Nopți de iarnă 2

Nopți de iarnă 2 Neverwinter Nights 2 Logo.jpg
Dezvoltator Divertisment Obsidian
Editor Atari Inc.
Data de lansare Statele Unite : 31 octombrie 2006
Europa: 3 noiembrie 2006
Drăguț Rol
Mod de joc Single player, Multiplayer
Platformă Windows , Mac OS X
Motor Motor electronic
Evaluare PEGI 12 ( d )
Site-ul web www.nwn2.com

Neverwinter Nights 2 (NWN2) este unjoc de rol pe computer dezvoltat de Obsidian Entertainment și publicat de Atari Inc. , lansat în Statele Unite pe31 octombrie 2006și 3 noiembrie același an în Europa. Este continuarea jocului dezvoltat de BioWare , NeverWinter Nights , un joc bazat pe regulile Dungeons și Dragons . În timp ce NWN se bazează pe regulile  ediției a 3- a , NWN2 se va baza pe regulile Dungeons and Dragons v3.5, ușor modificate pentru a se potrivi jocului în timp real.

O expansiune intitulată Neverwinter Nights 2: Mask of the Betrayer a fost lansată în 2007 . O a doua expansiune numită Neverwinter Nights 2: Storm of Zehir a fost lansată în noiembrie 2008 . O a treia expansiune a fost lansată în 2009 sub numele Neverwinter Nights 2: Mysteries of Westgate .

Producție, promovare și lansare

Jocul original Neverwinter Nights a fost dezvoltat de BioWare . Zvonurile despre o continuare au fost confirmate în iulie 2004 , când Obsidian Entertainment a anunțat că au început producția. Obsidian a fost fondată de membrii regretatului Black Isle Studios , care colaboraseră cu BioWare la seria Baldur's Gate . Îndecembrie 2004, Obdisian a lansat Knights of the Old Republic II , continuarea unui alt joc de la Bioware. NWN2 a fost dezvoltat dintr-o versiune profund renovată a motorului grafic al NWN , Aurora Engine , care a fost numită atunci Electron Engine . Bioware a oferit asistența tehnică necesară.

Din păcate, Obsidian a decis să treacă de la biblioteca grafică deschisă OpenGL la biblioteca proprietară Microsoft DirectX pentru biblioteca NWN2 , anticipând astfel un posibil port pe Xbox 360 care nu va avea loc în cele din urmă. Prin urmare, această suită va fi concepută doar pentru a funcționa pe Windows, spre deosebire de predecesorul său, care a funcționat și pe Linux și Mac OS X.

Lansarea jocului a fost așteptată pentru prima dată la începutul anului 2006. The 12 aprilie 2006, un purtător de cuvânt al Obsidianului a anunțat că un viitor comunicat de presă va specifica o dată de lansare în Septembrie 2006.

Site-ul oficial a fost lansat pe 20 martie 2006, cu toate acestea a rămas relativ gol până la Aprilie 2006. Cu toate acestea, în timpul interviurilor pe care dezvoltatorii au reușit să le ofere, au fost destul de mândri de munca lor și încrezători în opiniile viitorilor jucători. Primele capturi de ecran oficiale erau mici imagini alb-negru ale modelelor 3D vechi și au fost publicate în manualul de joc Dragonshard publicat și de Atari înSeptembrie 2005. Primele capturi de ecran color au fost date exclusiv într-un articol din numărul din decembrie al revistei PC Gamer , disponibil în anumite magazine din Statele Unite pe10 octombrie 2005. Feedback-ul comunității cu privire la aceste capturi de ecran a fost foarte pozitiv.

Numeroase capturi de ecran și videoclipuri cu rezoluție redusă au apărut în următoarele săptămâni, până la și în timpul E3 2006 . Mai interesant, un trailer oficial a fost postat pe site-ul jocului cu câteva zile înainte de spectacol. Spre deosebire de videoclipurile de calitate slabă care circulă pe internet, trailerul nu arată nicio fază a jocului, ci mai degrabă pare a fi videoclipul introductiv.

Până când începe o operațiune de marketing august 2006, fiecare captură de ecran sau videoclip „nou” a fost recompensată cu un comentariu „aceste imagini sunt datate” de la Obsidian. Acest lucru se poate datora procesului de aprobare al lui Atari mai mult decât orice altceva.

Echipă de dezvoltare

Caracteristici

Următoarea este o listă de caracteristici care au fost confirmate ca prezente sau absente. Informațiile sunt preluate de pe forumurile oficiale.

General

Jucător client

Client Game Master

Intenții datate 17 mai 2006despre întârzierea de eliberare client MJ cu jocul completat au fost postate „  aici  “ ( ArhivaWikiwixarchive.isGoogle • Ce să fac? ) .

Un extras din linkul de mai sus referitor la problemele cu clientul MJ:

"Ne-am uitat la multe scenarii posibile și cel mai bun lucru pe care l-am găsit a fost să lansăm întregul client MJ ca descărcare în ziua lansării jocului. Deși nu este prezent în caseta de joc, va ieși cu jocul. Asta este. cuvântul de ordine până în prezent ".

De atunci, soarta clientului MJ pare să fi suferit multe schimbări. Ultimele noutăți de la26 august de la JE Sawyer este că „Încă intenționăm să lansăm un client MJ. Doi programatori vor fi repartizați la această lucrare după lansarea candidaților de lansare. Acest lucru nu înseamnă că va fi definitiv terminat în ziua lansării sau că va fi terminat . 'va fi X procent finalizat până la data Y, dar cu siguranță nu am renunțat la asta. "

Set de scule

Campania oficială

Excluderi confirmate

Următoarea este o listă de caracteristici care nu vor fi prezente în joc atunci când este lansat. Cu toate acestea, este posibil ca unele sau toate aceste caracteristici să fie adăugate într-o extindere viitoare.

Campania oficială

Campania oficială are loc în vecinătatea orașului Padwinter , totuși nu este o continuare a campaniilor NWN . S-a recunoscut că un personaj jucat pe tot parcursul campaniei NWN și expansiunile sale ar fi atins nivelul 30, deci ar fi dificil să creezi o dificultate reală pentru acești jucători. În campania NWN2 , personajele încep de la nivelul 1 și vor atinge nivelul maxim 20. Descrierea oficială este următoarea:

Oricât ar cânta bardii epopeile eroilor din Vechiul Ev, câmpiile Tărâmului Uitat nu au avut niciodată nevoie de un campion atât de mult. Au trecut mulți ani de la războiul dintre Luskan și Winterpad, aproape suficient pentru ca rănile războiului să se vindece în cele din urmă. Dar acest armistițiu temporar ajunge din păcate la sfârșit. Tensiunile în creștere între orașele-state puternice amenință să se transforme în confruntare armată. Mai mult, în țările nordice, Forțele întunecate se adună sub stindardul unui demon legendar.Dar speranța este întotdeauna în ordine, chiar și în epoca cea mai întunecată: o relicvă misterioasă așteaptă ca un erou să-și dezvăluie secretele.

Lista personajelor recrutabile

Clasa: Războinic. Cursa: pitic. Aliniere: Neutru Bine. Îl întâlnim la scurt timp după plecarea din Port-Nuit, la cotul crâșmei Willow Weeping. La început morocănos și bătăios, el se dovedește a fi un tovarăș loial și fidel și foarte eficient în lupta corp la corp. Orice act bun sau de luptă din partea ta te va ridica în stima lui. El va fi inițial suspect de Elanee și mai ales de Neeshka.

Clasa: Rogue. Cursa: Tieffeline. Aliniere: Strict neutru. Ne întâlnim cu Neshkaa la scurt timp după plecarea din Port-Nuit, lângă Fort-Locke. Deși reticentă în a respecta legile la curent, ea știe și să arate compasiune și dreptate. Obișnuită să fie urmărită și respinsă, ea se va arăta devotată personajului principal dacă acesta o privește cu respect. Cu greu o va aprecia pe Khelgar, deși se poate obișnui cu compania lui odată ce va fi bine integrată în grup. Singura necinstită recrutabilă din joc, ea se va dovedi a fi un atu aproape esențial pentru echipa ta (chiar dacă nu știi cum să alegi încuietori sau să dezactivezi capcane). Te vei ridica în stimă încurajându-l și evitând pe cât posibil să te referi la orice autoritate oficială atunci când faci alegerile tale în prezența sa.

Clasa: Druid. Cursa: Elf. Aliniere: Neutru bine. Elanee se apropie de personajul principal dintre Fort-Locke și Grand-Roche. Ca druid, ea va proteja tradițiile Mlaștinilor de unde vine. Preferând căile pașnice și diplomatice decât luptele, ea nu va fi în mod regulat de acord cu Khelgar și cu Neeshka, a cărei morală slabă o va condamna. Puterile ei druidice îi vor permite să fie un jucător de vrăji eficient și un vindecător principal. Veți crește în stima lui optând pentru cele mai pașnice alegeri. Ea este, de asemenea, singurul personaj feminin romantizabil.

Clasa: Encorseleuse. Rasă umană. Aliniere: Neutru haotic. Fost student al Academiei de Magie din Padwinter, Qara fuge, nemaiavând susținerea remonstrațiilor stăpânilor săi. Într-adevăr, bazându-și arta pe forța sa interioară, ea nu respectă îndrumările academice care susțin lungele studii esențiale pentru stăpânirea magiei. O întâlnim pe docurile de iarnă. Ea se va opune în mod regulat lui Sand, pe care îl consideră îngust și trufaș, acesta din urmă disprețuind talentele sale din cauza lipsei sale de pregătire. Veți crește în stima lui recunoscând întinderea puterilor sale.

Clasa: Ranger. Rasa: umană. Aliniere: Haotic rău. Bishop este întâlnit la hanul din districtul Docklands din Winterpad, acesta din urmă însoțind personajul principal ca plată pentru o datorie a unuia dintre cunoscuții săi. Este un personaj viclean și talentat, dar foarte egocentric și care își propune doar propriul interes personal. Pentru el, numai cei puternici merită să supraviețuiască, în detrimentul celor slabi. Te vei ridica în stimă prin aprobarea deciziilor sale și prin aplicarea filozofiei sale de viață în prezența sa.

Clasa: Bard. Cursa: Gnome. Aliniere: Neutru bine. Ne întâlnim cu Grobnar pe drumul care duce la Fond-à-L'Effraie. Este un personaj perfect excentric, oferind un flux nesfârșit de cuvinte. Întotdeauna cu bună dispoziție, va fi prietenos cu toată lumea, inclusiv cu cei care își bat joc de el cel mai mult. Pasiunea lui? Într-o zi găsiți Wandersnaven, desigur! Veți crește în stima lui interesându-vă de descoperirile sale.

Clasa: Paladin. Rasa: umană. Aliniere: Bine Loial. Ne întâlnim cu Casavir în vecinătatea Frontului Stacojiu, semănând teroare în trupele orci. Casavir este un om solitar și hotărât, preferând să ucidă răul cu fapte mai degrabă decât cu cuvinte. La fel, nu se va lăsa păcălit de aparențe și nu va judeca pe nimeni în grabă. Te vei ridica în stima lui arătându-te demn de calea Paladinilor. Casavir este singurul personaj masculin romanticizabil.

Clasa: Războinic. Rasă umană. Aliniere: Neutru Bine. Shandra este un fermier care trăiește la periferia Grand-Roche. Văzându-și ferma arsă de șopârlă, apoi capturată de githyankis, ea decide în cele din urmă să nu părăsească personajul principal. Prin urmare, ea va urma un antrenament rapid de războinic și va însoți grupul în toate aventurile lor. Shandra este o femeie devotată, blândă și profund bună. Ea va ajuta spontan pe oricine are nevoie și nu va arăta nicio rivalitate față de nimeni. Te vei ridica în stima lui prin efectuarea unor acte altruiste sau generoase. Ea este descendentul direct al vrăjitorului Ammon Jerro, pe care îl cunoaște doar prin reputație. Se va sacrifica pentru personajul principal într-o confruntare crucială și va cădea sub loviturile bunicului ei.

Clasa: mag. Cursa: Elf. Aliniere: Neutru loial. Sand este un mag care trăiește în Winterpad, care poate fi găsit în zona Docklands. Este un personaj foarte inteligent, dar și trufaș și plin de dispreț, care disprețuiește clasele inferioare. El se va opune în special vrăjitorului Qara, pe care îl consideră prea imprevizibil (și ale cărui talente îi va invidia în secret). Te vei ridica în stima lui măgulindu-l sau fiind la fel de arogant ca el (față de ceilalți!).

Clasa: Preoteasă. Cursa: Githzerai. Aliniere: Neutru loial. Ne întâlnim cu Zhjaeve la Winterpad, odată ce hoardele Githyanki vor fi înfrânte. Este inițial ținută captivă de forțele armate din Padwinter, dar în cele din urmă se alătură personajului principal oferindu-l să-l învingă pe Regele Umbrelor. Cunoașterea poporului său despre vechile legende din Illefarm va fi un atu valoros pentru a-l ghida pe erou în căutarea sa. Zhjaeve este un personaj loial și dedicat. Ea se va opune lui Ammon Jerro, care, deși împarte aceleași obiective ca ea, va folosi metode pe care le consideră prea brutale și imorale. Te vei ridica în stima lui având credință în cunoștințele sale pentru a te ghida către destinul tău.

Clasa: Vrăjitor. Rasa: umană. Aliniere: Neutru rău. Ammon Jerro este un vrăjitor puternic, despre care se crede că a murit din războiul anterior cu Regele Umbrelor. După ce a încheiat un pact cu demonii, din care își extrage puterile, el își caută răzbunare cu orice preț. Nu se oprește la nimic pentru a-l învinge pe Regele Umbrelor, el nu ezită să omoare pe oricine se amestecă în planurile sale. El își va ucide astfel propria fetiță în timp ce personajul principal va intra în sanctuarul său în căutarea răspunsurilor. Înfrânt, el se va alătura în cele din urmă personajului principal, care trebuie să-și unească forțele pentru a-și învinge inamicul comun. Se va opune lui Zhjaeve, pe care îl consideră prea slab pentru a face față amenințării tot mai mari din umbră. Te vei ridica în stima lui punându-ți destinul în mâinile lui și aprobând acțiunile sale.

Referințe

  1. Interviu Feargus U la TVG despre DirectX
  2. Forumuri NWN2: Post-it pe Linux și Mac
  3. Subiect de forum care indică o dată de lansare
  4. Articol despre NwVault
  5. Neverwinter Nights 2 Forumuri oficiale
  6. „  Neverwinter Nights 2 pe Century-Soft  ”

Link extern