Dezvoltator |
Software cutie de viteze Colaborări: Demiurge Studios Shadows in Darkness (asistență) Darkside Game Studios ( New Revolution DLC ) Feral Interactive (Mac OS X) |
---|---|
Editor |
Jocuri 2K Feral Interactive (Mac OS X) |
Scenarist |
Allison Berryman Mikey Neumann Randy Pitchford Simon Hurley |
Compozitor |
Cris Velasco Jesper Kyd Raison Varner Sonic Mayhem |
Producător |
Simon Hurley Stephen Palmer |
Începutul proiectului | 2005 |
---|---|
Data de lansare |
X360, PS3 AN :20 octombrie 2009 PAL :23 octombrie 2009 JAP :10 februarie 2010 Windows AN :26 octombrie 2009 PAL :30 octombrie 2009 OS X INT :3 decembrie 2010 |
Drăguț | FPS , Hack'n'slash , Action-RPG , Shooter Looter |
---|---|
Mod de joc | De la unu la patru jucători în cooperativă. |
Platformă | Computer (e): Mac OS X , Windows Console: PlayStation 3 , Nintendo Switch , Xbox 360 |
Limba | Multilingv |
---|---|
Motor | Unreal Engine 3 |
Evaluare |
ESRB : M ? PEGI : 18 ? |
---|---|
Site-ul web | www.borderlandsthegame.com |
Țările de frontieră |
---|
|
Borderlands este unjoc video careamestecăRPGșishooter la prima persoanădezvoltat deGearbox Softwarepentru editorul american2K Games. A fost lansat pentruPlayStation 3,Xbox 360,Windows,MacșiLinuxîn octombrie2009.
Are patru conținut suplimentar descărcabil: Insula Zombie a Dr. Ned , Riotul Moxxi Mad in the Underdome , Armeria secretă a generalului Knoxx și Noua revoluție .
Jocul are loc pe o planetă fictivă numită Pandora ( Pandora în versiunea originală). Odată exploatată de marile companii pentru tehnologiile sale străine ascunse și resursele miniere, planeta a fost lăsată deșertă de aceste companii și este acum afectată de bandiți și animale sălbatice periculoase. Potrivit unei legende, pe Pandora se află o „Arcă” care conține toate comorile universului. Această legendă îi atrage pe Pandora pe mulți „vânători de arce”, disperați să o găsească și să o deschidă. Jocul îi permite jucătorului să joace patru dintre ei în căutarea lor de a găsi Arca, care va fi ajutată de nativi și totuși amenințată de natura ostilă a planetei.
Când eroii ajung în satul Fyrestone, un „înger păzitor” îi contactează, spunându-le despre existența reală a Chivotului. Această entitate îi sfătuiește pe vânători să câștige încrederea băștinașilor prin îndeplinirea misiunilor pentru ei, astfel încât să îi poată îndruma către Arcă și deschiderea acesteia. Prin urmare, eroii trebuie să servească amândoi nativilor, dar trebuie să omoare și bandiți care provoacă teroarea să domnească asupra Pandorei. Entitatea îi conduce după ceva timp să omoare un bandit numit Sledge, care are primul fragment al cheii necesare pentru a deschide Arca.
Călătoria lor îi va aduce să cunoască o cercetătoare pe nume Patricia Tannis. Aceasta din urmă îi informează că Arca există cu adevărat și că ea știe cum să o deschidă, știind că Arca poate fi deschisă doar la fiecare două sute de ani. În același timp, comandantul Steele, lider feminin al Lancei Scarlet, Forțele Armate ale Companiei Atlas, le contactează și le revendică în numele companiei drepturile la deținerea fragmentelor cheie. Nerespectând aceste contraindicații, eroii, ajutați de Tannis, au plecat în căutarea fragmentelor rămase, primul fiind deja recuperat de vânătoare datorită îngerului. A doua parte este în posesia unui alt bandit numit Krom. După mai multe misiuni, cei patru eroi îl elimină și se află în posesia a două părți ale cheii. A treia parte a cheii este schimbată din bandit în bandit, dar vânătorii reușesc să o recupereze după o lungă luptă împotriva unei creaturi gigantice, Rakk Hive.
Ultima parte a cheii ar fi în posesia baronului Flynt, pe care cvartetul reușește să îl elimine. Cu toate acestea, sunt contactați de comandantul Steele, care le spune că Tannis lucra de fapt pentru Lance Scarlet și că cheia era de fapt doar trei fragmente, Tannis făcându-i pe eroi să creadă existența. O a patra parte pentru a-i da lui Steele timp să colecteze primele trei. În același timp, Steele întrerupe sistemul de comunicații planetare și îl închide pe Tannis. Cei patru eroi, lipsiți de comunicare cu îngerul, îl găsesc pe Tannis, care le mărturisește că Steele l-a forțat să lucreze pentru ea. Ea le cere să restabilească sistemul de comunicare și să-l aresteze pe Steele. Cu toate acestea, aceștia din urmă reușesc să elibereze Tannis și să restabilească sistemul de comunicații.
Eroii reușesc să restabilească sistemul de comunicare și îngerul îi contactează din nou pentru a le spune să ajungă la Arcă cât mai repede posibil. În drum, ei văd forțele Lancei Stacojii în luptă deplină cu extratereștrii însărcinați să păzească Arca pentru a împiedica deschiderea ei. Dar odată ajunși în fața Arcei, este deja prea târziu: Steele este acolo și deschide Arca cu cheia. Dar este ucisă imediat de o creatură numită Distrugătorul, care încearcă să iasă din Arcă. Prin urmare, entitatea explică eroilor că Arca este în realitate o închisoare care urmărește să conțină această creatură, deoarece dacă aceasta din urmă ar fi eliberată, ar putea distruge universul. Cei patru eroi reușesc însă să învingă creatura, înainte de a fi mulțumiți de Înger.
Aflăm apoi că acest Înger a fost de fapt doar o proiecție holografică trimisă de pe un satelit Hyperion, pe orbită în jurul Pandorei. Compania lui Hyperion, concurentul lui Atlas, a avut ideea de a-l trimite pe acest Înger pentru a-i îndruma pe vânătorii de Arcă, astfel încât aceștia să facă „munca murdară” de a găsi și de a deschide Arca. Apoi au trebuit doar să invadeze planeta pentru a apuca toate comorile Arcei. Dar acesta nu conține nicio bogăție, nu și-au putut duce la bun sfârșit proiectele și au decis să-și schimbe scopul prin uciderea Distrugătorului (prin vânătorii de Arcă) și astfel să prevină distrugerea Universului și a altor arce. La sfârșitul jocului, satelitul lui Hyperion este văzut trimitând un semnal către Claptrap-ul lui Fyrestone, transformându-l într-un „Asasin Ninja interplanetar”.
Povestea continuă în toate cele patru DLC-uri și apoi în Borderlands 2 .
Borderlands este un amestec de shooter la prima persoană și hack'n'slash cu o atmosferă post-apocaliptică, inspirată de extremul vestic, care amintește de Mad Max .
La fel ca în toate jocurile care oferă o anumită libertate de acțiune ( The Elder Scrolls IV: Oblivion , Fallout 3 ...), pe lângă complotul principal, sunt disponibile multe misiuni secundare, ceea ce oferă jocului o durată de viață destul de bună, fără a-și număra extensiile. .
Când personajul unui jucător este grav rănit (bară de viață zero), acesta cade la pământ și are câteva secunde pentru a doborî un inamic și pentru a câștiga un „al doilea vânt” sau pentru a fi ușurat de un alt jucător (în multiplayer). De asemenea, este posibil să „mori repede” și să reaparzi la ultimul punct de salvare întâlnit. Ecranul se întunecă pe măsură ce moartea prinde personajul.
Punctele de reproducere sunt stâlpi care pot fi găsiți în toate zonele Borderlands . Când jucătorul se apropie de el, jocul este salvat și dacă moare sau părăsește jocul, el reapare în acest moment. În lumea jocului, prin clonarea personajului, el poate revigora după ce a fost ucis.
Cele patru personaje redate, precum și personajele importante ale jocului sunt prezentate de scene scurte.
Arborii de abilități ai celor patru personaje care pot fi jucate oferă fiecărei clase caracteristici unice, diferite de alte clase (un punct de abilitate este disponibil la fiecare nivel). Fiecare clasă are, de asemenea, o putere specială deblocată de la nivelul cinci.
Recompensele echipamentelor sunt generate aleatoriu cu un sistem de raritate bazat pe culori standard, de la alb la turcoaz (de la cele mai comune la cele mai rare: alb, verde, albastru, violet, portocaliu, perlă, turcoaz), acesta din urmă fiind cel mai rar și disponibil doar prin DLC: Armeria generalului Knoxx. Doar aproximativ treizeci de arme sunt garantate că vor fi disponibile în locații specifice din scenariu.
ArmeExistă opt tipuri de arme: Eridians (străini), puști de asalt ( puști de luptă ), pistoale ( Pistols ), revolvere ( Revolvere ), lansatoare de rachete ( lansatoare de rachete ), puști de vânătoare ( Shotguns ), puști de precizie ( lunetist Pusca ) și pistoale - mitralieră ( Sub-Machine Guns ). Fiecare armă este alcătuită dintr-un set de părți (corp, prindere, magazie, butoi, vedere și accesoriu) care oferă armei cu statistici diferite și un nume generat diferit. Potrivit GearBox, combinațiile posibile dintre diferitele elemente sunt de 17,75 milioane. Fiecare armă este astfel unică pentru statisticile sale, precum și pentru redarea sa în joc (jucând pe piese și culoarea lor). Producătorii de arme sunt specializați: firma S&S, de exemplu, produce arme mai puțin puternice decât cele ale celorlalte firme, dar armele lor au magazii cu capacitate mare sau compania Vladof, specializată în armele cu o rată de producție ridicată.
De asemenea, jucătorul poate arunca grenade cu abilități speciale, cum ar fi grenade care se teleportează la picioarele inamicului.
Capacitatea muniției armelor de foc, precum și capacitatea stocului de grenade pot fi îmbunătățite prin achiziționarea unui kit de optimizare a stocării (KOS) pe măsură ce avansați.
ScuturiÎn plus față de arme, personajul poate echipa un scut. În primul rând, suferă daune suferite, dar poate suporta doar o anumită cantitate de daune. Odată ce scutul este descărcat, atacurile și alte daune afectează sănătatea personajului. După câteva secunde fără a fi deteriorat, se regenerează mai mult sau mai puțin rapid, în funcție de viteza de reîncărcare. Reîncărcarea se oprește dacă se produc daune în acest timp.
Unele scuturi au rezistență la anumite tipuri de daune elementare (corozive, incendiare, electrice sau explozive) sau pot elibera, când sunt goale, o explozie asociată cu unul dintre aceste patru elemente care vor deteriora dușmanii din apropiere. Alții pot beneficia de o altă caracteristică, cum ar fi capacitatea mare a scutului, regenerarea sănătății (mai mult sau mai puțin lentă), reîncărcarea rapidă a scutului sau chiar un bonus de sănătate.
ModuriModurile sunt elemente de îmbunătățire a caracterelor. Există două tipuri, iar personajul poate avea un singur activ la un moment dat pentru fiecare dintre cele două sloturi:
Acestea sunt destinate doar pentru a spori puterea specială a clasei dvs. de personaje, adăugând daune corozive, explozive, electrice sau incendiare. Se disting în funcție de 6 niveluri de eficiență.
Jocul s-a remarcat la începutul anului 2009, când dezvoltatorii au anunțat o reproiectare a graficii, inițial destul de clasică, pentru un motor de umbrire celulară bazat pe Unreal Engine .
În plus față de aspectul grafic menționat anterior și atmosfera, jocul este foarte cufundat în cultura Vestului Îndepărtat al XIX - lea secol . Există, așadar, multe referințe la locuri, oameni sau evenimente care au existat. De exemplu, skags (tipuri de câini a căror gură tăie fața verticală până la gât) își văd numele împrumutat de la Skagway . Un alt exemplu, unele locuri au numele lor inspirate direct din locuri reale, cum ar fi Bad Arid, care se referă la Parcul Național Badlands .
Insula Zombie a Dr. Ned este primul DLC pentru Borderlands . A fost lansat la sfârșitul lunii noiembrie 2009. Această expansiune adaugă jocului o insulă infestată de zombi , care constituie o poveste separată în complotul principal al jocului.
Lansarea acestui supliment a provocat controverse pe Internet deoarece a fost anunțată pe 16 octombrie 2009, când jocul original nu era încă disponibil.
Riot in Underdome Mad Moxxi ( Mad Moxxi's Underdome Riot în engleză) este al doilea conținut suplimentar descărcabil, lansat în decembrie 2009. Această extensie adaugă o cupolă de luptă. Luptele se desfășoară în mai multe runde de cinci valuri de dificultate tot mai mare, ultima val fiind un șef pe care jucătorul l-a învins deja în joc. În fiecare rundă, o ruletă alege un bonus pozitiv sau negativ. Aceste bonusuri, de exemplu, măresc rezistența scuturilor inamicilor sau sporesc daunele cu puștile. După un anumit număr de runde, nu mai sunt unul, ci două (până la patru în ultimele runde) bonusuri care sunt alese la întâmplare. Există mai multe arene care prezintă inamici diferiți. Această extensie este destul de dificilă, deoarece dacă mori în timpul unei runde, trebuie să o iei de la început de la runda precedentă.
Armeria secretă a generalului Knoxx ( Armata secretă a generalului Knoxx engleză) este cea de-a treia expansiune, lansată în februarie 2010.
Această extensie continuă povestea jocului, unde veți întâlni dușmani Atlas învinși anterior, întorși pentru a-și răzbuna înfrângerea în căutarea Arca. Întâlnim în principal forțele lui Atlas, care dețin multe treceri forțate de-a lungul autostrăzilor și grupuri de bandiți, precum și creaturi adaptate pentru a combate dintr-un vehicul. O mare parte din această extindere are loc pe secțiuni de autostrăzi la bordul a trei vehicule noi. Există, de asemenea, o nouă calitate a obiectelor, unică pentru această expansiune și obiecte foarte rare, turcoaz, care sunt una pentru fiecare producător (o nouă pușcă de lunetist, un nou lansator de rachete etc.).
Nouvelle Révolution ( Revoluția noului robot Claptrap în versiunea în limba engleză) este a patra expansiune, lansată în septembrie 2010. O revoluție claptrap (sau „robolution”) este condusă de un claptrap care vrea să se răzbune pe oamenii care abuzează de roboți. Majoritatea bandiților, skag-urilor și rakks-urilor au fost robotizate. Această expansiune încheie povestea jocului, unde găsim ultima corporație importantă prezentă pe Pandora.
Mass-media | Notă |
---|---|
Jeuxvideo.com ( FR ) | 17/20 (PC) 17/20 (Xbox 360) 17/20 (PS3) |
Mass-media | Notă |
---|---|
Metacritic | 81/100 (PC) 84/100 (Xbox 360) 83/100 (PS3) |
La sfârșitul lunii august 2009, analistul Jesse Divnich pentru Electronic Entertainment Design and Research (en) a declarat pentru GameSpot că „... Borderlands ar putea foarte bine să surprindă piața și consumatorii, așa cum a făcut BioShock în 2007.„ ”. În timp ce jocul nu a beneficiat de o mare campanie de marketing , 2K Games anunță că cele două milioane de unități vândute au fost atinse pe 18 decembrie 2009, la o lună și jumătate de la lansare. Prin urmare, este un succes neașteptat pentru un FPS care a fost discret La începutul lunii martie 2010, Gearbox a anunțat că a vândut patru milioane de exemplare ale jocului.
Pe 3 august 2011, 2K Games a anunțat și a oficializat Borderlands 2 pentru PC, PS3 și Xbox 360, lansat pe 21 septembrie 2012 în Europa. Jocul este dezvoltat de Gearbox Software .
Rețineți că Borderlands și Borderlands 2 sunt lansate ambele într-o versiune GOTY ( jocul anului ): în această versiune, jocul conține tot DLC-ul său.
Platformă | Data de lansare | DLC | |
---|---|---|---|
Borderlands 2 | Xbox 360 PS3 PC PS Vita Mac Linux |
21 septembrie 2012 | Căpitanul Scarlett și prada ei de pirat Pachetul psiho Ediția colecționară Pachetul Creatură Slaughterdome Pachetul Mechromancer Campania de masacru a domnului Torgue Vânătoarea mare a lui Sir Hammerlock Vânătoarea lui Tiny Tina asupra păstrării dragonului |
Borderlands: Pre-Sequel | Xbox 360 PS3 PC Mac Linux |
17 octombrie 2014 | Lady Hammerlock The Baroness Pack The Holodome Onslaught Beau Jack Doppelganger Pack Clapastic Voyage & UVHUP2 |
Borderlands: The Handsome Collection | Xbox One PS4 PC Mac Linux |
27 martie 2015 | Include Borderlands 2 și Borderlands The Pre-Sequel cu toate DLC-urile lor |
Țările de frontieră 3 | Xbox One PS4 PC Mac |
13 septembrie 2019 | Abonament de sezon |
În martie 2019, Gearbox Software anunță lansarea Borderlands Game of the Year Enhanced Edition , împreună cu Borderlands 3 . Aceasta este o versiune remasterizată a jocului, co-dezvoltată cu Blind Squirrel Games, care conține unele modificări ale hărților și mecanicii (cum ar fi meniurile), precum și adăugiri și remedieri de arme.
Jocul este lansat pe 13 septembrie 2019, pentru platformele PlayStation 4 , Xbox One și Windows . Apoi, 30 octombrie 2019 pe Mac