Arc narativ

Un arc poveste , arc poveste , arc poveste sau pur și simplu arcul este un element de naratologie într - o operă de ficțiune . Este de obicei o subdiviziune a unui ciclu narativ .

Structura narativă

Un arc narativ este profilul tensionat al unui complot care se desfășoară într-o narațiune de la nod (inductor al tensiunii narative ) până la deznodământ. Acest arc se poate dezvolta la scara unei singure povești sau dincolo de episodul unei povești serializate. Când vine vorba de o serie de televiziune , diferite arhive narative se pot suprapune, la nivel de episod, sezon sau chiar întreaga serie luată în ansamblu. Când arcul se întinde pe mai multe episoade, acesta produce suspans .

Arcul narativ din câmpul televizual este uneori opus standalone (episod care oferă o închidere completă și care este suficient în sine) sau ciclului (care structurează intriga seriei complete). În acest caz, un ciclu poate fi format dintr-unul sau mai multe arce. Un arc narativ poate fi văzut ca implementarea, în cadrul unei fabule (a unui complot), a succesiunii crescânde de putere (dieză) -criză-rezoluție (lusis) prezentată de Aristotel în Poetica sa .

Exemple

seriale TV

Arcul celui de-al cincilea sezon al lui Buffy the Vampire Slayer este originea lui Dawn, sora mai mică a lui Buffy. Fiecare episod dezvăluie un element de răspuns sau răspunsuri parțiale. Arcul de aici se întinde pe întreg sezonul și este dezvăluit pe deplin în episodul final.

Manga

Jocuri de rol

Noțiunea apare explicit în jocurile de rol din 2012 cu Shadows of Esteren și publicarea primei părți a campaniei Dearg în iunie; Raphaël Bombayl îl introduce și în campania sa Oblis, țara cețurilor publicată în iulie. În loc să aibă povești care se alătură pentru a forma o campanie, comploturile se suprapun de la joc la joc. Astfel, putem avea mai multe arce care se amestecă sau chiar se ciocnesc: de exemplu, o problemă veche reapare și are prioritate asupra problemei actuale sau altfel o influențează. Jérôme Larré , creatorul jocului Tenga , folosise anterior termenul „arc de caractere” pentru a desemna comploturile personale, intrigile legate de povestea unui personaj-jucător care se împletesc cu complotul general.

Note și referințe

  1. Jérôme Larré, „  [teoria teoretică] Aristotel vs Power Girl ...  ” , despre Tartofrez ,29 septembrie 2006
  2. Collective, Dearg - Episodul 1 , Agate Editions,2012, 96  p. ( ISBN  978-2-919256-11-2 )
  3. Raphaël Bombayl , „  Aventurile în Oblis  ”, Casus Belli , vol.  4, n o  4,Iulie 2012, p.  183-184 ( ISBN  978-2-36328-109-8 )
  4. Jérôme Larré, „  După narativism, sentimentalism?  » , Pe Tartofrez ,5 iunie 2006
  5. Jérôme Larré, „  Câteva detalii despre arcurile personajelor  ” , pe Tartofrez ,23 iunie 2006
  6. Jérôme "Brand" Larré , "  Numai MJ: La urma urmei, de aceea îi iubim ...  ", Casus Belli , Casus Belli Presse, vol.  3, n o  2septembrie 2010, p.  58-59 ( ISSN  0243-1327 )