Dezvoltator | Rabid Viper Productions |
---|---|
Director |
Andrew „Arghvark” Davis Adrian „driAn” Henke Markus „makkE” Bekel |
Data de lansare | Noiembrie 2006 |
---|
Drăguț | Împușcarea primei persoane |
---|---|
Mod de joc | Single player, multiplayer în LAN sau pe internet |
Platformă | Mac OS , Windows , Linux |
Limba | Engleză |
---|---|
Motor | Cube Engine |
Versiune | 1.2.0.2 (10 noiembrie 2013) |
Site-ul web | assault.cubers.net |
---|
AssaultCube este un joc shooter la prima persoană care rulează pe mai multe sisteme de operare, inclusiv GNU / Linux , Solaris , BSD , Windows sau Mac OS . Este o conversie a lui Cube ale cărei moduri și texturi evocă o atmosferă de gherilă.
Dezvoltarea a început în iulie 2004. După o pauză, echipa de dezvoltare și-a reluat activitatea în noiembrie 2006 sub conducerea makkE, care a produs hărți . Lansarea a avut loc în ianuarie 2007 și a putut fi redată pe aproximativ zece servere.
Codul sursă al jocului este distribuit sub o versiune modificată a licenței gratuite ZLIB.
Dacă comparăm viteza de mișcare a jucătorilor, AssaultCube este mai lent decât Quake și Cube, dar mai rapid decât Counter-Strike . De asemenea, este posibilă creșterea înălțimii unui salt prin tragerea MTP-57 sau a rachetei cu o grenadă.
Jocul este orientat spre lupta în echipă. Există două echipe la care jucătorul se poate alătura: Armata de eliberare Cubers (teroriști) și Forțele Speciale Rabid Viper (comandouri antiteroriste).
Una dintre particularitățile sale, moștenită de la Cube , este că vă permite să modificați hărțile jocului în timpul jocului printr-un editor de hărți integrat, atât în multiplayer (pe serverele care îl permit), cât și în solo. Acest lucru poate da naștere unor jocuri nevăzute anterior.
Clasamentul jucătorilor face posibil să se știe cine este cel mai bun jucător și cine este cel mai slab jucător (exemplu: în „Captează steagul”, cu cât jucătorul prinde mai multe steagurile adversarului, cu atât va fi mai mare în clasament).
Numele armei | Tipul de armă | Note Aditionale |
---|---|---|
Pușcă de asalt MTP-57 | Muschetă | Pușcă automată rapidă |
Pușcă de lunetă Precision Tech AD-81 | Muschetă | Pusca cu luneta |
A-Ard 10 mitralieră | Muschetă | Asalt mitralieră |
V-19 Combat Shotgun | Muschetă | Pușcă |
Carabină TMP M&A | Muschetă | Puşcă |
Swiss Tech Combat Blade DR-88 (pumnal, încă disponibil) | Pumnal | Mereu valabil |
Pistol semi-automat Mk-77 (pistol, încă disponibil) | Arma | Mereu valabil,
folosește diferite muniții |
SAL-T3 Granada | Grenadă | Ridicați (maxim 3) |
Curea Akimbo | Arma | A ridica,
2 tunuri automate (temporare) |
1. Activați modul de editare;
2. Deschideți consola și tastați: newmap x ( x va fi înlocuit cu un număr care va delimita dimensiunea hărții: de la 6 la 12);
3. Jucătorul poate crea apoi pereți, cuburi selectând un pătrat și rotind roata mouse-ului;
4. El poate modifica texturile datorită celor șase taste de deasupra săgeților direcționale ( Insert și Del pentru podea, „săgeata nord-vest” și End pentru pereți și ultimele două pentru tavan);
5. Este posibil să adăugați apă cu / waterlevel 0 ( 0 corespunzător pătratului de elevație) și diverse obiecte datorită / newent urmat de obiectul dorit. Lista obiectelor este afișată atunci când jucătorul scrie: / newent (exemplu: caseta de ambalaj , grenade sau scara x );
6. Salvați tastând savemap x în consolă ( x corespunde cu numele hărții);
7. Pentru a încărca una dintre salvări, jucătorul trebuie să scrie harta x în consolă ( x corespunde cu numele hărții).
Notă: în multiplayer, este posibil și modul de editare. Modul de joc este apoi „coop-edit”. Pentru ao lansa, tastați comanda / coop urmată de numele unei hărți neoficiale. Unele comenzi nu funcționează în coop-edit: / undo (undo), / waterlevel (înălțimea apei pe hartă) etc.
Este posibil să creați moduri pentru AssaultCube . Există mai multe moduri de a face acest lucru:
Există traduceri pentru amatori pentru AssaultCube, inclusiv una în franceză.
Există o versiune îmbunătățită a jocului numită AssaultCube Reloaded . Include arme noi, un sistem anti-trișare și încorporează mai multe elemente de realism.