Universul Mega Man

Universul Mega Man Mega Man Universe Logo.png Sigla jocului.
Dezvoltator Capcom
Editor Capcom
Începutul proiectului 2010
Data de lansare Anulat în 2011
Franciza Mega omul
Drăguț Joc de acțiune - platforme în defilare laterală în trei dimensiuni
Mod de joc Solo
Platformă Xbox Live Arcade , rețea PlayStation
Site-ul web www.capcom.co.jp/megaman_universe/index.html

Mega Man Universe (メ ガ マ ン ユ ニ バ ース( Mega Man Yunibāsu ) În Japonia) este unjoc de acțiune-platformecudefilare lateralăîntrei dimensiuni, dezvoltat pentru Xbox Live Arcade și PlayStation Network , apoi anulat în 2011 deCapcom, derivat din seria Mega Man . Bazat în principal pe Mega Man 2 , jocul ar fi permis jucătorilor să își creeze propriile niveluri și să personalizeze personajele. Ar fi fost primul joc din franciză care s-a intitulat Mega Man în Japonia, unde franciza a fost întotdeauna cunoscută sub numele de Rockman .

Bătătură

La fel ca Mega Man 9 și Mega Man 10 lansate la sfârșitul anilor 2010, gameplay - ul este inspirat de cel al lui Mega Man 2 , renunțând ulterior la abilități speciale introduse în jocuri. Cu toate acestea, jocul este afișat în 2.5D , cu un design de nivel și caractere cu o redare CG ( generată de computer ) . Povestea se bazează pe cele din Mega Man 2 . Cu toate acestea, în acest joc, jucătorii au posibilitatea de a-și construi propriile niveluri sau de a personaliza nivelurile existente, folosind diverse instrumente pentru a plasa platforme, obstacole, dușmani și obiecte. Aceste nivele pot fi partajate online pentru ca alte persoane să le poată juca. Jucătorii își pot personaliza, de asemenea, personajul Mega Man cu elemente interschimbabile și jetoane speciale care oferă fiecărui personaj atribute unice, cum ar fi înălțimea saltului, armele disponibile ... Jocul prezintă mai multe versiuni ale lui Mega Man , inclusiv una bazată pe capacul cutiei nord-americane a versiunea NES din 1987 a Mega Man , Bad Box Art Mega Man . Jocul prezintă alte personaje din alte francize Capcom, precum Ryu de la Street Fighter și Arthur de la Ghosts'n Goblins . DLC au fost , de asemenea , planificate.

Dezvoltare

Producția jocului a început în martie 2010. Informațiile referitoare la Mega Man Universe au apărut atunci când Capcom a înregistrat marca comercială pe27 aprilie 2010. 16 iulie 2010, este lansat un trailer animat stop-motion , cu personajele Mega Man , Ryu din Street Fighter și Arthur din Ghosts'n Goblins .

Keiji Inafune , artist și producător al seriei Mega Man , a spus: „Am vrut să păstrăm cât mai mult posibil experiența de joc clasică Mega Man pe o platformă de 8 biți, permițând în același timp jucătorilor să își proiecteze propriul Mega Man în joc. jocul ” . Primele trailere de joc sunt afișate pe2 septembrie 2010și, ulterior, se dezvăluie că jocul va avea un editor de nivel și o caracteristică care permite personalizarea personajelor. Trailerele jocului au prezentat muzică de la trupa de acoperire, The Megas . Echipa de dezvoltare a jocului era formată din diverși membri ai Capcom care lucraseră anterior la primele titluri ale seriei originale. Înseptembrie 2010, producătorul Akiko Ito spune că jocul a fost în producție de ceva timp și apoi cere feedback despre ceea ce fanii ar dori să vadă în joc.

Patru luni mai târziu, după plecarea lui Keiji Inafune, Christian Svensson al lui Capcom raportează că, în ciuda liniștii continue asupra dezvoltării jocului, acesta nu a fost anulat, deși a suferit modificări semnificative, în urma criticilor aduse jocului. în ceea ce privește direcția artistică a jocului. Cu toate acestea, 31 martie 2011, Capcom anunță că jocul a fost anulat din cauza „diverselor circumstanțe” .

Note și referințe

  1. (în) Fred Dutton , „  Mega Man Universe is based Mega Man 2  ” , Eurogamer ,18 septembrie 2010.
  2. (în) Spencer, „  Extended Mega Man Universe Trailer Show Three Versions of Mega Man In Action  ” , pe Silliconera ,3 septembrie 2010.
  3. (în) Spencer, "  Gachapin, nu. Asta este" MegaPin "Venind în universul Mega Man  " de pe Silliconera ,17 septembrie 2010.
  4. (ro) JC Fletcher , „  Producătorul Capcom Megafies our understand of Mega Man Universe  ” , pe Joystiq ,17 septembrie 2010.
  5. (în) Alexander Sliwinski , „  Mega Man Universe trademark filed by Capcom  ” on Joystiq ,27 aprilie 2010.
  6. (în) JC Fletcher, „  Lumile lui Capcom se ciocnesc în Universul Mega Man pentru PSN și XBLA  ' pe Joystiq ,16 iulie 2010.
  7. (în) JC Fletcher, Inafune: Joacă-te ca Mega Man of your dreams in Mega Man Universe  " pe Joystiq ,23 iulie 2010.
  8. (în) Ben Gilbert, „  Primul film despre jocul Mega Man Universe dezvăluit  ” pe Joystiq ,9 iulie 2010.
  9. (în) Brian Ashcraft , „  Mega Man Universe Is Totally Canceled  ” pe Kotaku ,31 martie 2011.