Bomb Jack

Bomb Jack
Dezvoltator Tehkan
New Frontier (GB)
Editor Tehkan
In-Fusio (mobil)
Director Michitaka Tsuruta
Data de lansare

Octombrie 1984

Nespecificate în altă parte
pe 14 luna noiembrie anul 1984 ( Japonia )
1 st  luna august anul 1986 ( SUA )
Drăguț Platforme
Mod de joc 1 la 2 jucători
Platformă Arcade , Amiga , Amstrad CPC , Atari ST , Commodore 64 , Commodore 16 , Game Boy , PC-88 , PlayStation 4 , SG-1000 , ZX Spectrum , telefon mobil

Bomb Jack este un joc video de platforme dezvoltat și publicat de Tehkan în 1984 pe arcade . Jocul a fost adaptat pentru diferite medii de familie și a făcut obiectul unor continuare ( Bomb Jack II , Mighty Bomb Jack și Bomb Jack Twin ).

Jucătorul ia rolul lui Bomb Jack, un fel de super-erou mascat care poate zbura. El trebuie să captureze bombele plasate pe seturi fixe de obiective turistice celebre: Sfinxul din Giza și Piramidele , Acropola , Castelul Neuschwanstein din Bavaria și două peisaje asemănătoare plajei din Miami și Hollywood . Folosind platformele aranjate pe peisaj, Bomb Jack trebuie să alerge și să sară la toate bombele evitând inamicii pentru a termina tabla. Cel mai mic contact cu un inamic este fatal, dar este posibil să-i eviți plutind deasupra lor apăsând în mod repetat butonul de declanșare (sau tasta de salt), ceea ce are ca efect eroul să leviteze câteva clipe. Odată completate cele cinci plăci, dificultatea crește, monștrii devenind mai rapizi, dar fundalurile rămân aceleași.

Sistem de joc

Bomb Jack trebuie să adune pe masă toate bombele care sunt acolo evitând dușmanii și capturându-i, dacă este posibil, în ordinea iluminării siguranței lor. Capturarea unei bombe aprinse determină aprinderea celei următoare. Fiecare tabel conține exact 24 de bombe. În funcție de numărul de bombe aprinse pe care Bomb Jack le-a adunat în ordine, un bonus va fi adăugat la scorul jucătorului odată ce nivelul este finalizat: pentru 23 de bombe aprinse capturate, 50.000 de puncte, pentru 22 de bombe 30.000 de puncte, 21 de bombe 20 000 puncte, 20 de bombe 10.000 de puncte.

La fiecare 5.000 de puncte obținute, un bonus (simbolizat cu literele B, E sau S) apare la un loc aleatoriu pe tablă:

La fel ca Pac-Man , este de asemenea posibil să „mănânci” monștrii de pe tablă accesând bonusul „P”. Acest bonus este obținut prin captarea bombelor, progresul fiind simbolizat prin „aripi” în jurul afișajului multiplicatorului bonus din partea de sus a ecranului. Fiecare bombă capturată aprinsă crește progresul cu două unități, în timp ce fiecare bombă stinsă capturată o va crește doar cu o jumătate de unitate. Este nevoie de 10 unități pentru a activa afișarea bonusului "P" pe tablă. Când Bomb Jack reușește să-l captureze, monștrii se vor transforma în monede de aur și pot fi la rândul lor capturați timp de aproximativ 10 secunde.

Algoritmul de mișcare a monstrului inamic al lui Bomb Jack este invariabil:

În timp ce majoritatea jocurilor din această epocă s-au bazat în primul rând pe reflexele jucătorilor, care trebuiau să scoată dușmanii doar pentru a se ridica de la un nivel la altul, Bomb Jack a adăugat o doză grea de strategie și sincronizare jocului. Anticiparea mișcărilor monstruului ca „calculatoare” atunci când s-ar putea să apară bonusuri. În timp ce jucătorul începător se va mulțumi să finalizeze nivelul cât mai repede posibil evitând monștrii, un jucător experimentat va ști cu exactitate când se va prezenta bonusul P. Scorul unui jucător începător va atinge, în general, 20.000 - 30.000 de puncte pentru primul nivel, cel al unui jucător puternic va depăși 100.000 de puncte pentru același nivel.

Dezvoltare

Echipă

Versiunea Commodore 64 a folosit Les Chants Magnétiques Part II de Jean-Michel Jarre .

Acasă

Jocul este una dintre intrările din cartea Cele 1001 jocuri video pe care trebuie să le fi jucat în viața ta .

Note și referințe

  1. Tony Mott ( trad.  Din engleză), 1001 de jocuri video pe care trebuie să le-ai jucat în viața ei , Paris, Flammarion,2011, 960  p. ( ISBN  978-2-08-126217-1 ).

Serie

Link extern