Anagramă (joc)

Anagram joc de societate
Date esentiale
Autor Pascal Thoniel
Ilustrator Arnaud Quere
Editor de
gamă
Cocktailgames
Handheld Joc
Data 1 st ediție 2005
Distribuitori
Format Joc de buzunar
Mecanism anagramă
Temă scrisori
Jucător (i) 2 la 6
Vârstă de la 12 ani
Durata anunțată aproximativ 15 minute
Date esentiale
capacitate
fizică

  Nu
decizie de  reflecție
  da
generator de
șanse

  Da
info. compl.
și perfect

  Nu

Anagram este un joc de societate creat de Pascal Thoniel în 2005 și publicat de Cocktailgames în gama sa de jocuri de buzunar .

Pentru 2 până la 6 jucători, de la 12 ani timp de aproximativ 15 minute.

Principiu general

O anagramă constă în formarea unui cuvânt din litere date dintr-un alt cuvânt (DOG = NICHE).

Jocul de buzunar Anagram permite doi jucători sau două echipe să găsească anagrama din fața lor în fața adversarului, fiecare citind o anagramă diferită formată din aceleași litere.

Regula jocului

Echipament

Configurare

Oponenții sunt de acord cu ce linie vor juca, de exemplu prima.

Scopul jocului

Câștigă 7 cărți înainte de adversar.

Proces

Luăm o carte fără să o privim și o așezăm în suport. Fiecare echipă poate vedea doar o parte a cărții și, prin urmare, o versiune a aceleiași anagrame. De exemplu, o echipă vede NICHE și cealaltă vede CĂINE. Acum este vorba de a găsi cuvântul care este de cealaltă parte. Uneori există mai multe soluții, dar singura valabilă este cea pe care o văd adversarii. În același exemplu, cuvântul CHINA este un răspuns valid, dar nu este cel scris de cealaltă parte.

Când o echipă descoperă anagrama, câștigă cartea.

Sfârșitul jocului și câștigător

Prima echipă care câștigă 7 cărți câștigă jocul.

Anecdotă

Nu este neobișnuit ca o echipă să anunțe cuvântul din fața lor în căldura momentului. Atunci nu este interzis ca echipa adversă să spună la rândul său acest cuvânt pentru a câștiga cartea!

linkuri externe