Puteți împărtăși cunoștințele dvs. îmbunătățindu-le ( cum? ) (Consultați ajutorul pentru scriere ).
Niciodata singurDezvoltator | Jocuri cu unul superior |
---|---|
Editor | E-Line Media |
Data de lansare |
Microsoft Windows INT : 18 noiembrie 2014 PlayStation 4 AN : 18 noiembrie 2014 EUR : 26 noiembrie 2014 JAP : 11 decembrie 2014 Xbox unu INT : 19 noiembrie 2014 OS X INT : 26 februarie 2015 Wii U INT : 25 iunie 2015 Linux INT : 23 decembrie 2015 |
---|
Drăguț | Reflecţie |
---|---|
Mod de joc | Un jucător |
Platformă |
Computer (e):
PC ( Windows , Linux ) Mac OS Console: PlayStation 3 PlayStation 4 PlayStation Vita Wii U Xbox One |
Motor | Unitate |
---|
Site-ul web | www.neveralonegame.com |
---|
Never Alone , numit și Kisima Inŋitchuŋa (Nu sunt singur), este unjoc video de puzzledezvoltat deUpper One Gamesși publicat deE-Line MediapePC,Mac OS,Linux,PlayStation 3,PlayStation 4,PlayStation Vita,Wii UșiXbox One, lansat în2014.
Jucătorul rezolvă puzzle-uri, trecând între o tânără iñupiat numită Nuna și vulpea ei arctică , într-o poveste care se bazează pe poveștile nativilor din Alaska povestite prin cele opt capitole.
Personajul jucător preia rolul unei fete Iñupiaq, pe nume Nuna, și a vulpii sale arctice. Ca un „joc de platformă atmosferică”, puzzle-urile Never Alone vă permit să schimbați controlul între Nuna și vulpe. În timp ce vulpea este rapidă, Nuna poate ridica obiecte și deschide noi zone folosind bola ei . Istoria și structura ei se bazează pe transmiterea intergenerațională a înțelepciunii. Povestită sub forma unei povești orale, spre deosebire de jocurile de platformă tradiționale de depășire a obstacolelor și înfrângerea dușmanilor, Never Alone recompensează jucătorii cu „idei culturale” de colecție - vinete video de la foștii Iñupiaq, povestitori și membri ai comunității care își împărtășesc povestile. Parcela centrală este de a descoperi sursa viscolului care a devastat satul Nuna și de a restabili echilibrul naturii. Alte povești incluse sunt: Blizzard Man, The Little People , Manslayer, The Rolling Heads și The Sky People. Are loc într-un mediu dificil.
Never Alone a fost dezvoltat de Upper One Games în colaborare cu scriitorul Ishmael Hope, povestitor și poet de patrimoniu Iñupiaq și Tlingit, și Consiliul tribal Cook Inlet, o organizație nonprofit care lucrează cu grupuri indigene care trăiesc în zonele urbane din Alaska. Consiliul a colaborat cu compania de educație pentru jocuri video E-Line Media și a creat ideea pentru Never Alone ca parte a unei serii care „împărtășește, sărbătorește și extinde cultura [indigenă]”. Upper One Games este „primul dezvoltator și editor de jocuri video deținute de nativ din istoria Statelor Unite”. Au construit jocul pentru a explora „ce înseamnă să fii om” și povești intergeneraționale. Scopul său este acela de a împărtăși poveștile culturii native ca divertisment și de a reaprinde interesul pentru folclorul nativ din Alaska. Profiturile din joc vor finanța misiunea educațională a Consiliului.
Sean Vesce, directorul creativ al E-Line, a fost încântat de oportunitatea de a „păși într-o comunitate, de a afla mai multe despre o cultură și apoi de a încerca să își integreze valorile și mitologiile într-un joc”. Vetch și echipa sa au făcut „o duzină de călătorii în Alaska” pentru a întâlni membrii comunității și a colecta povești și imagini și au fost „uimiți de bogăția, frumusețea și profunzimea acestei tradiții de povestire”. Și-a dat seama că „nimic din toate acestea nu fusese cu adevărat explorat într-un joc video”. Vesce a ocupat anterior poziții de conducere la Crystal Dynamics și Activision . Vesce a construit și a condus o echipă de dezvoltare de 12 membri în Seattle care „40 de absolvenți, povestitori și membri ai comunității din Alaska” pentru a crea jocul. Never Alone a fost integrat în motorul de joc Unity . Este disponibil un mod cooperativ local .
Mass-media | Notă |
---|---|
Game Informer ( SUA ) | 6,5 / 10 |
Mass-media | Notă |
---|---|
Eurogamer ( Marea Britanie ) | 10/10 |
Gameblog ( FR ) | 3,5 / 5 |
Gamekult ( FR ) | 5/10 |
GameSpot ( SUA ) | 4/10 |
GamesRadar + ( SUA ) | 2/5 |
Jeuxvideo.com ( FR ) | 14/20 |
Never Alone nu a primit recenzii „mixte”, potrivit agregatorului de recenzii despre jocuri video Metacritic .
Recenzorii au evaluat pozitiv designul artistic al jocului, care combină un stil simplu de benzi desenate cu influențe scrimshaw . Videoclipurile documentare incluse au fost, de asemenea, remarcate ca „educative” și „distractive”, făcând „o treabă excelentă de a da context cultural” jocului.
Elementele de platformare Never Alone nu au fost mai conflictuale. Unii critici au numit jocul „frustrant”, observând controale imprecise și un comportament inconsistent al personajelor din joc. Cu toate acestea, alți recenzori au apreciat jocul ca fiind divers și „satisfăcător”.
Never Alone a primit numeroase distincții, inclusiv Premiul Academiei Britanice pentru cel mai bun joc și joc al anului și Premiul pentru impactul cel mai semnificativ de la organizația Games for Change . În 2015, Never Alone a fost, de asemenea, nominalizat la Premiul pentru realizarea remarcabilă în direcția jocului de la DICE , Premiul pentru cel mai bun debut de la Game Developers Choice Awards , Premiul Matthew Crump pentru inovație culturală de la SXSW Gaming Awards. În 2014, Never Alone a fost finalist în selecția oficială de la Indiecade .
Jocul a primit o mențiune de onoare la Festivalul de Jocuri Independente din 2015 în categoria Excelență în Narațiune.