Dezvoltator | SNK |
---|---|
Editor | SNK |
Data de lansare | Arcadă: Neo-Geo MVS Console: Neo-Geo AES , Neo-Geo CD , Mega Drive , Super Nintendo , PC-Engine ( Arcade CD-ROM² ) |
---|
Drăguț | Lupta 2D |
---|---|
Mod de joc | Unul sau doi jucători |
Platformă | Arcadă: Neo-Geo MVS Console: Neo-Geo AES , Neo-Geo CD , Mega Drive , Super Nintendo , PC-Engine ( Arcade CD-ROM² ) |
|
Art of Fighting (龍虎 の 拳, Ryuko no Ken în Japonia ) Este un joc de luptă în 2D dezvoltat și publicat de SNK pe Terminal Arcade ( Neo-Geo MVS ) și Neo Geo în 1992 pe Neo Geo CD ( NGM / NGH 044) , Mega Drive , Super Nintendo , PC-Engine ( Arcade CD-ROM² ) .
Acesta este primul episod din seria Art of Fighting . SNK se recuperează în momentul personalului Capcom. Designerul de personaje și-a făcut personajele așa cum și-a dorit în timp ce era sub stres pentru Street Fighter 2, mulți considerând că Art of Fighting este adevăratul aspect pe care Street Fighter ar fi trebuit să-l primească.
Art of Fighting este primul joc de luptă care încorporează un sistem de zoom . Unghiul de vedere se apropie de acțiune imediat ce luptătorii sunt apropiați unul de celălalt. Cele sprite apoi apar imens.
Jocul a fost relansat în 2017 pe Xbox One și PlayStation 4 sub titlul ACA NeoGeo: Art of Fighting.
Sora lui Ryo Sakazaki a fost răpită. Acesta din urmă decide să exploreze orașul cu ajutorul prietenului său Robert Garcia pentru a-l găsi. Se găsesc implicați în mai multe lupte.
Sistemul de joc folosește patru butoane:
Zoom care permite caractere care depășesc 3/4 din dimensiunea ecranului.
Miscarea ascunsă „Ryūko Ranbu” este prima „ furie ” care apare într-un joc.
Fața personajului își schimbă aspectul după impact (sânge, vânătăi, pierderea ochelarilor).
Când indicatorul de vitalitate este cel mai scăzut, personajul dă semne vizuale de oboseală (căderea brațelor, gura deschisă ...).
Ecartament special pentru gestionarea „mișcărilor speciale”.
Proiectile extrem de rapide de tip „minge de foc” + proiectile supradimensionate.
Posibilitatea de a da mai multe lovituri în timpul unui salt.
Posibilitatea de a lovi de mai multe ori victima care se încadrează