Oglinda neagră

Oglinda neagră
Dezvoltator Jocuri viitoare
Identitate necunoscută
Editor FR Micro Application
AN The Adventure Company
Compozitor Zdenek Houb
Începutul proiectului 2001
Data de lansare CZE  : februarie 2003
FRA  : 10 octombrie 2003
AN  : 20 octombrie 2003
NLD  : noiembrie 2003
RUS  : 15 martie 2004
GER  : aprilie 2004
GBR  : mai 2004
ITA  : septembrie 2004
POL  : 27 ianuarie 2005
Drăguț Joc de aventură
Mod de joc Solo
Platformă Buc
Limba Franceză , engleză , germană , spaniolă , italiană , olandeză , rusă , poloneză , cehă .
Motor AGDS , 2.5D
Evaluare ESRB  : M ?
PEGI  : 12+ ?
USK  : 12 ?
Site-ul web www.future-games.cz/www/poselsmrti/hlavni-Eng.html

Oglinda neagră (sau pur și simplu Oglinda neagră ) este un joc de aventură pentrugenul PC -point-and-click , dezvoltat în Republica Cehă de Future Games și Unknown Identity . Manualul francez al jocului este incorect, deoarece indică identitatea necunoscută ca dezvoltator și Future Games ca producător. Această eroare a fost sursa unei mari confuzii pe internet și pentru jurnaliști. Titlul original în limba cehă este Posel Smrti ( Messenger of Death ). În Franța, jocul a fost publicat de Micro Application în 2003 .

De la începutul dezvoltării jocului, Future Games a dorit să vândă acest joc la nivel internațional (ceea ce era nou pentru această companie tânără la acea vreme). Cu toate acestea, diferitele traduceri au fost lansate uneori la mai mult de un an de la lansarea în cehă a jocului.

Black Mirror a avut două continuări târzii dezvoltate de Cranberry Production  : Black Mirror 2 (2009-2010) și Black Mirror 3 (2011).

Bătătură

Situația inițială

Black Mirror este numele conacului ancestral al familiei Gordon din Anglia . După moartea misterioasă a bunicului său, Samuel Gordon se întoarce la conacul familiei după o absență de 12 ani. Convins că moartea bătrânului nu a fost întâmplătoare, Samuel decide să investigheze.

Personaje

Scenariu

Dezvoltare

Dezvoltarea jocului a avut loc din 2001 până în 2003. Au fost în principal șapte persoane care au lucrat la crearea jocului.

Martin Malik, directorul Future Games și Project Supervisor, s-a ocupat în principal de negocierile cu diferiții editori internaționali și de distribuirea jocului în Republica Cehă.

Echipa Unknown Identity era formată din trei persoane: Zdenek Houb și cei doi frați Michal și Pavel Pekarek. Numai această mică echipă a produs întregul scenariu al jocului. Zdenek Houb a produs și muzica jocului, precum și diversele efecte sonore și a scris, de asemenea, toate dialogurile. Michal și Pavel Pekarek au realizat toate elementele grafice ale jocului (seturile).

Jan Blin, din echipa Future Games, a realizat, la rândul său, modelarea 3D a personajelor, precum și animațiile acestora. Cu colaborarea fraților Pekarek, a produs animații de peisaj (cum ar fi mișcarea frunzelor unui copac) și scenele de tăiere. În cele din urmă, Martin Preisler, de la Future Games, a realizat motorul grafic al jocului ( AGDS ) și programarea generală a jocului, iar Michael Grof l-a însoțit în această sarcină.

Incompatibilități

La scurt timp după lansarea jocului, reclamațiile jucătorilor care folosesc cărți GeForce de la Nvidia au fost raportate dezvoltatorului și diferiților editori. Într-adevăr, proprietarii unor astfel de plăci grafice nu puteau juca, ecranul lor rămânând complet negru la lansarea jocului înainte ca aplicația să se închidă singură.

Bugetul redus al dezvoltatorului Future Games a făcut dificilă crearea unui patch distribuibil gratuit pentru a rezolva această problemă. Sunt aproximativ doi ani de la lansarea jocului11 martie 2005, că un patch corectiv a fost încărcat de către dezvoltator.

Acasă

Note și referințe

  1. Informații de pe site-ul JeuxVideo.fr
  2. (în) 2003 Site web de informații VideoGames.Yahoo despre editorul nord-american
  3. Conform dosarele Gaminator.pl și Gry-Online.pl site - uri .
  4. Interviu cu Martin Malik din 2 aprilie 2009, întrebarea nr. 10
  5. Interviu cu Martin Malik din 2 aprilie 2009, întrebarea nr. 9
  6. Articol care anunță lansarea patch-ului corectiv pe site-ul Gamekult .
  7. (în) Rob Michaud, The Black Mirror Review , 8 decembrie 2003, jucători de aventură .

linkuri externe