-FX este în cele din urmă lansat din 23 decembrie 1994, La câteva săptămâni după PlayStation de la Sony și la o lună după Sega Saturn . Acest moment nepotrivit, cei care au cumpărat deja Playstation sau Saturn nu au neapărat timp și bani pentru a cumpăra o altă consolă atât de repede, împreună cu limitările tehnice ale consolei și partea foarte mică a publicului țintă, fac ca începutul este foarte rău și că zecile de mii de console disponibile au mari dificultăți în găsirea unui cumpărător. În cele din urmă, producția PC-FX a fost oprită la începutul anului 1998, acesta din urmă vândând doar 400.000 de exemplare de la lansare.

Specificatii tehnice

NEC-PC-FX-BR-wCord.jpg NEC-PC-FX-FL-Open.jpg NEC-PC-FX-Bottom.jpg
Partea din spate a PC-FX, cu porturi S-Video și Composite Video PC-FX cu unitatea de disc deschisă Bazat
Video Format de culoare intern: Y'UV digitalizat (nu YCbCr ) Numărul maxim de culori afișate simultan pe ecran: 16.777.216 (24-bi culori, 8 biți pe canal) Rezoluții: 256x240p, 341x240p, 256x480i, 341x480i 6 straturi de fundal 2 straturi sprite 1 strat de decodor de mișcare generat din date codificate în format RLE sau JPEG Ieșiri video: compozite și S-video A lui 16-Bit Stereo CD-DA
2 canale ADPCM a ~ 31,5  kHz cu pan dreapta / stânga
6 canale eșantion 5 biți cu pan dreapta / stânga Ieșiri audio: × 2 RCA Port de expansiune Port SCSI IO x 1 (spate), port pentru card RAM de rezervă - FX-BMPx 1 (față), port pentru 3D VPU x 1 (bază) Controlere de joc FX-PAD - gamepad cu 6 butoane și 2 comutatoare, FX-MOU - mouse cu 2 butoane Accesorii FX-BMP - 128 kB card de rezervă  alimentat de 2 baterii AAA, FX-SCSI - Adaptor pentru conectarea PC-FX la un PC pentru utilizare ca unitate CD-ROM

Echipament

NEC-PC-FX-Placă de bază-L1.jpg NEC-PC-FX-Placă de bază-L2.jpg NEC-PC-FX-Daughterboard-Flat.jpg
Placă de bază PC-FX Placă de bază PC-FX Card fiică PC-FX

PC-FX folosește CD-ROM-uri ca mediu de stocare, la fel ca CD-ROM² , o extensie a PC-Engine care inițial folosea doar HuCards . Gamepad este practic identic cu cel al DUO-RX, dar butoanele rapide de incendiu au fost înlocuite cu butoane utilizate pentru a comuta între modurile A și B. Periferice existente includ un mouse PC-FX, care este preluat sustinut de jocuri de strategie , cum ar fi Farland Story FX și Power DoLLS FX.

Aspectul „turn PC” PC-FX era neobișnuit pentru vremea consolelor, deoarece trebuia să fie instalat în poziția de turn al computerului, în timp ce alte console din generația a cincea ar trebui să fie o farfurie. Printre caracteristicile specifice ale PC-FX se numără cele trei porturi de expansiune și sursa de alimentare integrată, similară cu cea a 3DO , avea o sursă de alimentare integrată.

PC-FX constă dintr-o placă de sistem HU 62 pe 32 de biți, un cip LSI și un procesor RISC V-810 pe 32 de biți. Poate afișa 16,77 milioane de culori, care se potrivește cu capacitățile PlayStation.

Jocuri

Au fost lansate 62 de jocuri pe PC-FX, cele disponibile de pe 23 decembrie 1994pentru lansarea consolei au fost Graduation 2: Neo Generation FX , Battle Heat și Team Innocent, iar ultimul joc lansat este First Kiss Story, lansat pe24 aprilie 1998. Un procent ridicat dintre aceste jocuri sunt jocuri video pentru adulți. În plus față de aceste jocuri, o serie de CD-ROM-uri demo au fost distribuite în blistere cu reviste, pe care cumpărătorii le-au putut citi fie pe un PC-Engine echipat cu un PC-Engine. ' o unitate CD-ROM sau pe un PC-FX.

Pe de altă parte, și așa cum a sugerat șeful NEC în interviul din 1993, consola și jocurile sale au fost lansate doar în Japonia.

Rețineți că nu există protecție împotriva copierii pe niciunul dintre jocurile PC-FX; pentru că atunci când a apărut consola, prețul ridicat al cititorilor / scriitorilor de CD-R a făcut ca pirateria să fie prea costisitoare pentru a fi profitabilă.

Iată o listă a jocurilor lansate pe PC-FX

Titlu Data de lansare Dezvoltator Editor
Aa! Megami-sama! 12 decembrie 1997 NEC NEC
Toate luptele feminine din Japonia: Regina Reginelor 24 martie 1995 NEC NEC
Fushigi no Kuni no Angelique 11 octombrie 1996 Koei NEC
Angelique Special 22 decembrie 1995 Koei NEC
Angelique Special 2 20 decembrie 1996 Koei NEC
Angelique Tenkū no Requiem 2 aprilie 1998 Koei NEC
Anime Freak FX Vol. 1 12 august 1995 NEC NEC
Anime Freak FX Vol. 2 22 decembrie 1995 NEC NEC
Anime Freak FX Vol. 3 5 aprilie 1996 NEC NEC
Anime Freak FX Vol. 4 28 februarie 1997 NEC NEC
Anime Freak FX Vol. 5 29 august 1997 NEC NEC
Anime Freak FX Vol. 6 27 februarie 1998 NEC NEC
Fecioara lui Arubarea 27 iunie 1997 NEC NEC
Battle Heat 23 decembrie 1994 Hudson Soft Hudson Soft
Blue breaker 27 septembrie 1996 Hunex NEC
Blue Chicago Blues 22 martie 1996 Riverhill Soft NEC
Boundary Gate: Fiica regatului 24 ianuarie, 1997 Pack-In-Video NEC
Can Can Bunny Extra DX 27 septembrie 1996 Cocktail moale Cocktail moale
Chip-chan Kick! 13 septembrie 1996 MetroVG Studio Cybertech Custom Co., Ltd. NEC
Colegii de clasă 2 8 august 1996 ELF Corporation NEC
Pachet de cocktailuri 26 noiembrie 1997 Cocktail moale NEC
Drumul Comic 26 septembrie 1997 Cocktail moale NEC
Cutie Honey FX 5 noiembrie 1995 Datawest NEC
Flota albastră profundă 31 martie 1995 Micro Cabină NEC
Der Langrisser FX 26 aprilie 1996 NCS NEC
Detectiv Doamnelor 31 mai 1996 Camera din cap NEC
Dragon cavalerul 4 28 martie 1997 Bulevardul NEC NEC
Farland Story FX 8 noiembrie 1996 NEC NEC
Femeie de foc Matoi-gumi 20 decembrie 1996 Tokuma Shoten NEC
Povestea primului sărut 24 aprilie 1998 Hunex NEC
Galaxy Fraulein Yuna FX 8 martie 1996 Hudson Soft Hudson Soft
Absolvire 2: Neo Generation FX 23 decembrie 1994 Riverhill Soft NEC
Absolut adevărat 16 ianuarie 1998 Intercanal NEC Intercanal NEC
Kokū Hyouryo Nirgends 28 iunie 1996 Micro Cabină NEC
Kishin Doji Zenki: Vajura Fight 22 decembrie 1995 Hudson Soft Hudson Soft
Ultimul prinț imperial 14 martie 1997 Cererea Nihon NEC
Scufița Roșie a lui Lil Cha-Cha 25 octombrie 1996 NEC NEC
Lunatic Dawn FX 24 noiembrie 1995 Artdink NEC
Mahjong Goku Tenjiku 24 martie 1995 Pisica neagra NEC
Makeruna! Makendou Z 20 martie 1998 Completați cafeneaua NEC
Megami Paradise II 26 iulie 1996 NEC NEC
Nanonic minim 24 octombrie 1997 NEC NEC
Miraculum: Ultima Revelație 29 martie 1996 Rayforce NEC
Pachio-kun FX 22 septembrie 1995 Cocos Japonia NEC
Bine ați venit la Pia Carrot 23 mai 1997 Cocktail moale Cocktail moale
Power Dolls FX 23 februarie 1996 Studio Kodado NEC
Întoarce-te la Zork 23 mai 1995 Datawest NEC
Ruruli Ra Rura 20 februarie 1998 NEC NEC
Shanghai: Marele Zid 15 martie 1996 Activision NEC
Pene spumante 25 aprilie 1997 NEC NEC
Super God Trooper Zeroigar 8 august 1997 NEC NEC
Super Power League FX 26 aprilie 1996 Hudson Soft Hudson Soft
Super Real Majhong PV FX 29 martie 1996 Naxat Soft Naxat Soft
Echipa Inocentă 23 decembrie 1994 Hudson Soft Hudson Soft
Tekipaki Working Love FX 27 martie 1998 NEC NEC
Tenchi Muyo! Ryo-Ohki FX 12 iulie 1996 Micro Cabină Intercanal NEC
Tengai Makyo Karakuri Kakutoden 28 iulie 1995 Hudson Soft Hudson Soft
Paradisul Cardului Tokimeki 26 ianuarie 1996 Sonet Sonet
Tonari no Princess Rolfee! 25 iulie 1997 NEC NEC
Vocea Paradisului 17 mai 1996 Întrebați-l pe Koudansha NEC
Pisici mici Wakusei-Kōgekitai 4 iulie 1997 NEC NEC
Zoku Hatukoi Monogatari 6 iunie 1996 Tokume Shoten NEC

Note și referințe

  1. Biblioteca de date a jocurilor, rezultate totale hardware [1] . Iulie 2016
  2. „  NEC din Japonia dezvăluie specificații pentru noul sistem de jocuri FX pe 32 de biți!  „ Electronic Gaming Monthly , Editura Sendai, nr .  54,Ianuarie 1994, p.  66
  3. „  Next Wave  ” Electronic Gaming Monthly , Editura Sendai, nr .  60,Iulie 1994, p.  110
  4. "  Perspective de peste mări: NEC PC-FX  " GamePro , IDG , nr .  64,Noiembrie 1994, p.  268
  5. „  NEC lansează un nou sistem de jocuri PC-FX!  „ Electronic Gaming Monthly , Editura Sendai, nr .  66,Ianuarie 1995, p.  172-173
  6. Următoarea generație „  Hudson Soft  ” , Imagine Media , n o  3,Martie 1995, p.  81
  7. „  încă un sistem pe 32 de biți  ” GamePro , IDG , nr .  56,Martie 1994, p.  184
  8. „  Machine Game Cross Review: PC-FX  ” Weekly Famicom Tsushin , n o  335,12-19 mai 1995, p.  167
  9. „  Totaluri hardware  ” din biblioteca de date a jocului (accesat la 13 octombrie 2016 )
  10. „  PC-FX (Platform) - Giant Bomb  ” , pe Giant Bomb (accesat la 26 august 2020 ) .

linkuri externe