Supercell | |
Creare | Mai 2010 |
---|---|
Statut juridic | Osakeyhtiö |
Sediul central |
Helsinki Finlanda |
Direcţie | Ilkka Paananen (fi) |
Acționari | Tencent (84,3%) |
Activitate | Industria jocurilor video și dezvoltarea de software |
Produse | Joc pe dispozitivul mobil |
Societate-mamă | Tencent |
Efectiv | 320 (2020) |
TVA europeană | FI23365096 |
Site-ul web | supercell.com |
Cifra de afaceri | 6,4 miliarde de euro (2015) |
Profit net | 3,5 miliarde EUR (2015) |
Supercell este un studio finlandez de dezvoltare de jocuri mobile fondat în 2010 . Cu sediul în Helsinki , compania are birouri de marketing în San Francisco , Seoul , Shanghai și Tokyo .
Supercell dezvoltă în principal jocuri pe platforme mobile și este în special autorul jocurilor de strategie multiplayer în timp real , precum Clash of Clans , Clash Royale , Boom Beach sau Brawl Stars .
Supercell este fondată în Mai 2010de cofondatorul companiei de jocuri mobile Sumea, Ilkka Paananen (fi) și alți cinci directori ai Sumea, inclusiv partenerul său Mikko Kodisoja. Compania și-a achiziționat primul sediu în districtul Niittykumpu din Espoo . În 2011, studioul a lansat jocurile Gunshine și Pets vs Orcs . Aceste două jocuri vor fi retrase din comerț în 2012, din cauza lipsei de succes. În 2012 Supercell a deschis un birou în Statele Unite și a lansat jocurile Battle Buddies , Hay Day și Clash of Clans . Doar jocurile Hay Day și Clash of Clans vor rămâne comercializate mult timp, Battle Buddies fiind prea neprofitabil pentru studiouri. În 2013 studioul a deschis birouri în diferite orașe din întreaga lume (Tokyo, Seoul, San Francisco ...) și a recrutat dezvoltatori. Înoctombrie 2013Editorul de jocuri GungHo Online Entertainment , o filială a SoftBank , cumpără 51% din acțiunile studioului finlandez cu 1,5 miliarde de dolari. În anul următor, Supercell a lansat jocurile Boom Beach și Spookie Pop .
Jocul Smash Land a fost lansat în 2015. În iunie acel an, SoftBank a cumpărat 22,7% acțiuni suplimentare. În 2015, studioul a strâns 2,4 miliarde de euro, inclusiv 848 milioane de profituri. În 2016, Clash Royale a fost lansat . Supercell a ajuns la 100 de milioane de jucători activi zilnic în același an. Îniunie 2016, Tencent anunță achiziționarea pachetului de acțiuni de 73,2% al SoftBank în Supercell pentru 6,6 miliarde de dolari.
În iunie 2017, studioul lansează un nou joc, Brawl Stars , mai întâi în versiunea beta în Canada pe iOS , apoi în alte câteva țări din întreaga lume și pe Android. Apoi, după un an și jumătate de așteptare și multe actualizări, jocul mobil numit „ Battle Royale ” de către dezvoltator a fost lansat în cele din urmă în întreaga lume îndecembrie 2018 . Îniulie 2019, Supercell anunță un parteneriat cu Paris Saint-Germain: „După succesele spectaculoase de la Hay Day , Clash of Clans , Boom Beach și Clash Royale , dezvoltatorul finlandez de jocuri intenționează să valorifice popularitatea mondială a clubului parizian și legitimitatea sa pe Scena eSports pentru a implica jucătorii într-un mod nou. " . Astăzi, Supercell îmbunătățește în mod regulat Brawl Stars cu actualizări regulate numite „ Brawl Talk ”.
Supercell pregătise un nou joc, Rush Wars , dar nu va fi lansat deoarece proiectul a fost anulat. Proiectul actual este acum Hay Day Pop, un joc video de tip puzzle în care scopul este de a sparge blocuri (de unde și numele „Pop”, Hay Day referindu-se la vechiul lor joc Hay Day ). pentru a îndeplini anumite condiții (cum ar fi spargerea atât de multe blocuri) și astfel a termina un nivel. Acest joc a fost lansat în versiunea beta în martie 2020 în opt țări, inclusiv Islanda, Canada și Finlanda.