Dezvoltator | Ubisoft Shanghai |
---|---|
Editor | Ubisoft |
Începutul proiectului | 3 septembrie 2006 |
---|---|
Data de lansare |
Xbox 360 INT : 7 martie 2012 PlayStation 3 INT : 4 aprilie 2012 Buc INT : 13 septembrie 2012 |
Drăguț | Actiune, aventura |
---|---|
Mod de joc | Solo |
Platformă | PlayStation 3 , Xbox 360 , PC |
Limba | Multilingv |
---|---|
Motor | LEAD ( Unreal Engine 2.5 puternic modificat ) sau Unreal Engine 3 |
Evaluare | PEGI 18 ( d ) |
---|---|
Site-ul web | www.iamalivegame.com |
I Am Alive este unjoc videofranco-chinez dezvoltat inițial de Darkworks apoi deUbisoft Shanghaiși publicat deUbisoft. Este unjoc de acțiune-aventurălansat în2012. A fost dezvoltat pentru prima dată deDarkworksînainte ca dezvoltarea sa să fie transferată la Ubisoft Shanghai. Acțiunea jocului are loc într-unHaventonpost-apocaliptic.
Povestea jocului are loc într-un mediu post-apocaliptic și urmărește un bărbat care trebuie să supraviețuiască unui dezastru în timp ce încearcă să-și găsească soția și fiica.
Jocul se joacă la persoana a treia și prezintă diferite faze care se joacă pe o tensiune impusă jucătorului:
Jucătorul poate alege pe tot parcursul aventurii să salveze civilii care îți cer sau nu ajutorul, acest lucru influențând scorul său final și dă dreptul la o „reîncercare” care permite să înceapă din nou cu ultima salvare când personajul moare și numărul de care este limitat.
Dezvoltarea jocului este inițiată de studioul francez Darkworks căruia îi datorăm în special Cold Fear și Alone in the Dark: The New Nightmare . Într-un interviu din 2010, președintele Ubisoft , Yves Guillemot spune că Ubisoft Shanghai „a început jocul la zero” , inclusiv conceptul și istoria sa. Ubisoft va explica mai târziu că această modificare a fost necesară "pentru a respecta termenele noastre de lansare, menținând în același timp o calitate excepțională pentru acest titlu ambițios" , a explicat un reprezentant al companiei. Ubisoft a precizat totuși că Darkworks va fi „asociat cu succesul jocului”.
Jocul a fost lansat pe 7 martie 2012 pe Xbox Live, 4 aprilie pe Playstation Store (PSN) și 13 septembrie 2012 pe computer.