Kaissa

Kaissa (în rusă  : Каисса ) este un program de șah dezvoltat în URSS în anii 1960 . Își ia numele de la mitica zeiță a șahului , Caïssa .

A câștigat primul Campionat mondial de șah pe computer în 1974 la Stockholm .

Istorie

În 1967, un program al rușilor Georgy Adelson-Velsky, Vladimir Arlazarov, Alexander Bitman și Anatoly Uskov pe computerul M-20 din laboratorul lui Alexander Kronrod de la Institutul de fizică teoretică și experimentală l-a învins pe rivala sa americană Kotok-McCarthy pe IBM 7090 la Universitatea Stanford . În 1971, Mihail V. Donskoy și-a unit forțele cu Arlazarov și Uskov pentru a-și programa succesorul pe un sistem ICL 4/70 la Institutul pentru Științe de Control . În 1972, Kaissa a jucat un meci de corespondență împotriva cititorilor popularului ziar rus Komsomolskaya Pravda . Cititorii câștigă 1,5-0,5 și jurnaliștii ziarului botează programul Kaissa .

Kaissa a devenit primul campion mondial la șah la computer în 1974, la Stockholm . A câștigat toate cele patru jocuri și a terminat pe primul loc înaintea lui Chess 4 , Chaos și Ribbit , care au terminat 3/4. După campionat, Chess 4 și Kaissa joacă un joc care se termină la egalitate . Succesul lui Kaissa poate fi explicat prin numeroasele sale inovații. Este primul program care folosește o structură de bitboard . Kaissa are și o bibliotecă de 10.000 de deschideri și folosește un nou algoritm pentru eliminarea selectivă a loviturii. De asemenea, a calculat timpul adversarului său, a folosit euristică cu mișcare zero și a avut un algoritm sofisticat pentru a gestiona timpul de gândire. Toate acestea sunt frecvente în programele de șah de astăzi, dar la momentul respectiv erau noi.

Al doilea campionat mondial din 1977 la Toronto a început cu un eveniment neobișnuit. În poziția diagramei opuse, Kaissa, care are Black, joacă o mișcare care pierde imediat un viraj, cu 34 ... Te8!? și pierde jocul la scurt timp după aceea.

După aceasta, programatorii testează mișcarea evidentă, 34 ... Kg7 , pe program și Kaissa explică de ce nu a jucat-o: după 34 ... Kg7 sună la 35.Df8 + !! Kxf8 36.Bh6 + Kg8 37.Tc8 + și White verifică în două mișcări. Acest lucru a provocat uimire, deoarece niciunul dintre spectatorii prezenți în timpul jocului nu a văzut această combinație câștigătoare. In ciuda acestui fapt parte a pierdut Kaissa se termină 2 - lea -3 - lea ( legat cu Duchess ). Campionatul este câștigat de Șah anul acesta.

Ultimul campionat care a implicat Kaissa este că din 1980 la Linz , a terminat pe locul 4 - lea -7 - lea . Dezvoltarea Kaissa a încetat de atunci.

Note

  1. M-20
  2. Institude of Control Sciences
  3. (ru) Е.Я. Гик, Шахматы и математика ,1983
  4. KAISSA Bill Wall
  5. „  Șah electronic: istoria unei confruntări între om și mașină  ” , pe interstices.info (accesat la 30 iunie 2016 ) .

Vezi și tu

linkuri externe