În jocurile video , modurile de joc sunt diferitele moduri în care utilizatorul poate alege să joace. În funcție de context, poate desemna numărul de jucători simultani sau tipul de joc căutat (atunci când jocul oferă o alegere).
Un așa-numit mod single player sau single player implică un singur jucător în timpul jocului, acesta joacă în general împotriva sa sau împotriva inteligenței artificiale gestionate de joc.
Un așa-numit mod cu doi jucători oferă doi jucători să acționeze în timpul jocului. Cei doi participanți pot juca în mod cooperativ sau în duel, în ecran divizat (denumit și, provenind din limba engleză, ecran divizat ) sau în rețea.
Așa-numitul mod multiplayer implică mai mulți participanți, fie în același timp, fie fiecare la rândul său.
Jocul în echipă ( joc în echipă în limba engleză) este un mod de joc în care jucătorii sunt împărțiți în echipe (de obicei două) care concurează între ele. Acest tip de joc necesită o conexiune de rețea între jucători. Vezi și articolul Team Deathmatch .
Un joc multiplayer masiv este un joc în care puteți intra de obicei în contact direct cu alți jucători și unde aveți nevoie de alți jucători (comerț, facțiuni etc.). Fără contact direct sau indirect cu alți jucători, este extrem de dificil să faci un personaj să prospere. Un exemplu de joc tipic masiv multiplayer sunt MMORPG-urile , precum Everquest sau World of Warcraft .
O campanie este o serie de misiuni care urmează o poveste. Modul campanie este de obicei în single player și uneori disponibil în multiplayer în modul cooperativ .
Lupta ( skirmish în engleză) permite jucătorului să simuleze un joc multiplayer cu fața către computer, care controlează unul sau mai mulți „jucători”. Acest mod de joc este prezent în special în jocurile de strategie în timp real (STR, RTS în engleză).
Un mod de joc numit arcade favorizează relaxarea și plăcerea.
Un mod de joc numit simulare favorizează realismul și imersiunea în univers.