Age of Conan: Hyborian Adventures

Age of Conan
Hyborian Adventures
Age of Conan Logo.png
Dezvoltator Funcom
Editor Funcom
Eidos Interactive
Director Gaute Godager ,
director de joc
Rui Casais ,
programator principal
Erling Ellingsen ,
manager de produs
Compozitor Knut Haugen Avenstroup ( d )
Data de lansare 20 mai 2008
23 mai 2008
Drăguț MMORPG , online
Mod de joc Multiplayer
Platformă Windows
Limba Franceză , engleză , germană , spaniolă
Motor Proprietar DreamWorld Engine ™ utilizând tehnologia SpeedTree de la IDV, Inc.
Versiune 3.4.2
Evaluare ESRB  : M ?
PEGI  : 18+ ?
Site-ul web www.ageofconan.com

Age of Conan: Hyborian Adventures este unjocvideo detipMMORPGdezvoltat de companiaFuncom. Abrevierile Age of Conan , AoC sau chiar AOC sunt acceptate în mod obișnuit pentru al desemna. Jocul a fost lansat pe20 mai 2008 în America de Nord și 23 mai 2008 în Europa și în Asia în Mai 2010când a fost lansată expansiunea Rise of the Godslayer .
O versiune pentru Xbox 360 a fost inițial planificată, dar a fost abandonată înainte de a intra în producție.

Age of Conan: Hyborian Adventures scufundă jucătorul într-un univers inspirat de cel creat de Robert E. Howard , în timp ce barbarul Conan este rege al regatului Aquilonia . Jocul are o atmosferă întunecată, violentă și coaptă atât în jocul său, câtși în scenariul său, spre deosebire de majoritatea celorlalte MMORPG-uri, care sunt mai deschise publicului larg.

La fel ca multe MMORPG-uri, jocul necesită un abonament plătit. De cand7 iulie 2011, jocul a intrat în Free to Play cu un sistem de abonament pentru a avea un cont premium.

Crearea personajelor

Jucătorul poate alege între trei popoare: Aquilonian , Cimmerian sau Stygian . Extinderea Rise of the Godslayer aduce un nou popor, Khitans. Există douăsprezece clase împărțite în trei arhetipuri: soldat, jefuitor, preot sau mag. Combinațiile posibile sunt după cum urmează:

Aquilonian Cimmerian Stigian Khitan
Jefuitor
  • Asasin
  • cercetaș
  • Barbar
Jefuitor
  • cercetaș
  • Barbar
Jefuitor
  • Asasin
  • cercetaș
Jefuitor
  • Asasin
  • cercetaș
Preot
  • Preotul Mitra
Preot
  • Urs șaman
Preot
  • Flagelul setului
Preot
  • Urs șaman
Soldat
  • paznic
  • Templierul întunecat
  • Cuceritor
Soldat
  • paznic
  • Templierul întunecat
  • Cuceritor
Mag
  • Necromant
  • Vestitorul lui Xotli
  • Demonolog
Soldat
  • paznic
  • Templierul întunecat

Mag

  • Necromant
  • Vestitorul lui Xotli
  • Demonolog

Modelarea personajelor permite o personalizare avansată: aproximativ cincisprezece glisoare permit modelarea feței, jucând pe lungimea bărbii, adâncimea pomeților, forma feței ... 5 voci diferite există după sex, dar sunt alcătuite doar din strigăte și nu din cuvinte. Multe tatuaje pe față și corp sunt, de asemenea, prezente. De la o actualizare recentă, tatuajele corpului, tatuajele feței, precum și părul pot fi schimbate după crearea personajelor, mergând la furnizori specialiști, indiferent de etnia personajului tău.

Începutul jocului

Jucătorii intră cu toții în același mod: sclav pe o galeră stigiană, personajul jucător scapă când se scufundă și ajunge pe o insulă. Întreaga primă parte a jocului (până la nivelul 20) va avea loc pe arhipelagurile Barrachas, în jurul orașului Tortage. Jucătorul va trebui să elibereze orașul de puterea lordului piraților Strom, care a blocat accesul lui Tortage și, prin urmare, îl împiedică să se întoarcă în patria sa. În timpul acestor lupte, îl va întâlni pe Kalanthes, preotul lui Ibis, dușman de multă vreme al vrăjitorului stigian Thot-Amon, care va fi principalul adversar în povestea jocului.

O caracteristică specială a Age of Conan este că a introdus jocul cu un singur jucător înainte de a deveni un MMORPG cu drepturi depline. În timpul primelor nivele, jucătorul este complet singur. Apoi, când jucătorul ajunge în oraș, în jurul nivelului 5, el poate alterna între un singur jucător și modul cooperativ, unde poate juca cu alți jucători. Un scenariu complet este planificat să treacă de la nivelul 5 la 20. De la nivelul 20, jucătorul poate părăsi insula de plecare și se va găsi pe deplin în modul multiplayer. Scopul dezvoltatorilor este de a implica noul jucător mai mult în scenariu, pentru a-l putea dezvolta într-un mod mai evoluat decât în ​​alte MMORPG-uri. Au recunoscut că s-au inspirat din jocuri video de rol solo, cum ar fi Oblivion sau Star Wars: Knights of the Old Republic .

Restul jocului permite jucătorilor să exploreze diferite locații din Hyboria: Aquilonia, Cimmeria, Stygia, Khitai (odată cu extinderea) ... Când iese din Tortage, jucătorul poate decide să se întoarcă la casa lor. în acest fel) să progreseze la nivelul 40, înainte de a fi pus treptat pe o serie de regiuni destul de liniare. Nivelurile 40-60 au loc mai ales în Cimmeria, apoi sfârșitul jocului are loc în Stygia și Khitai.

Majoritatea zonelor provin din imaginația Howardiană și încearcă să le rămână fidele. Rețineți, de asemenea, diferite încuviințări ale benzilor desenate ale lui Conan (fizicul hiperboreenilor ...) și ale filmului Conan barbarul (roata suferinței din Pasul lui Ymir, sabia atlanteană ...). Numeroase temnițe punctează progresul jocului, unele fiind jucate solo și o bună majoritate în grupuri de 6.

Pentru o listă scurtă a principalelor regiuni ale jocului (în afara zonei temniței):

Tortură:

Orașul torturii (5-10) Insulele Nisipului Alb (5-20) Orașul inferior al torturii (5-20) Ruine Acheroniene (5-20)

Cimmeria:

Conarch Village (capitală) Valea Conall (20-40) Câmpurile morților (40-50) Munții Eiglofi (50-60) Pasul Ymir (55-60) Parada Atzel (60-75) Câmpia Laceish (zona de recoltare) Zona de frontieră cimeriană (Sanctuarul Bori)

Aquilonia:

Vechea Tarantia (Capitală) Zelata Wildlands (20-40) Cartierul nobil al Tarantiei (40-45) Râul Tonerre (60-70) Districtele inferioare ale Tarantiei (75-80) Poitain (zona de recoltare) Zona de frontieră aquiloniană

Stigie:

Khemi (capitală) Provincia Khopshef (20-40) Keshatta (70-80) Mlaștină de lotus purpuriu (zona de recoltare) Zona de frontieră stigiană numită și frontierele Kush

Khitaï (expansiunea Rise of the Godslayer ):

Prairie Nordice (80-83) Provincia Chosain (82-85) Paikang (85) Karakorum (85)

Conținut PvE final

AoC se prezintă cu tot mai multe actualizări pe măsură ce un joc se îndreaptă spre PvE. Extinderea Rise of the Godslayer a fost aproape exclusiv o contribuție a conținutului PvE la joc. Acest conținut PvE poate fi rezumat în două părți: o mulțime de instanțe de nivel 80 în Hyboria și Khitai, precum și numeroase raiduri pentru 24 de jucători.

Cazurile de Hyboria rămân clasice, destul de lungi în general (se numără în medie una până la două ore) și de dificultate medie. Cele mai dificile rămân cele ale lui Xibaluku și ale Turnului de Fier, accesibile și în versiunea „HardMode”.

Cele 12 instanțe Khitai formează principalul obiectiv PvE al jocului de nivel înalt. Răspândite pe toate regiunile Khitai, toate cu o versiune mai dificilă (modul „Godslayer”), ele sunt adesea mai scurte decât instanțele Hyboriene, dar mult mai exigente, majoritatea având o strategie bună pentru șefi. Mai elaborată. Unele cazuri conțin doar șeful în mod direct.

La nivelul raidurilor de 24 de jucători, acestea sunt răspândite pe 4 niveluri de dificultate, de obicei rezumate prin termenul „părți terțe”. Astfel, raidurile T1 au loc în Cimmeria (vrăjitoarea Kiliki, viermele de gheață Yakhmar, Dragonul Vistrix), raidurile T2 au loc exclusiv în Cetatea Cercului Negru din Keshatta (împărțită în 3 aripi), raidul T3 este acela din Cetatea lui Thot-Amon, încă în Keshatta și care ar trebui să fie concluzia fazei Hyboriene a AoC, Raid T3.5 adăugat cu expansiunea mini Turan este situat în Templul lui Elrik de pe coasta Ardashir și în cele din urmă T4 are loc la Khitai din Paikang și permite să înfrunte împăratul Ya-Cheng.

Sistem de joc

Controalele sunt efectuate cu mouse - ul , tastatura sau pad-ul . Jocul este special optimizat pentru tastatură, iar cele cu taste macro (tastaturi pentru jucători) vă permit să efectuați mai multe secvențe de lovituri cu ușurință.

Jocul, prin greutatea și calitatea sa grafică, este instanțiat: fiecare zonă este accesibilă printr-o ușă sau un pasaj, necesitând un timp de încărcare. Deci, nu puteți merge dintr-o zonă în alta liber fără oprire, cum ar fi World of Warcraft sau altceva. Spargând oarecum imersiunea în joc, acest sistem este totuși obligatoriu din cauza importanței regiunilor în ceea ce privește dimensiunea și conținutul.

Lupte

Sistemul de luptă se bazează pe atacuri în diferite direcții alese de jucător. Deteriorarea se face asupra tuturor țintelor prezente în zona atacului. Un sistem de scut mobil permite jucătorului și dușmanilor săi să protejeze în mod specific o direcție. Miscările speciale se fac sub formă de combo-uri , o serie de mișcări în direcții impuse. Prin urmare, gestionarea luptelor este mult mai dinamică și mai nervoasă, deoarece este necesar să se controleze combo-urile și mișcarea personajului (jocul ia în considerare coliziunile), departe de „point & click” al altui tip MMORPG World of Warcraft .

Luptele sunt planificate să rămână într-o atmosferă violentă și matură. Combinațiile care ucid ținta au probabilitatea de a declanșa o fatalitate: o animație arată personajul care termină violent inamicul (decapitare, dezmembrare ...), toate însoțite de pete de sânge afișate pe ecran.

Rețineți că personajele „magilor” (Demonolog, Necromancer, flagelul Setului, Preotul Mitra) nu sunt afectate de acest sistem combinat și, prin urmare, sunt jucate într-un mod mai convențional, cu tastele care aruncă vraja cu un timp de staționare. descântec mai mic. Acest lucru afectează toate personajele care luptă la distanță, cu excepția cercetașului.

Confruntat cu criticile jucătorilor asupra dezechilibrului persistent dintre clasele de combo și cele non-combo, Directorul de joc a recunoscut într-o scrisoare către comunitate că personajele care nu sunt combo sunt un fel de „Mod ușor” pentru a juca AoC.

Lupte între jucători

În plus față de a permite jucătorilor să se atace liber pe servere unde este permis, PvP ( Player vs. Player ) este disponibil în mai multe tipuri:

Bătăi de băut Se poate juca doar în taverne și când personajul este beat, acest mod de joc vă permite să provocați toți jucătorii, deoarece diferențele dintre niveluri nu se mai aplică. Puterile speciale, armele sau armurile nu pot fi folosite. Pumnii, picioarele și obiectele disponibile constituie atunci singurele arme ale jucătorilor. Fiecare băutură are propria sa tehnică de luptă: în funcție de băutura ingerată, jucătorii au stiluri de luptă diferite (această opțiune nu a fost în cele din urmă implementată de Funcom). Mini-jocuri (numite și „BG”) Mini-jocurile permit jucătorilor să se lupte reciproc imediat în timpul jocurilor de echipă mică, cum ar fi capturarea steagului sau ultimul om în picioare . În prezent sunt 4 și se joacă doar 6 contra 6. 3 dintre ele sunt „capturi de steag”, al 4- lea este un meci de anihilare. Un nou câmp de luptă a fost implementat îndecembrie 2010, „Apelul lui Jehbal Zag”, permițând o ciocnire între două echipe de 12 jucători într-un mod de joc care amintește de „Cuceririle” din Battlefield 1942. „BG-urile” formează principala activitate PvP a AoC. Războaiele Regatului (adesea scurtat la „BK”) Ghildele jucătorilor pot intra în lupte pentru controlul zonelor de fortăreață, pe care le pot construi sau demola. Există 8 cetăți pe server, iar breslele concurează pentru a controla una. Controlul său oferă bonusuri de rezistență a breslei în PvP. Fiecare cetate poate fi atacată în funcție de fereastra de vulnerabilitate pe care o decide proprietarul ei. O luptă în fortăreață poate implica până la 96 de jucători simultan, dar este nevoie de un computer puternic pentru a spera să se bucure în mod corespunzător de acest conținut. În primele zile ale jocului, Fortress Battles era un conținut aproape inutilizabil din cauza instabilității serverelor. Multe patch-uri dezvoltate de Funcom au ajutat la stabilizarea lucrurilor oarecum. Cu toate acestea, odată cu erupția altarelor Bori și a câmpurilor de luptă, interesul pentru bătăliile Fortăreței a fost redus la simpla joacă. Într-adevăr, nicio recompensă specială (jetoane sau bonus PvP XP) nu însoțește bătălia. Altarele Bori Situate în zona de frontieră cimmeriană, aceste sanctuare sunt ținte care pot fi capturate. Ofertele (alcătuite din resurse extrase din regiune) pot oferi jucătorilor care controlează Sanctuarul recompense în ceea ce privește experiența PvP și alte forme de progres. Luptele au loc în Raid, adică într-o forță de muncă de maximum 24 de jucători. Un altar poate fi deținut doar de un singur „Raid” și, prin urmare, face obiectul luptei dintre jucători. Patru sanctuare sunt prezente în zonă. Bori Shrines sunt în prezent principala zonă PvP cu Minigames. Rețineți că Bori Shrines sunt în prezent principalul conținut PvP al jocului cu Instanced Battlegrounds, dar suferă de numeroase erori de proiectare. Principala critică vine chiar din funcționarea sa: Colectarea resurselor vă permite să obțineți un câștig semnificativ (cel mai mare din joc) de PvP xp, precum și puncte „Achievement” care să permită accesul la abilități și upgrade-uri PvP importante. Blocarea zonei printr-un raid complet de jucători vă poate permite să vă recoltați în liniște resursele și, astfel, să obțineți Prowess & Xp PvP (și, prin urmare, echipament special după aceea), fără a fi nevoie să vă luptați cu alți jucători ... Utilitarul de căutare a jucătorilor, precum și Abilitatea „urmărire” a cercetașilor reduce foarte mult posibilitățile pentru un grup mic de a urmări și deranja adunătorii pe baza mobilității și a efectului surpriză. Feedback-ul comunității de jocuri de noroc pe Bori's Shrines este foarte divizat și a dus la plecarea multor jucători, uimit de absurditatea sistemului. Se așteaptă sisteme comparabile pentru zonele de frontieră Aquilonian și Stygian, în special un sistem "Tower" care va fi capturat, similar cu Fortărețele, și care fusese anunțat de mult de Funcom. Cu toate acestea, nu s-au mai făcut știri despre acestea de câteva luni.

Rețineți că duelurile dintre jucătorii din aceeași breaslă nu sunt posibile pe AoC. Ele pot avea loc doar într-o locație specială, o arenă situată în orașul Khemi și care servește doar ca zonă de antrenament. La fel, Age of Conan nu oferă nicio interfață care să ajute la formarea Alianței între bresle, precum canalele de discuții sau imposibilitatea de a lovi „aliații” cuiva.

La fel de important, a fost introdus în joc un sistem de puncte criminale, ca urmare a numeroaselor frustrări ale jucătorilor care sunt uciși de alții de niveluri mult mai înalte. Uciderea unui personaj numit „nivel scăzut” (cu 8 nivele mai puțin sau mai mult) aduce acum puncte de criminalitate, acestea împiedică pentru o perioadă de timp variabilă să poată tranzacționa. Dacă numărul de puncte de criminalitate depășește un anumit prag, personajul devine un ucigaș dorit: acum va fi ucis la vedere de către toți gardienii din joc și nu va mai putea folosi căruțele care permit accesul dintr-o zonă în următor. 'altul. Prin urmare, nu vor avea altă opțiune decât să se refugieze în zona de recoltare și să efectueze „căutări de răscumpărare” pentru a reduce numărul de puncte de crimă și, astfel, să răscumpere un comportament. Acest sistem a fost implementat pentru a pune capăt atacurilor asupra personajelor de nivel scăzut (cunoscute sub numele de „greykill”) care au otrăvit relațiile dintre jucători în primele luni ale jocului. Cu toate acestea, au apărut multe abuzuri ale acestui sistem, în special de ponderea jucătorilor care s-au adunat cu personaje de nivel inferior pentru a ataca personaje superioare și care nu pot să se apere fără să adune imediat puncte de ucidere. La fel, prezența unui personaj de nivel scăzut în lupta în masă a provocat o „distribuire” generală a punctelor de criminalitate către dușmanii săi, datorită vrăjilor din zonă și împărțirii punctelor de ucidere cu toți membrii grupului său.

Lista serverelor

Există în prezent (decembrie 2010) două servere vorbitoare de limbă franceză, după închiderea serverelor Strix și Ferox PvP: Stygia (PvR-PvP) și Ishtar (PvE). Nu sunt disponibile cifre ale populației (Funcom nu dezvăluie niciodată aceste cifre), iar descrierile serverului spun în mod constant „Populația medie” de la lansarea jocului.

Există 4 servere internaționale: Crom (PvE), Fury (PvP), Hyrkania (RPG-PvE), Aquilonia (RPG-PvP). Rețineți că populația este în general mult mai mare decât cea a serverelor vorbitoare de limbă franceză exclusiv, deoarece acestea includ toți jucătorii europeni. Rămân două servere germane: Mitra (PvE) și Asgard (PvP-PvP).

În iunie 2011, serverele de limbă franceză și RPG au fuzionat cu serverele internaționale, ceea ce lasă doar Crom (PvE) și Fury (PvP), precum și noul server Rage (Sang et Gloire, server cu reguli PvP "hardcore"), două servere germane rămân în continuare la locul lor. Canalele de discuții în funcție de limbă sunt totuși disponibile, ceea ce permite comunității franceze să rămână prezentă pe aceste servere internaționale.

Grafică

AOC poate rula pe DirectX 10 , o tehnologie de interfață inclusă numai în sistemele de operare Windows Vista, Windows 7 și Windows 10.

În Noiembrie 2006, în primele sale teste, revista Joystick a scris că grafica din Age of Conan a fost „la un nivel atins niciodată online” .

Rise of the Godslayer

Age of Conan: Rise of the Godslayer este expansiunea jocului lansată în11 mai 2010. Ea adaugă regatul Khitai și oamenii ei care devin o nouă rasă jucabilă. De asemenea, are un nou sistem de progresie și combo, noi monturi și o nouă armură.

Acasă

Funcom a fost criticat pentru lansarea jocului atunci când acesta nu era gata: într-adevăr, la momentul lansării, un număr mare de bug-uri erau prezente. Funcom a răspuns lansând numeroase remedieri în săptămânile următoare lansării.

Cu toate acestea, chiar și pe serverele franceze, jocul este tradus doar în mod imperfect din engleză: dialogurile cu NPC-urile, descrierea obiectelor, proprietățile magice ale articolelor sunt scrise în limba engleză.

La 14 august 2008, au fost vândute peste 800.000 de cutii ale jocului, iar jocul are peste 415.000 de conturi active.

În ceea ce privește serverele de limbă franceză: serverele PVP „Strix” și „Ferox” au ajuns să se închidă la rândul lor prin fuzionarea între ele, apoi cu serverul „Stygia” RP-PvP. Acesta și serverul PvE „Ishtar” sunt acum singurele servere vorbitoare de limbă franceză din Age of Conan. Celelalte două servere populare din Europa sunt „Fury” (PvP) și „Crom” (PvE), ambele servere internaționale. Apoi, ultimele servere vorbitoare de limbă franceză „Stygia” și „Isthar” au ajuns să fuzioneze respectiv cu serverele internaționale „Fury” și „Crom”.

De atunci (martie 2010), traducerea franceză a fost îmbunătățită semnificativ, cu dorința de a utiliza o francizare inteligentă a termenilor mmo (de exemplu: rădăcină → cuie). jocul pare, în general, mai bine terminat, chiar dacă rămân unele bug-uri. De asemenea, rețineți că dublarea PnJ-urilor a fost extinsă, cuprinzând acum multe dintre ele dincolo de tortură, adesea cea mai importantă. Comediantul francez care îl dublează de obicei pe Arnold Schwarzenegger , Daniel Beretta , oferă vocea lui Conan.

Tema muzicală a Age of Conan este cântată de cântăreața norvegiană Helene Bøksle .

Note și referințe

  1. Funcom si Eidos semn Age of Conan ediție afacere - luna iulie deschisă 24 , anul 2006
  2. Gaute Godager, director de joc Age of Conan - de 19 luna decembrie , anul 2006 - a confirmat 6 luna aprilie , 2007 de
  3. Vineri actualizare: 06 aprilie 2007 - Calatoria in Beta pentru Age of Conan - luna aprilie 6 , 2007 de
  4. Age of Conan interviu cu Erling Ellingsen: Product Manager - 13 Martie Aprilie , 2007 de
  5. Funcom aduce SpeedTree RT © Into Age of Conan - 1 st  octombrie , 2006
  6. JeuxOnLine , „  Ediția Age of Conan în Coreea de Sud  ” ,21 mai 2010.
  7. Joystick , nr. 188, decembrie 2006.
  8. Funcom, "Raportul Funcom al doilea trimestru 2008" (versiunea Internet Archive 6 ianuarie 2009 ) ,14 august 2008

Vezi și tu

Articole similare

linkuri externe