Dezvoltator | Capcom |
---|---|
Editor | Capcom |
Director | Tokuro Fujiwara |
Compozitor | Harumi Fujita , Yoko Shimomura |
Producător | Tokuro Fujiwara |
Data de lansare |
JPN 2 mai1990 AN iulie 1990 EUR în1991 |
---|
Franciza | Ghosts 'n Goblins |
---|---|
Drăguț | Acțiune / platforme |
Mod de joc | Un jucător |
Platformă | Joc pentru baieti |
Evaluare | PEGI 7 ( d ) |
---|
Quest gargoyle lui (subtitrate fantome n goblins ), sauRed Arremer: Makaimura Gaiden (レッドアリーマー魔界村外伝 )InJaponia, este unjoc videodeplatformeîn compania japonezăCapcom, lansat în1990peGame Boy.
În Gargoyle's Quest , jucătorul întruchipează un gargoyle numit Firebrand (Red Arremer în versiunea japoneză), creatură inamică a cavalerului Arthur, erou al seriei Ghosts 'n Goblins . A fost odată, o invazie a Tărâmului Ghoul de către Distrugători adusese pământul la foc.
Firebrand trăiește retras într-o altă dimensiune atunci când demonii cu probleme vin să-i ceară ajutorul. Într-adevăr, Breakerul rău s-a întors și Distrugătorii atacă din nou. Singura soluție constă într-o legendă veche care spune că un erou numit „Red Blaze” va găsi focul sfânt și va aduce din nou pacea (aceasta este povestea spusă în Gargoyle's Quest II: The Demon Darkness ). Firebrand este apoi chemat pentru ajutor pentru a găsi acest erou. Se aruncă prin portalul lăsat deschis de invadatori.
Capcom s-a inspirat din jocul Nintendo Zelda II pentru a face Gargoyle's Quest . Într-adevăr, jucătorul alternează între fazele de acțiune / platforme în 2D și fazele de explorare din vedere de sus.
În timpul fazelor de acțiune, jucătorul va trebui să evite multe capcane și să lupte cu dușmani periculoși. Gargola se poate agăța de pereți, poate respira foc și poate zbura. Dificultatea este destul de mare la început, deoarece va fi necesar să stăpânești câteva abilități de bază ale Firebrand. La începutul aventurii, aceste abilități sunt foarte limitate: Firebrand poate zbura doar pe o distanță foarte mică, nu sare în sus și are o putere redusă. Din fericire, jucătorul va putea îmbunătăți performanța Firebrand găsind obiecte.
În timpul fazelor de explorare, Firebrand se deplasează pe o hartă. Scopul acestor faze este de a vă alătura diferitelor niveluri ale jocului, dar și de a merge în sate pentru a culege informații, a vă salva progresul (sistemul de coduri) sau a cumpăra obiecte utile pentru aventură (în special vieți suplimentare). În sate, jucătorul este în siguranță, dar afară, poate fi atacat de monștri, ceea ce nu este diferit de Zelda II .
Durează aproximativ zece ore pentru a finaliza acest joc și aproximativ două ore pentru un jucător cu experiență.