Dezvoltator | CD Projekt |
---|---|
Editor |
Atari Inc. (retail) CD Projekt |
Director | Jacek Brzeziński |
Scenarist |
Artur Ganszyniec Marcin Blacha Sebastian Stępień |
Compozitor |
Adam Skorupa Paweł Blaszczak |
Producător | Maciej Miąsik |
Data de lansare |
SUA (Windows) 30 octombrie 2007 Europa (Windows) 26 octombrie 2007 Mac OS Aprilie 2012 |
---|
Drăguț | Action-RPG |
---|---|
Mod de joc | Un jucător |
Platformă | Computer (e): Windows , OS X |
Limba | Lustrui |
---|---|
Motor | Aurora Engine |
Versiune | 1.5 |
Evaluare |
ESRB : M ? PEGI : 18+ ? |
---|---|
Site-ul web | www.thewitcher.com , thewitcher.com/ru |
|
The Witcher este unjoc video detipRPG de acțiunedezvoltat deCD Projekt, studioul polonez și publicat deAtari Inc., adaptare de romane deAndrzej Sapkowski. A fost lansat în2007pe computerele cu Windows și în 2012 pe cele cu Mac OS.
O versiune pentru consolele Xbox 360 și PlayStation 3 , anunțată la sfârșitul anului 2008, a fost anulată în anul următor. O versiune îmbunătățită numită The Witcher: Enhanced Edition a fost lansată în 2008.
A avut două continuare, The Witcher 2: Assassins of Kings în 2011 și The Witcher 3: Wild Hunt în 2015.
Bazat pe universul medieval-fantastic al lui Andrzej Sapkowski , jocul vă permite să jucați ca Geralt de Riv , un „Vrăjitor” (Wiedźmin în poloneză, apoi Witcher în engleză), membru al unui fel de breaslă de vânători de monștri care au suferit mutații pentru a fi mai eficient.
Povestea are loc după sfârșitul saga literare. A fost proiectat de echipa CD Projekt, Andrzej Sapkowski dându-și aprobarea.
Geralt, cu amnezie, este readus la Kaer Morhen, cetatea ancestrală a Witers, acum în ruină și aproape goală, deoarece Witers a fost aproape toți uciși într-un pogrom care a avut loc cu ani înainte. În curând acestea sunt atacate de un grup necunoscut, dar important. Membrii săi au două particularități: în primul rând, poartă broșe cu salamandră. Apoi, ei par a fi foarte interesați de Laboratorul Cetății, un loc în care sunt stocate și construite prețioasele mutagene care le conferă Witerilor abilitățile lor incredibile.
Cine erau acești atacatori? De unde au venit? Cine i-a trimis? La atâtea întrebări la care Geralt va trebui să încerce să răspundă.
Witcher poate fi redat în vizualizare izometrică cu mouse-ul.
Spre deosebire de jocurile din seria Elder Scrolls sau Gothic, de exemplu, unde puteți merge aproape oriunde pe hartă de la început, The Witcher nu oferă o lume deschisă , dar preferă să ofere o densitate ridicată de misiuni în medii mai compartimentate și esențial urban. Prin urmare, este necesar să avansați în căutarea principală pentru a debloca cele 5 capitole, toate corespunzând unei noi locații. Această relativă lipsă de libertate de mișcare și liniaritatea în desfășurarea scenariului care rezultă din acesta sunt compensate de posibilitatea de a face alegeri de alianță pe tot parcursul jocului și de necesitatea de a face alegeri.
Sistemul de luptă este original prin faptul că necesită apăsarea mouse-ului într-un anumit ritm pentru a înlănțui combo - urile . Are, de asemenea, o dimensiune tactică care leagă combinații de tehnici de garduri în diferite stiluri, evitarea, utilizarea anumitor vrăji care pot duce la răsturnare, durere, orbire, asomare, otrăvire etc. arsură sau sângerare și compoziția multor elixiruri și alchimice. .
Universul este mai puțin maniheic decât ceea ce oferă de obicei fantezia medievală. Prin aventurile lui Geralt de Riv, scenariul abordează în mod explicit probleme complexe, precum cea a normalității: ucigașul de monștri în slujba comunității, Geralt este respins perpetuu de către acesta din urmă, într-o asemenea măsură încât nu știe mai multe dacă este un monstru sau un om. Conceptele de bine și rău sunt estompate: prins de frământarea „marii povești” care se desfășoară în jurul său, deciziile sale conduc doar la un „rău mai mic” în cel mai bun caz. Decizând să nu evidențieze fazele alegerii și să amâne rezultatul acestor decizii, designerii consolidează și mai mult sentimentul de neputință al personajului, actor în ciuda războiului civil care zdruncină regatul Temeria.
Jocul este, de asemenea, matur. Dialogurile sunt uneori foarte grosolane și vulgare, iar scenariul precum căutările secundare implică posibilitatea de a bea mai mult decât rezonabil sau de a face sex cu multe femei, acte ilustrate grație cărților de colecție .
Motorul de joc este versiunea îmbunătățită și modificată în mare măsură (pentru dezvoltatori) a motorului Aurora de la BioWare utilizat în Neverwinter Nights . Redarea vizuală a fost însă codificată de CD Projekt.
O versiune pentru consolele Xbox 360 și PlayStation 3 , supranumită The Witcher: Rise of the White Wolf a fost dezvăluită de CD Projekt în decembrie 2008 . Programat pentru 2009 pe PlayStation 3 și Xbox 360 , acesta ar trebui să ofere în special un nou sistem de luptă și un nou motor grafic. În cele din urmă, portul a fost abandonat în timpul dezvoltării.
În 2012 a fost lansată o versiune care rulează pe Mac OS X, numită The Witcher: Enhanced Editor Director's Cut și care include conținut și un editor de misiuni lansat pentru Windows în 2008 cu Enhanced Edition . Necesită un procesor Core 2 Duo , 2 GB RAM, 10,5 GB spațiu pe disc și Mac OS 10.6.8 minim.
O versiune îmbunătățită a fost lansată în 2008. Numită The Witcher: Enhanced Edition , remediază multe erori . Reduce mult timpii de încărcare, diversifică fețele NPC-urilor și îmbunătățește multe alte aspecte ale jocului. Această ediție adaugă, de asemenea, două noi aventuri create de CD Projekt: Prețul neutralității și efectele secundare , precum și un editor pentru aventuri, astfel încât jucătorii își pot crea propriul conținut (dintre care unele sunt apoi incluse în joc prin actualizări). De asemenea, este vândut într-o cutie de colecție care conține jocul, CD-ul bonus, un DVD cu rapoarte despre joc (interviuri cu echipa jocului, videoclipuri bonus, ...), un CD cu muzică inspirat din joc, un manual, ghid oficial și prima nuvela scrisă de Sapkowski (cel care urme cum Geralt disenchanted fiica regelui Foltest lui). Jucătorilor care au achiziționat versiunea normală li s-a oferit această versiune ca descărcare gratuită. De la lansarea ediției îmbunătățite , versiunea originală a fost înlocuită comercial de această nouă versiune la același preț.
Mass-media | Notă |
---|---|
Gamekult ( FR ) | 7/10 (ediția originală) |
GameSpot ( SUA ) | 8.5 / 10 ( ediție îmbunătățită și ediție originală) |
IGN ( SUA ) | 8.5 / 10 (ediția originală) |
Jeuxvideo.com ( FR ) | 18/20 (pentru ediția îmbunătățită , 16/20 pentru ediția originală) |
Mass-media | Notă |
---|---|
Metacritic | 86/100 (pentru ediția îmbunătățită , 81/100 pentru ediția originală) |
Vrăjitorul este considerat de critici o capodoperă apropiată. În special pentru anumite puncte, detaliate mai jos.
Astfel, grafica este apreciată în mod consensual de către critici, pentru sistemul de zi-noapte foarte reușit, jocul controlat de lumină și umbră, precum și pentru direcția artistică, capabilă să scufunde jucătorul în mlaștini sordide. cartierele nobile ale unei capitale medievale. Această scufundare este întărită de prezența multor personaje și animale care animă aceste spații prin diversele lor ocupații.
Mai mult decât atât, scenariul este văzut ca unul dintre punctele forte ale jocului. Povestea este liniară, cu siguranță, dar este punctată de dileme pe care jucătorul singur le poate rezolva făcând o alegere, este atunci într-adevăr. Actor, mai ales că acestea alegerile vor influența și misiunile secundare pe care le poate efectua.
De asemenea, sunt apreciate coloana sonoră, precum și efectele sonore și dublarea în limba engleză.
Nu este același lucru pentru dublarea franceză, considerată inadecvată în anumite contexte în ceea ce privește tonul lor.
Opiniile despre sistemul de luptă sunt mai amestecate. Pentru testerul Gamekult, dacă așa cum este prezentat în prolog, luptele par redundante și plictisitoare, învățarea diferitelor stiluri de luptă, precum și adăugarea de semne le face mult mai interesante. „Luptele vrăjitorului se pot transforma într-o jonglerie la fel de distractivă pe atât de complexă. „Pentru testerul Jeuxvideo.com, părerea este similară:„ În ciuda unui început deranjant, sistemul de luptă este în sfârșit bine gândit și plăcut de utilizat. "
În cele din urmă, jocul are și puncte negative, considerate în detrimentul experienței de joc. În plumb, timpi de încărcare lungi și prezenți când jucătorul intră în fiecare clădire. Apoi, nu este neobișnuit să întâlnești adesea „clone” de personaje non-jucătoare, din cauza numărului redus de modele tipice. În cele din urmă, interfața nu este cunoscută pentru ergonomia sa.
Witcher a intrat în topul celor mai bine vândute 100 de jocuri pe computer din toate timpurile, depășind marca de 1,2 milioane de copii.
The Witcher este un succes care permite crearea mai multor continuare, The Witcher 2: Assassins of Kings în 2011, apoi The Witcher 3: Wild Hunt în 2015.
În 2018, a fost lansată o adaptare a cărților într-o serie de televiziune. Netflix a comandat un prim sezon pentru platforma lor de streaming. Henry Cavill, care este un mare fan al jocului și al cărților, și-a făcut cunoscut interesul de a juca rolul principal. ÎnSeptembrie 2018, actorul este anunțat oficial ca Geralt din Rivia.
Seria, în pre-producție , a primit totuși critici grele de la unii fani ai universului The Witcher în urma unui anunț de casting de la Netflix. Gigantul american de producție și distribuție de conținut audiovizual a anunțat într-adevăr că dorește ca o tânără fată de origine asiatică sau africană să interpreteze personajul lui Ciri, provocând reacții mixte din partea fanilor.
În urma mobilizării fanilor printr-o petiție care a adunat un număr foarte mare de semnături, Netflix și-a revizuit poziția cu privire la caracterul lui Ciri și, în cele din urmă, decide să nu restricționeze distribuția lui Ciri la minoritățile etnice.