Supercell (companie)

Supercell
Logo Supercell (companie)
Creare Mai 2010
Statut juridic Osakeyhtiö
Sediul central Helsinki Finlanda
 
Direcţie Ilkka Paananen  (fi)
Acționari Tencent (84,3%)
Activitate Industria jocurilor video și dezvoltarea de software
Produse Joc pe dispozitivul mobil
Societate-mamă Tencent
Efectiv 320 (2020)
TVA europeană FI23365096
Site-ul web supercell.com
Cifra de afaceri 6,4 miliarde de euro (2015)
Profit net 3,5 miliarde EUR (2015)

Supercell este un studio finlandez de dezvoltare de jocuri mobile fondat în 2010 . Cu sediul în Helsinki , compania are birouri de marketing în San Francisco , Seoul , Shanghai și Tokyo .

Supercell dezvoltă în principal jocuri pe platforme mobile și este în special autorul jocurilor de strategie multiplayer în timp real , precum Clash of Clans , Clash Royale , Boom Beach sau Brawl Stars .

Istoric

Supercell este fondată în Mai 2010de cofondatorul companiei de jocuri mobile Sumea, Ilkka Paananen  (fi) și alți cinci directori ai Sumea, inclusiv partenerul său Mikko Kodisoja. Compania și-a achiziționat primul sediu în districtul Niittykumpu din Espoo . În 2011, studioul a lansat jocurile Gunshine și Pets vs Orcs . Aceste două jocuri vor fi retrase din comerț în 2012, din cauza lipsei de succes. În 2012 Supercell a deschis un birou în Statele Unite și a lansat jocurile Battle Buddies , Hay Day și Clash of Clans . Doar jocurile Hay Day și Clash of Clans vor rămâne comercializate mult timp, Battle Buddies fiind prea neprofitabil pentru studiouri. În 2013 studioul a deschis birouri în diferite orașe din întreaga lume (Tokyo, Seoul, San Francisco ...) și a recrutat dezvoltatori. Înoctombrie 2013Editorul de jocuri GungHo Online Entertainment , o filială a SoftBank , cumpără 51% din acțiunile studioului finlandez cu 1,5 miliarde de dolari. În anul următor, Supercell a lansat jocurile Boom Beach și Spookie Pop .

Jocul Smash Land a fost lansat în 2015. În iunie acel an, SoftBank a cumpărat 22,7% acțiuni suplimentare. În 2015, studioul a strâns 2,4 miliarde de euro, inclusiv 848 milioane de profituri. În 2016, Clash Royale a fost lansat . Supercell a ajuns la 100 de milioane de jucători activi zilnic în același an. Îniunie 2016, Tencent anunță achiziționarea pachetului de acțiuni de 73,2% al SoftBank în Supercell pentru 6,6 miliarde de dolari.

În iunie 2017, studioul lansează un nou joc, Brawl Stars , mai întâi în versiunea beta în Canada pe iOS , apoi în alte câteva țări din întreaga lume și pe Android. Apoi, după un an și jumătate de așteptare și multe actualizări, jocul mobil numit „  Battle Royale  ” de către dezvoltator a fost lansat în cele din urmă în întreaga lume îndecembrie 2018 . Îniulie 2019, Supercell anunță un parteneriat cu Paris Saint-Germain: „După succesele spectaculoase de la Hay Day , Clash of Clans , Boom Beach și Clash Royale , dezvoltatorul finlandez de jocuri intenționează să valorifice popularitatea mondială a clubului parizian și legitimitatea sa pe Scena eSports pentru a implica jucătorii într-un mod nou. " . Astăzi, Supercell îmbunătățește în mod regulat Brawl Stars cu actualizări regulate numite „ Brawl Talk ”.

Supercell pregătise un nou joc, Rush Wars , dar nu va fi lansat deoarece proiectul a fost anulat. Proiectul actual este acum Hay Day Pop, un joc video de tip puzzle în care scopul este de a sparge blocuri (de unde și numele „Pop”, Hay Day referindu-se la vechiul lor joc Hay Day ). pentru a îndeplini anumite condiții (cum ar fi spargerea atât de multe blocuri) și astfel a termina un nivel. Acest joc a fost lansat în versiunea beta în martie 2020 în opt țări, inclusiv Islanda, Canada și Finlanda.

Jocuri dezvoltate

Jocuri lansate

Proiecte anulate

Note și referințe

  1. https://supercell.com/en/our-story/
  2. Ewan Spence, '' Clash of Clans' Supercell Developer Rapoarte de $ 829 milioane în venituri și dorința de a sprijini finlandez Comunitatea " , Forbes , 12 februarie 2014.
  3. (în) Juhana Rossi Sven Grundberg și John D. Stoll, „  Supercell: Zero la 3 miliarde de dolari în 3 ani  ”, The Wall Street Journal , 2013.
  4. Tom Cheshire, Ilkka Paananen , Wired , martie 2014.
  5. Supercell: 51% au răscumpărat pentru 1,5 miliarde de dolari
  6. Daniel Nye Griffiths, „SuperSell: SoftBank și Gungho din Japonia vor achiziționa Fincell Gaming Hotshot Supercell pentru 1,5 trilioane de dolari” , Forbes , 15 octombrie 2013.
  7. (în) „  SoftBank își crește miza în Supercell la 73% în calitate de acționar unic extern  ” pe techcrunch.com ,1 st iunie 2015(accesat la 19 martie 2016 ) .
  8. „  Supercell: 2 miliarde de euro în 2015 și 100 de milioane de jucători zilnici  ” , pe Jeuxvideo.com ,9 martie 2016(accesat la 19 martie 2016 ) .
  9. „  Supercell (Clash of Clans) ajunge la 100 de milioane de utilizatori zilnici  ” , pe gameblog.fr ,8 martie 2016(accesat la 26 martie 2016 ) .
  10. Tencent se apropie de un acord de 6,6 miliarde de dolari pentru a cumpăra acțiunea majoritară în Supercell: sursă , Liana Baker și Yimou Lee, Reuters, 16 iunie 2016
  11. „  Supercell (Brawl Stars) devine partener oficial al Paris Saint-Germain  ” , pe Begeek.fr ,8 iulie 2019(accesat la 8 iulie 2019 )

linkuri externe