Knotle 'Chaotix

Knotle 'Chaotix
Dezvoltator Echipa Sonic
Editor Sega
Compozitor Mariko Nanba ( în )
Data de lansare 1995
Drăguț platforme
Mod de joc Multiplayer , single player
Platformă 32X , Windows (prin GameTap )
Limba Engleză

Chaotix numit în Japonia pur și simplu Chaotix (カ オ テ ィ ク ス, Kaotikusu ) , Este un joc video de platforme dezvoltat de Sonic Team , lansat pe 32X în 1995 .

Scenariu

Conform manualului japonez, scenariul era complet diferit de cel propus în Occident.

Statele Unite și Europa: Knuckles protejează Carnival Island, un parc de distracții de înaltă tehnologie. Dr. Robtonik merge acolo pentru a profita de Inelele Haosului care acordă toată energia insulei cu ajutorul Metal Sonic, pentru a o folosi în scopurile sale întunecate. Dr. Robotnik prinde Vector Crocodile, Charmy Bee și Mighty Armadillo, care vizitau apoi insula, în Combi Confiner (o mașină Robotnik construită pentru a le îngheța în timp) și este pe cale să-l captureze pe Espio Chameleon când Knuckles rotește l. Knuckles descoperă apoi că poate salva unul dintre prietenii lui odată datorită puterii Inelelor Celeste, care leagă cei doi parteneri ca o bandă de cauciuc. Toate personajele (plus Robotul greu și Bombă bomba) vor lucra împreună pentru a salva Insula Carnavalului de la Robotnik.

Japonia: O insulă misterioasă s-a ridicat din mare la scurt timp după evenimentele de la Sonic și Knuckles. Dr. Robotnik a descoperit insula și a găsit un inel misterios gravat cu diverse descrieri ale inelelor antice umplute cu energia smaraldelor haosului, inelele haosului. Pentru a pune mâna pe aceste inele, Robotnik și-a construit baza, Newtrogic High Zone, pe insulă. Mighty the Armadillo, Espio the Chameleon, Vector Crocodile și Charmy the Bee au ajuns de asemenea pe insulă și au ajuns capturați de Robotnik și Metal Sonic, apoi plasați în mașina Robotnik Combi Catcher. Knuckles, curios de insula ciudată, merge și acolo și reușește să-l salveze pe Espio. Apoi, duetul se angajează să împiedice Robotnik să obțină Inelele Haosului. (Traducerea articolului în engleză.)

Sistem de joc

Knuckles este conectat printr-o bandă de cauciuc formată din inele la un al doilea caracter. Jocul se bazează în esență pe această abilitate elastică  : doar Knuckles este controlat, partenerul care îl urmează este direcționat de computer și de tragerea benzii de cauciuc.

Dacă butonul C este încă folosit pentru sărituri, butonul B îl obligă pe partener să se oprească, ceea ce permite întinderea elasticului și o explozie de viteză prin eliberarea acestuia. Butonul A îl cheamă pe partener să aterizeze acolo unde este Knuckles, dar costă zece inele.

În timp ce jocul păstrează inelele clasice Sonic, este posibil să fii lovit fără inele și să supraviețuiești. Dacă jucătorul este lovit în timp ce nu are inele, își pierde partenerul doar pentru câteva momente. Dar dacă jucătorul nu are nici inele, nici un partener, el pierde. Dacă partenerul este lovit, jucătorul pierde un singur inel.

Dacă jocul este reluat după salvare, jucătorul poate alege ce personaj va controla:

Este posibil să se joace cu doi jucători, iar al doilea jucător controlează partenerul, dar rezultatul este confuz.

Nivele

Ultimele cinci nivele pot fi jucate în orice ordine. Toate nivelurile (cu excepția Stadiului de practică) au aceeași literă la începutul numelor lor, putem găsi această specificitate în Sonic CD lansat în 1993 pe Mega-CD.

A nota

Note și referințe

  1. Găsim acest titlu într-o versiune beta a jocului, precum și în presa vremii, în special în Select Round nr 8 aprilie 1994 (Club Sega)

Legături interne