Jucărie inteligentă

O jucărie inteligentă ( jucărie inteligentă ) este o jucărie care are de fapt propria inteligență prin electronică încorporată. Acestea îi permit să învețe, să se comporte după un model și să-și modifice acțiunile în funcție de stimulii mediului. În general, poate fi adaptat la abilitățile jucătorului. O jucărie inteligentă modernă are componente electronice compuse din unul sau mai multe microprocesoare sau microcontrolere, memorie volatilă și / sau nevolatilă, dispozitive de stocare și diverse forme de dispozitive de intrare-ieșire. Poate fi conectat în rețea cu alte jucării inteligente sau cu un computer personal pentru a spori valoarea jocului sau caracteristicile educaționale. În general, jucăria inteligentă poate fi controlată de un software încorporat în firmware sau încărcat de pe un dispozitiv de intrare precum un stick USB, un stick de memorie sau un CD-ROM. Jucăriile inteligente au adesea capabilități multimedia extinse, iar acestea pot fi folosite pentru a produce o personalitate realistă, animată și simulată pentru jucărie. Câteva exemple comerciale de jucării inteligente sunt Amazing Amanda , Furby și iDog  (în) .

Vezi și tu

Jucărie conectată

Note și referințe

  1. (în) „  Tehnologie Intel® pentru servere, PC-uri, IoT și dispozitive mobile  ” pe Intel (accesat la 2 mai 2020 )
  2. (în) „  Gamasutra - The Art & Business of Making Games  ” pe www.gamasutra.com (Accesat la 2 mai 2020 )