Pergamente magnetice

Pergamente magnetice
Creare 1984
Dispariție 1992
Sediul central Londra
Activitate Industria jocurilor video

Magnetic Scrolls a fost un dezvoltator de jocuri video britanic care a existat între 1984 și 1990. Studioul a fost un pionier  în aventuri bazate pe text cu efecte audiovizuale căutate; este unul dintre cele mai importante și recunoscute studiouri interactive de dezvoltare a ficțiunii din anii 1980.

Istorie

Provenind din Woolwich , Londra, Ken Gordon, Hugh Steers și Rob Steggles au descoperit jocurile Infocom pe Apple II în anii 1980 și și-au codificat propriile jocuri în acest stil. Ken și Hugh s-au întâlnit cu Anita Sinclair, lucrând apoi pentru Clive Sinclair (fără relație între cei doi) la Sinclair Research  ; cei trei au decis să fondeze un studio pentru a crea și comercializa jocuri pentru Sinclair QL , care urma să fie lansat. Magnetic Scrolls s-a născut în primăvara anului 1984.

Pentru primul lor joc de aventură, l-au rugat pe Rob Steggles, un jucător desăvârșit din grupul lor de jucători Dungeons and Dragons , să scrie un scenariu peste vară, înainte de a pleca la facultate în septembrie. Jocul a fost apoi programat pentru Sinclair QL, rezultând QL Pawn , care a fost lansat la sfârșitul anului 1985. Vânzările nu au fost bune, în principal din cauza faptului că Sinclair QL nu s-a vândut bine. Având în vedere acest lucru, Anita a mers să-l vadă pe Tony Rainbird, care tocmai lansase eticheta Rainbird și care era foarte interesat de jocurile lor de aventură; le-a cerut să le porteze pe alte computere bazate pe același procesor ca Sinclair QL, cum ar fi Atari ST , și să adauge imagini. Pionul a fost lansat în primăvara anului 1986 pe Atari ST și a primit recenzii foarte bune, în special pentru grafica sa uimitoare pentru acea vreme.

Magnetic Scrolls a lansat două jocuri noi în 1987. Rob Steggles a scris, din nou în timpul verii, Guild of Thieves , care se afla în aceeași lume cu The Pawn și era un joc mai accesibil. Mai era și Jinxter , scris de Georgina Sinclair (sora Anitei) și Michael Bywater . În aceeași perioadă, studioul a devenit, de asemenea, apropiat de Infocom și între cele două companii s-a dezvoltat o relație de colegi, mai degrabă decât de concurenți, care se prețuiau reciproc.

În 1988, Magnetic Scrolls a lansat Corruption , un thriller contemporan scris încă o dată de Rob Steggles, precum și de Fish! , un joc cu o atmosferă suprarealistă unde întruchipăm un pește care călătorește din dimensiune în dimensiune. Mitul , o mini-aventură, a fost lansat în 1989, dar numai în clubul „Secretele oficiale”, un club de jucători de aventură creat de Tony Rainbird, dar clubul nu a durat mult.

În 1990, Magnetic Scrolls a creat o nouă interfață, Ferestre magnetice , cu mai multe caracteristici (pictograme, ferestre care separă imaginile de text, desen automat de hărți ...) care au profitat de capacitățile Amiga și Atari ST. Țara Minunilor a fost lansat în acel an, dar jocul de aventură era în prezent în curs de revoluție, către punctul-și-clic al jocurilor LucasArts . Compania a încetat să mai existe în 1992 și a fost achiziționată de MicroProse  ; unii membri ai studioului au avut un rol esențial în crearea jocului Legacy: Realm of Terror , dar numele Magnetic Scrolls nu a mai fost folosit din nou după aceea.

Lista jocurilor

Referințe

  1. Toni Arnold, Fiction Interactive și Lingvistică Computațională bazată pe text
  2. Jimmy Maher, QL Pawn
  3. Jimmy Maher, a doua viață a pionului sau când Tony pune Anita .
  4. Jimmy Maher, Thieves and Jinxes (sau, când Michael a cunoscut-o pe Anita) .

linkuri externe