Managementul inovației este punerea în aplicare a tehnicilor și a dispozitivelor de management pentru a crea condițiile cele mai favorabile pentru dezvoltarea inovațiilor practice.
În managementul companiei , inovația este una dintre funcțiile companiei, funcția transversală care urmărește să asigure producerea unui maxim de inovații, adică a ofertelor inovatoare.
Inovația este, în acest context, un proces managerial care constă în îmbunătățirea voluntară a ceea ce există deja într-o manieră susținută.
Managementul inovației este inovație, management. De aici și nevoia de a reveni rapid la conceptele de bază ale acestor două concepte cheie: Management și Inovare .
Potrivit lui Sandrine Fernez-Walch și François Romon, „Inovația este un proces deliberat extra-intra și inter-organizațional care duce la propunere și adoptare pe o piață sau în cadrul unei organizații,„ un produs nou. "
„Noul produs poate fi un bun fizic, un serviciu, un proces, un know-how, un dispozitiv organizațional sau combinația mai multor dintre aceste elemente.”
„Acest proces permite organizației (de exemplu compania) să-și îmbunătățească poziția strategică (de exemplu pentru a câștiga sau crește puterea pieței) și / sau pentru a-și consolida abilitățile cheie, cunoștințele și know-how-ul (tehnologii, piață etc. ). "
Potrivit AFNOR , „Inovația este un proces care duce la implementarea unuia sau mai multor produse, procese, metode sau servicii noi sau îmbunătățite, susceptibile de a îndeplini așteptările implicite sau explicite și de a genera valoare. Economic, de mediu sau societal pentru toate părțile interesate. "
Potrivit lui Sandrine Fernez-Walch și François Romon (parafrazând De Woot, 1970): „Managementul inovației este managementul plus luarea deciziilor, cu toate responsabilitățile rezultate, în ceea ce privește activitatea de inovare a companiei. „ Acestea specifică: „ Managementul inovației este ansamblul acțiunilor desfășurate, alegerilor făcute și structurilor implementate de o companie în interacțiune cu mediul său economic și social, pentru a promova apariția, a decide cu privire la lansare și a-și desfășura proiectele de inovare. "
Conform standardului FD X50-271 al AFNOR (Decembrie 2013): „Managementul inovației este un proces care definește pentru o organizație (sau un set de organizații), acțiunile, alegerile și structurile în cadrul managementului general al acesteia, pentru a promova apariția, a decide asupra lansării și își desfășoară proiectele de inovare. Acțiunile și deciziile managementului inovării sunt desfășurate la două niveluri de responsabilitate organizațională: managementul strategic al inovației (inclusiv evaluarea și actualizarea alegerilor făcute) și managementul operațional al proiectelor inovatoare. "
Și managementul strategic al inovației și marketingul strategic al inovației.
Tehnicile de management al inovației (IMT), tehnicile organizaționale și instrumentele de lucru permit unei companii să își optimizeze capacitatea de inovare.
Acestea includ, printre altele:
Mod de inovație bazat pe partajare și cooperare între companii.În Loilier și Tellier, p. 387-288 .
Case Post-It
Managementul de proiect se caracterizează prin managementul unui proiect care poate fi efectuată de către o persoană sau o echipă sau mai multe echipe sau chiar mai multe organizații. Acest proiect este în general despre un produs sau un serviciu și are un scop, un buget și un termen limită (a se vedea definiția lui Midler). Proiectul poate fi apoi separat în mai multe „sub-părți” care vor permite o mai bună definiție a obiectivelor care urmează să fie atinse și să facă o separare a lucrării. Aceste părți sunt realizate mai mult sau mai puțin simultan, sunt concurente și trebuie să poată fi „flexibile” în cazul în care cineva își dă seama cum și când o parte ar necesita mai multe resurse decât alta. Ca urmare, managementul proiectului se caracterizează prin comunicarea între diferiții actori care lucrează la proiect și, în general, un manager de proiect .
În InovațieDacă luăm un produs "clasic", acesta trebuie să îndeplinească cerințele de cost, calitate și timp de proiectare. Prin urmare, designul său va tinde mai ușor spre căi deja explorate, mai degrabă decât spre noi abordări care ar duce la inovație.
De exemplu, dacă o companie produce mașini termice, va avea, prin urmare, o întreagă cunoștință dobândită în acest domeniu și va reuși rapid să producă o mașină nouă, deoarece o mare parte a cunoștințelor este deja asimilată în companie și este suficient să o modificăm câteva variabile., așa-numitul proiect clasic, puțină inovație. Cu toate acestea, dacă aceeași companie încearcă să se îndrepte spre mașinile electrice, va trebui, prin urmare, să încerce să inoveze în acest domeniu, în sensul că nu are cunoștințe despre acest subiect și, prin urmare, va necesita mult mai mult timp pentru a pune în aplicare. Prin urmare, acest proiect va fi mult mai lung și mai scump și, prin urmare, va fi mult mai ușor de eliminat.
Acest exemplu ilustrează de ce start-up-urile se descurcă bine cu așa-numitele produse de inovare avansate, deoarece acestea încep de la un punct aproape obișnuit cu companiile mari.
Gestionarea inovației de către proiect, în sensul că proiectul intenționat să fie inovator în sine nu este foarte evident. De fapt, într-un așa-numit proiect „inovator” cu obiectiv de inovație revoluționară sau chiar inovație incrementală, obiectivul, bugetul și termenele limită nu sunt definite cu adevărat. Acest lucru face ca realizarea proiectului și a lucrării să fie mai complexă. Inovația fiind (explorarea noilor concepte / idei) ceva care nu s-a făcut niciodată sau puțin, există, prin urmare, puține cunoștințe despre acest subiect și, prin urmare, este necesar să încercați să faceți cercetări pentru a aprofunda cunoștințele pe acest subiect, fără ca totuși să rămână doar cercetare . Inovația este fundamental un proces de explorare în care nu știți unde va duce. Prin urmare, pentru a atinge un obiectiv, trebuie să vă restricționați în posibilitățile de a fi explorate, pentru a nu merge prea departe. Provocarea inovației este de a defini spațiile de proiectare care urmează să fie explorate, proiectul poate ajunge într-un spațiu de proiectare cunoscut și definit, ca într-un spațiu de proiectare nou, și apoi să-și continue progresul de acolo. Pentru aceasta se întâmplă de obicei să explorăm rapid o mulțime de soluții pentru a vedea care merită un interes, apoi să mergem de acolo. Când și când vor apărea obiectivele, atât ca cunoștințe care urmează să fie explorate, cât și ca un alt proiect care urmează să fie lansat în dezvoltare din aceste cunoștințe.
O metodă este gestionarea unui portofoliu de studii (set de sarcini care servesc proiectul într-un fel sau altul). Prin urmare, va fi necesar să gestionăm acest portofoliu pentru a avansa proiectul pe măsură ce merge.
În Inovație, nu mai căutăm să facem doar cercetare și dezvoltare , unde cercetarea nu ar îndeplini în mod direct un obiectiv specific, iar dezvoltarea se va face numai după finalizarea cercetării. În contextul inovației, vorbim mai multe despre RID - Cercetare, inovare și dezvoltare - unde inovația este un spațiu separat care caută să combine cercetarea și dezvoltarea. Din această perspectivă, inovația trebuie să conducă simultan cei doi poli (C&D) să ajungă cu o idee finalizată prin aducerea valorilor și cunoștințelor în dezvoltare și prin alimentarea cercetării cu întrebări noi. Un fel de cerc virtuos în care unul aduce întrebări celuilalt și care are ca rezultat un produs.
În cele din urmă, este foarte dificil să se definească un obiectiv precis, proiectul va fi lansat și obiectivul, la fel ca etapele intermediare, va fi definit în timpul avansării. Vor exista, de asemenea, stări de interogare („opriți sau mergeți”) în care cineva se va întreba dacă proiectul urmează traiectoria potrivită pentru obiectiv. Prin urmare, proiectul nu este scris în totalitate înainte de a fi realizat, de multe ori va fi modificat.
În marketing , inovația produsului este dezvoltarea unui produs nou sau încorporarea unei noutăți într-un produs existent. Procesul corespunzător este numit în Franța „ design de produs ” și, în Statele Unite, „ New Product Development Process ” (NPD).
În S.U.A ; (ro) Dezvoltarea de produse noi (NPD). Opt etape, dintre care prima este cea a ideii ( Fuzzy Front End ).
Inovația va face posibilă atingerea de noi clienți, păstrarea propriilor lor și expirarea (devine învechit, spun unii) produsele concurenților săi.
Dar va contribui și la creșterea imaginii mărcii și a capacității companiei de a inova.
Există opinii diferite asupra necesității și eficacității unui proces de inovare a produselor.
Dintre apărătorii proceselor de inovare a produselor, au fost propuse multe procese diferite - liniare, buclate, cu mai multe ramuri etc. - dar majoritatea încep cu ideile și rafinamentul lor și se încheie cu lansarea unei oferte și urmărirea acesteia.
Există multe nume și reprezentări: inovare conductă ( inovare conductă ), inovație pâlnie (rareori tradusă ca „inovație pâlnie”) etc.
De exemplu, iată un astfel de proces de inovare a produselor:
În fiecare etapă a procesului, este necesar să se efectueze analiza: „Vrem să mergem mai departe sau nu” (merge / nu merge)?
Inovația în servicii și bunuri este rezultatul unui lanț specific de inovare în marketing ( inovație în pâlnie ).
Acest lanț își are sursa în nevoile nesatisfăcute ale consumatorilor (în cazul bunurilor și serviciilor din partea publicului larg), dar și ale întreprinderilor (în contextul bunurilor și serviciilor profesionale).
Acesta include o serie de pași, fiecare dintre aceștia făcând posibilă filtrarea (astfel reținerea sau eliminarea) cablurilor inovatoare și îmbogățirea acestora.
Plecând de la o serie de nevoi nesatisfăcute bazate pe cunoștințe ale consumatorilor (sau informații despre consumatori ), lanțul de inovare în marketing își propune să răspundă nevoilor consumatorilor printr-un concept de bunuri sau servicii care, dacă este considerat inovator de țintă și viabil din punct de vedere economic, este apoi lansat.
Un lanț de inovație de marketing este structurat în jurul următoarelor etape:
Inovația este rezultatul muncii multor abilități diferite. Prin urmare, un individ izolat va fi foarte rar „inovator”; în cel mai bun caz el va fi inventiv și creativ. Este conjuncția creativității unei echipe întregi (formale sau nu) care duce la inovație.
De exemplu, un inginer trebuie să dobândească o conștientizare a roților dințate care contribuie la performanțele de inovare ale companiei sale, precum și să obțină o viziune bună asupra ecosistemului de inovare al acesteia din urmă. Această înțelegere holistică a inovației trebuie să compenseze lipsa unei consultări frecvente între funcțiile companiei (cercetare și dezvoltare, marketing strategic, plan de produs, proiecte de dezvoltare, achiziții, resurse umane etc.) în monitorizarea și participarea la strategia de inovare.
Gândirea la inovație astăzi înseamnă, de asemenea, gândirea în termenii unei organizații inovatoare. Asociați toate funcțiile companiei și ale partenerilor săi de inovare, de la începutul ciclului, prin raționamente în lumea utilizărilor și a experiențelor clienților, prin dezvoltarea unei culturi a inovației și a stimulentelor și evaluări clare pentru a schimba și provoca obiceiurile în fiecare zi.
Tehnicile practice de inovare a produselor pot fi implementate la trei niveluri:
Pentru mai multe detalii, consultați fișele practice ale cărții Deploying innovation " [2] "
Pentru a valorifica la maximum acest potențial de inovare, care este adesea subestimat și puțin luat în considerare, este necesar să-i structurăm procesul de inovare și organizarea muncii.
Managementul resurselor umane este responsabil pentru facilitarea oricărei inițiative de creativitate și originalitate în companie și luarea în considerare a tuturor ideilor. Organizarea companiei trebuie să permită urmărirea structurată a fiecărui proiect și colaborarea diferitelor sectoare ale companiei (Marketing, C&D etc.). Fiecare sector al companiei trebuie să fie conștient de cunoștințele sale tehnice și să știe cum să-l folosească, să investească în mod regulat în instrumentele sale de lucru și să își pregătească continuu personalul. Compania extinsă (furnizori, clienți și alte părți interesate) ar trebui să fie integrată în diferitele procese (producție, proiectare, logistică etc.), participând la rețele pentru a rămâne la curent și a se face cunoscute.
: document utilizat ca sursă pentru acest articol.
Anii 19902011
2012
2013
2014