50 regulă de mutare

În șah , regula celor cincizeci de mișcări este o regulă care afirmă că unul dintre jucători poate obține o remiză dacă au trecut cincizeci de mișcări de la ultima captură sau apăsare a unui pion. Motivația pentru această regulă este de a prevedea sfârșitul unui joc în cazul în care unul dintre jucători continuă să joace la nesfârșit, fără a trece la un partener . Toate finalele obișnuite câștigătoare se pot încheia cu un partener în mai puțin de 50 de mutări.

În secolul  al XX- lea, odată cu descoperirea unui final care nu poate fi câștigat în mai mult de 50 de lovituri cu cel mai bun joc, regula a fost modificată pentru a include anumite excepții în care au fost permise apoi 100 de lovituri. Cu toate acestea, în 1992, Federația Internațională de Șah a abolit aceste excepții și a restabilit regula tuturor celor 50 de mișcări. Din 2018, jocul este declarat automat nul după ce au trecut 75 de mișcări de la ultima captură sau ultima apăsare a unui pion.

Regula jocului

Regula de 50 de mișcări este exprimată în articolul 9.3 din regulile jocului FIDE:

9.3 Jocul este tras, la o aplicare corectă a jucătorului cu linia , dacă: a) își scrie mutarea pe foaia sa de scor și declară arbitrului intenția sa de a juca această mișcare, rezultând că ultimele 50 de mutări consecutive au fost făcute de fiecare jucător fără mișcare de pion sau orice captură a unei piese sau b) ultimele 50 de mutări consecutive au fost jucate de fiecare dintre jucători fără mișcarea vreunui pion și fără nici o captură a unei piese.

Miscarea menționată la a) nu poate fi o captură sau o mișcare de pion. Solicitarea poate fi făcută în orice moment în care condițiile sunt corecte și nu doar la prima apariție a unei astfel de poziții.

Jocul nu este automat nul atunci când apare o astfel de condiție: trebuie să facă obiectul unei cereri explicite de către unul dintre jucători, iar validitatea sa este confirmată de arbitru. În teorie, un joc ar putea continua la nesfârșit dacă niciunul dintre jucători nu l-a solicitat și atâta timp cât ritmul de joc a permis-o. Cu toate acestea, acest caz nu apare în practică, unul dintre jucători fiind întotdeauna rapid să facă această cerere ( Hooper și Whyld 1992 ). Cu toate acestea, din 2018, jocul a fost extras după 75 de mișcări fără mișcare de pion sau orice captură a unei piese: arbitrul poate, prin urmare, să intervină pentru a declara jocul egal.

Părțile declarate nule ca urmare a aplicării regulii sunt rare. Un exemplu este partea Filipowicz - Smederevac, Polanica-Zdrój ( memorial Rubinstein ) 1966 declarată nulă a 70- a  lovitură fără nici o captură luată în petrecere și un ultim știft în a 20- a  lovitură. În parte Pouw - Van Dort, Oegstgeest 2005, negrii primesc zero până la a 69- a  lovitură, care face parte din turneul cunoscut la fel de scurt pe măsură ce se aplică această regulă.

Exemple

Timman-Lutz, 1995

În acest joc din 1995 dintre Jan Timman și Christopher Lutz , a avut loc o finală de episcop la rândul său. Albușul încearcă să ajungă la poziția Philidor , un câștig teoretic , în timp ce negrii utilizați apărarea Cochrane și apărarea a 2 - lea  rând. Negrii au luptat bine în această poziție dificilă și ar putea pretinde o remiză la 119 mii  împușcat. Lutz notează că cer de la zero la 121 a  lovitură, în timp ce ultima lui lovitură pierde ( Lutz 1999 ).

Karpov-Kasparov 1991

Un gol în conformitate cu Regulamentul 50 ar putea fi revendicat după  împușcarea 112 a negurilor în această parte a anului 1991 între Anatoly Karpov și Garry Kasparov , dar niciunul dintre jucători nu a fost solicitat. Ultima captură are loc la cea de-a 63- a  lovitură și urmează cea mai recentă lovitură. În conformitate cu articolul 9.3, White putea scrie lor 113 mii  împușcat și pretinde o remiză. După cea de-a 113- a  lovitură albă, ambii jucători ar putea pretinde o remiză pentru a schimba jocul fără a fi nevoie să scrie primul său șut. Cu toate acestea, jocul a continuat:

113. Cg5 Ta6 + 114. Kf7 Tf6 + 115. ½-½

Misca 115. Rezultatele Kxf6 într - un pat . Dacă 115. Re8 Rxf5 116.Cxf5 poziția este o remiză evidentă, deoarece cei doi cavaleri nu pot forța o victorie.

Laurent Fressinet - Alexandra Kosteniouk 2007

În partea Fressinet - Kosteniouk , Villandry, 2007 (joc rapid), capturarea ultimei piese vine la a 121- a  lovitură. Albii nu susțin, însă, zero ca urmare a 172 - lea a  lovit și va continua până 237 - lea  runda finală și rotund împotriva nebun. Regula celor 50 de timpi se aplică tuturor ratelor de joc, totuși poate fi dificil să stabilim că 50 de mișcări au mers bine fără înregistrarea scorului.


Ngoc Truongson Nguyen - Maxime Vachier-Lagrave 2008

În jocul Nguyễn Ngọc Trường Sơn - Maxime Vachier-Lagrave , Open Aeroflot 2008, albii au, după 119. Tb7, un șah în trei timpi. Cu toate acestea, jocul s-a încheiat cu un nul, care a revendicat al 120- lea  șut de negri.

Vasily Ivantchouk - Gata Kamsky 2009

În jocul Vassili Ivantchouk - Gata Kamsky , Grand Prix de la Jermuk 2009, albii au o poziție de pierdere, dar vor salva jumătatea de punct datorită regulii celor 50 de lovituri. Fațetos, jucătorul ucrainean a revendicat la egalitate jucând provocatorul 114.Td4 +.

Istorie

Regula are o istorie antică, introdusă de Ruy López în cartea sa din 1561. La un moment dat se credea că toate jocurile care puteau fi câștigate puteau fi câștigate fără ca regula să fie un obstacol. Cu toate acestea, în secolul  al XX- lea, au fost identificate unele excepții, inclusiv de Alexey Troitsky în analiza ultimilor doi călăreți și, la rândul său, contra și călătoria nebună. Regulile jocului au fost modificate de mai multe ori pentru a permite excepții în situații specifice. În trecut, regula se aplica în turnee, dar nu și în meciuri.

În această perioadă când regula a permis excepții, au existat unele variații. În 1928, FIDE a adoptat o regulă prin care se preciza că 132 de mișcări erau permise în tura și episcopul final, sau dublează ceea ce se credea necesar atunci pentru a obține victoria, sau 66 de mișcări (studiile ulterioare au arătat că, în realitate, sunt necesare doar 59 de lovituri). În 1952, FIDE a schimbat regula, forțând ambii jucători să cadă de acord asupra acestei prelungiri înainte de începerea jocului.

La un moment dat, regula a fost modificată pentru a permite 100 de fotografii în astfel de poziții. Au fost identificate alte poziții în care 50 de lovituri nu au fost suficiente. FIDE include următoarele finale:

  1. doamnă versus doi nebuni
  2. doamnă împotriva a doi călăreți
  3. doi nebuni împotriva unui călăreț
  4. doi cavaleri împotriva unui pion
  5. turn și episcop împotriva turnului
  6. doamnă și bărbat pe al 7- lea  rând împotriva unei doamne

Regula celor 100 de mutări a rămas în vigoare timp de câțiva ani, apoi a fost înlocuită cu 75 de mutări în 1988.

Una dintre primele tabele finale efectuate de Ken Thompson a arătat că unele poziții din runda și finalul turului nebun pot fi câștigate, dar necesită 59 de mutări. FIDE a permis apoi 100 de lovituri pentru această finală, apoi regula s-a schimbat la 75 de lovituri și în cele din urmă la 50 de lovituri. Munca lui Thompson în anii 1980 cu Belle a descoperit multe finale câștigătoare în peste 50 de mutări. Cu toate acestea, unii au implicat lovituri aparent de neînțeles care sfidau înțelegerea umană a jocului și poziții extrem de improbabile în practică. În plus față de natura lor contraintuitivă, aceste finale au fost inaccesibile chiar și celor mai buni jucători, incapabili să găsească dungi teoretice perfecte de 100 de mișcări fără o strategie de bază înțeleasă. Prin urmare, în 1992, excepțiile au fost abolite în favoarea unei limite uniforme de 50 de mișcări.

Cercetările în domeniul finalelor au continuat. Pe măsură ce capacitatea de calcul a computerelor a crescut, a devenit posibil să se determine setul perfect cu un număr mic de piese prin analiza exhaustivă a tuturor pozițiilor posibile. În 2008, cea mai lungă finală câștigătoare a fost de 517 mișcări (cu cel mai bun joc pe ambele părți) fără a lua o piesă sau a împinge un pion, într-o regină și cavaler versus rând, episcop și cavaler final.

Multe jocuri care dețin recorduri de lungime implică o finală turn-and-turn, în timp ce regula de extensie era încă în vigoare.

Vezi și tu

Note și referințe

  1. Regulile de șah FIDE pe site-ul web al Federației Franceze de Șah .
  2. „  Legile șahului FIDE care intră în vigoare de la 1 ianuarie 2018  ” , pe FIDE (accesat la 27 noiembrie 2019 )
  3. Filipowicz - Smederevac (1966)
  4. Tim Krabbé
  5. (în) Karpov-Kasparov în 1991 pe ChessGames.com
  6. Deși este posibilă o poziție de partener, ceea ce exclude aplicarea regulii materiale insuficiente.
  7. (în) Fressinet-Kosteniouk 1997 pe ChessGames.com
  8. (în) Ngoc Nguyen Truongson - Maxime Vachier-Lagrave 2008 pe ChessGames.com
  9. (în) Vassily Ivanchuk - Gata Kamsky în 2009 pe ChessGames.com
  10. ( Stiller 1996 , p.  153)
  11. ( Troitzky 2006 , p.  197)
  12. ( Whitaker și Hartleb 1960 )
  13. ( Hooper și Whyld 1992 )
  14. Müller și Lamprecht 2001 , p.  299
  15. Lutz 1999 , p.  130
  16. Speelman, Tisdall și Wade 1993 , p.  382
  17. NY Times
  18. Înregistrări de șah pe pagina lui Tim Krabbé

Bibliografie