Studiourile Ensemble

Studiourile Ensemble
Creare Februarie 1996
Dispariție 2009
Fondatori Tony Goodman
Rick Goodman
John Boog-Scott
Forma legala Filială a Microsoft Studios
Sediul central Dallas Statele Unite
 
Acționari Microsoft
Activitate Industria jocurilor video
Produse Era Imperiilor
Epoca Mitologiei
Societate-mamă Microsoft
Site-ul web www.ensemblestudios.com
Următoarea companie Robot Entertainment și Zynga Dallas

Ensemble Studios a fost o companie americană de dezvoltare de jocuri video fondată în 1995 și achiziționată de Microsoft în 2001 . Studioul s-a închis în 2009 după lansarea Halo Wars . Studioul se află în spatele seriei de jocuri de strategie în timp real  : Age of Empires .

Istoric

Context

După ce a lucrat câțiva ani în dezvoltarea de software pentru întreprinderi, Tony Goodman începe să ia în considerare, împreună cu Angelo Laudon, unul dintre programatorii săi , crearea unei companii de jocuri video. În 1995 , au lansat dezvoltarea unui motor de joc prototip . În timp ce încă făceau parte din Ensemble Corporation , au început să programeze folosind noua bibliotecă WinG , o tehnologie de la Microsoft pentru dezvoltarea de jocuri pentru Windows . Pentru ca proiectul lor să devină realitate, își dau seama rapid că au nevoie de un artist. Alegerea lor revine lui Brad Crow, un tânăr abia ieșit de la școală.

Creare

În februarie 1996 , Tony a decis împreună cu Rick Goodman și John Boog-Scott să creeze Ensemble Studios . Pentru a-i ajuta în dezvoltarea Age of Empires , ei și-au recrutat rapid primii doi programatori, Angelo Laudon și Tim Dean, precum și trei artiști: Brad Crow, Scott Winsett și Thonny Namuonglo. De asemenea, îl angajează pe Brian Sullivan pentru a-i ajuta în proiectare, implementare și gestionare.

Bruce Shelley , care îl ajutase pe Sid Meier cu designul Civilizației și pe care Tony îl cunoaște de mult, s-a alăturat ulterior studioului ca designer.

Primul lor joc, Age of Empires , a fost lansat de Microsoft pe 15 octombrie 1997 .

Achiziționarea de către Microsoft

În mai 2001 , Microsoft a cumpărat compania. Studiourile Ensemble au angajat aproximativ 100 de persoane, printre care Bruce Shelley, Graeme Devine și Sandy Petersen.

Age of Empires III este lansat pe 18 octombrie 2005 în America de Nord. Jocul preia povestea în care Age of Empires II a părăsit-o și are loc în timpul Revoluției Industriale .

La sfârșitul anului 2008 , Microsoft a închis Ensemble Studios din cauza unor probleme financiare. Studioul este acum închis, dar diferiții săi angajați s-au alăturat patru studiouri diferite: Robot Entertainment , Bonfire Studios (acum Zynga Dallas ), Windstorm Studios și, în cele din urmă , Newtoy, Inc. (acum Zynga cu prietenii ).

Ultimul joc produs de Ensemble Studios este Halo Wars în 2009 , singurul joc produs de companie pentru Xbox 360 .

În 2013, Microsoft a pus la vânzare o reeditare în înaltă definiție a Age of Empires II , care include și extensia Age of Empires II: The Conquerors .

General

Ensemble Studio este, de asemenea, cunoscut pentru procedurile sale speciale de testare beta  : fiecare persoană care lucrează pentru companie trebuie să testeze produsul aproape finit cel puțin o săptămână.

Angajații companiei au medii variate, lucrători variind de la absolvenți de liceu până la cei cu doctorat .

Jocuri dezvoltate

An Titlu
1997 Vârsta imperiilor
1998 Age of Empires: The Rise of Rome
1999 Age of Empires II: The Age of Kings
2000 Age of Empires II: Cuceritorii
2001 Star Wars: Battlegrounds Galactic
2002 Star Wars: Battlegrounds Galactic: Campanii Clone
2002 Vârsta mitologiei
2003 Epoca mitologiei: titanii
2005 Age of Empires III
2006 Age of Empires III: The WarChiefs
2007 Age of Empires III: The Asian Dynasties
2009 Războaiele Halo

linkuri externe

Note și referințe

  1. (ro) „  Închiderea studiourilor Ensemble  ” , pe Jeuxvideo.com ,10 septembrie 2008.
  2. Ramsay 2012 , Capitolul 4 - Tony Goodman, p. 66-67.
  3. (ro) Maxence, „  Ensemble Studios într-adevăr își închide porțile  ” , pe Jeuxvideo.fr ,30 ianuarie 2009.

Bibliografie