Sam Loyd

Sam Loyd Imagine în Infobox. Samuel Loyd (1841-1911) Biografie
Naștere 30 ianuarie 1841
Philadelphia
Moarte 10 aprilie 1911(la 70 de ani)
New York
Naţionalitate american
Activități Inventator , problematician , matematician , șahist
Alte informații
Sport Şah
Site-ul web (ro)  www.samloyd.com

Samuel Loyd ( Philadelphia pe30 ianuarie 1841 - 10 aprilie 1911) este un compozitor american de puzzle-uri digitale și logice legate de matematica recreativă . El este personajul principal al Școlii nord-americane a problemelor (1860-1900).

Biografie

El a popularizat jocul tease . În calitate de compozitor de șah, a produs și o serie de probleme de șah , adesea cu o temă inteligentă. După moartea sa, cartea sa Cyclopedia of Puzzles a fost publicată în 1914 .

Admirator al Tangramului , a publicat o carte care conține 700 de desene noi, precum și o poveste despre originea puzzle - ului . La acea vreme, Statele Unite și Europa erau înnebunite în legătură cu acest joc, care îi oferea lui Loyd venituri semnificative.

Exemple de probleme de șah

Lucrări

Note și referințe

  1. Nicolas Giffard și Alain Biénabe , Ghidul de șah: tratat complet , ed. Robert Laffont, col. Cărți, ( ISBN  9-782221-059135 ) , 1993, p.  1275
  2. Soluție: Toate piesele negre sunt imobilizate, cu excepția celor doi episcopi; totuși, mutarea episcopului la f1 ar fi sancționată de Bxg2 # la următoarea mișcare, așa că negrii nu au altă opțiune decât să-l facă pe celălalt episcop să meargă înainte și înapoi între h2 și g1. Planul lui White este apoi să profite de paralizia lui Black pentru a-și muta regele până când capturează pionul h4 și apoi îl supun de Rxg3. Cu toate acestea, există două constrângeri pentru ca acest lucru să funcționeze: pe de o parte, când se joacă Rxg3, episcopul pătratelor negre ale lui Black trebuie să fie în g1 și nu în h2; iar pe de altă parte, în timpul mișcării sale, regele alb nu trebuie să poată fi verificat de episcopul f1 de Black: într-adevăr, după o astfel de verificare, White nu ar avea dreptul să joace Bxg2, iar Black ar putea continua cu ... f1D care le-ar da o poziție câștigătoare. Pentru a evita a doua problemă, cea mai simplă idee ar fi că regele alb se mișcă doar pe pătrate negre; din păcate, făcând acest lucru, ar avea neapărat nevoie de un număr par de mișcări pentru a merge la h4, ceea ce l-ar împiedica să meargă de Rxg3 la următoarea mutare, deoarece episcopul pătratelor negre ale lui Negru ar fi atunci în g1 ... prin urmare, regele trebuie să treacă printr-un pătrat alb pentru a „pierde o mișcare”, astfel încât episcopul din pătratele negre ale lui Negru să fie în h2 când ia pionul h4; dar trebuie să se asigure că trecerea prin această cutie albă nu permite episcopului f1 să o învingă. Doar caseta a8 îi permite să ofere această securitate. Prin urmare, regele alb va urca, prin pătrate negre, în pătratul a8, apoi va coborî din nou prin pătratele negre, în pătratul h4 unde va lua pionul negru, înainte de a încheia cu Rxg3 #. Pentru a face toate acestea în „doar” 14 mișcări, singura primă mișcare posibilă este să începem cu 1. Rc5. Soluția completă este următoarea: 1. Rc5 Bg1 2. Rb6 Fa2 3. Ra7 4. Ra8! 5. Kb8 6. Kc7 7. Rd8 8. Re7 9. Kf8 10. Kg7 11. Rh6 12. Kg5 13. Kxh4 14. Txg3 # (Sursa: François Le Lionnais , Que sais-je? N ° 1592, Le Jeu d șah , Presses Universitaires de France , 1974, p. 120)
  3. Soluție: 1. axb6 E.P. # deoarece analiza retrogradă arată că ultima mișcare neagră a fost neapărat: ... b7-b5. Într-adevăr, la mutarea anterioară, episcopul b8 nu s-ar putea mișca fără ca regele alb negru să fi fost în șah; pionul din b5 nu poate proveni din b6 fără ca regele alb să fi fost în frâu; pionii f7 și g7 sunt pe pătratul lor de pornire; pionul h3 era inițial în d7, prin urmare trebuia să rămână întreaga parte pe diagonală (c8 - h3) și, prin urmare, nu provine de la h4; mișcarea e7-f6 este mai devreme pentru că altfel episcopul pătratelor negre ale lui Negru nu ar fi putut să părăsească pătratul său original f8. În ceea ce privește acest ultim punct, s-ar putea părea că o altă posibilitate ar fi ca episcopul aflat în prezent în b8 să provină dintr-o sub-promovare , episcopul pătratelor negre de origine ale Negru fiind de fapt capturat (în f8, neapărat) mai devreme în jocul. Cu toate acestea, acest lucru nu este posibil, deoarece pionii albi din g3, g4 și h7 s-au schimbat în total coloana de 6 ori și, prin urmare, au luat 6 piese negre (sau pioni) în total. Cu toate acestea, lui Negru îi lipsesc exact 8 piese (sau pioni), inclusiv 2 pioni negri din coloanele a, b sau c care nu au putut fi capturați de pionii g3, g4 și h7: în consecință, toate piesele (și pionii) negri, altele decât acestea 2 pioni trebuie să fi fost capturați de pioni g3, g4 sau h7: și, prin urmare, este imposibil ca o astfel de captură să aibă loc în f8. (Sursa: François Le Lionnais , Que sais-je? N ° 1592, The Chess Game , Presses Universitaires de France , 1974, p. 124)

Vezi și tu

Bibliografie

Articole similare

linkuri externe