Paladin (joc video)

Paladin
Dezvoltator Software Omnitrend
Editor Software Omnitrend
Director Thomas Carbone
Bill Leslie
Data de lansare 1988
Drăguț Joc tactic bazat pe ture
Mod de joc Un jucător
Platformă DOS , Atari ST , Amiga
Limba Engleză

Paladin este un joc video tactic bazat pe ture proiectat de Thomas Carbone și Bill Leslie și lansat de Omnitrend Software în 1988 pe IBM PC , Amiga și Atari ST . Se bazează pe același sistem de joc ca Breach , de la aceiași dezvoltatori, pe care îl transcrie într-un univers medieval-fantastic . De asemenea, este posibil să importați caractere din acesta în Paladin . Jucătorul controlează acolo un grup de aventurieri, inclusiv paladinul pe care îl joacă, precum și războinici, rangeri, hoți și magi. Obiectivul său este de a finaliza căutări pentru a-și avansa paladinul. În timpul acestor misiuni, el poate fi chemat să salveze prizonierii, să ia sau să distrugă suluri, să omoare sau să captureze un număr de dușmani.

Jocul are o continuare, Paladin II , dezvoltat și de Omnitrend Software și publicat de Impressions Games în 1992 .

Sistem de joc

Paladin este un joc tactic bazat pe ture bazat pe sistemul de joc Breach , pe care îl transcrie într-un univers medieval-fantastic . Jocul începe cu crearea unui paladin , un personaj cu avantaje suplimentare, care este echivalentul liderilor de echipă din Breach . De asemenea, este posibil să le importați în Paladin . Obiectivul principal al jucătorului este de a avansa un ucenic paladin în ierarhia ordinii sale, completând căutări . Jocul oferă astfel zece misiuni predefinite, precum și un editor de nivel , care îi permite să își creeze propriile misiuni. În timpul acestor misiuni, el poate fi chemat să salveze prizonierii, să colecteze suluri, să scape dintr-o zonă sau să omoare un anumit procent de dușmani. Pentru aceasta, este probabil să se confrunte cu diferite tipuri de creaturi, inclusiv dragoni , troli , vrăjitori și spirite. Pentru fiecare misiune, personajul jucător este asistat de un grup de aventurieri. Compoziția acestui grup variază în funcție de scenariu și poate include războinici, rangeri, hoți și magi, fiecare cu abilități și arme specifice. Rangerii, de exemplu, sunt mai mobili, sunt echipați cu armuri ușoare și sunt limitați în ceea ce privește magia. Pentru a-și avansa paladinul, jucătorul trebuie să participe activ la misiuni și să își folosească abilitățile pentru a le îmbunătăți. Dacă supraviețuiește, statisticile sale sunt salvate la sfârșitul misiunii și recuperate pentru următoarea. În cele din urmă, paladinul poate obține rangul de cavaler, ceea ce îi permite să beneficieze de mai mult antrenament și de arme și armuri mai bune, care îi permit să-și încerce norocul în căutări mai dificile.

Odată lansat un scenariu, ecranul este împărțit în mai multe părți care afișează informații despre personaje, o hartă tactică și pictograme pe care jucătorul poate face clic pentru a da ordine personajelor lor. O primă serie de pictograme face posibilă în special ridicarea, depunerea sau utilizarea unui obiect. Un altul, reprezentând o sabie, vă permite să ordonați unui personaj să atace un inamic cu o armă sau cu o vrajă dacă jucătorul apasă tasta Shift în timp ce face clic pe pictogramă. Dacă personajul nu are suficiente puncte de mișcare sau nu are capacitatea de a efectua acțiunea, pe ecran apare un mesaj care explică de ce nu poate efectua acțiunea.

La începutul scenariului, personajele apar pe rând pe ecran. Jucătorul îi poate selecta apoi unul după altul, până când și-au folosit toate punctele de mișcare și au finalizat faza de mișcare. Luptele au loc în aceeași fază a jocului și necesită, de asemenea, puncte de mișcare. Personajele se pot mișca sau ataca numai în patru direcții, ceea ce exclude acțiunile efectuate în diagonală.

Acasă

Prezentare generală a notelor obținute
Paladin
Mass-media Țară Note
AS GB 76,1%
Amiga Computing GB 73%
Amiga User International Regatul Unit 26/40
Redare computerizată Regatul Unit 8,5 / 10
Gen4 FR 81%
Mașina jocurilor GB 81%

Referințe

  1. (în) Jasper Sylvester, „  Have Sword Will Travel: Omnitrend's Paladin  ” , Computer Gaming World , n o  53, Noiembrie 1988, p.  7-8 ( ISSN  0744-6667 ).
  2. (în) Arnie Katz și Bill Kunkel, „  Paladin  ” , Ahoy! , n o  6, Februarie 1989, p.  34-35.
  3. (în) The Ellis Paladin  " , Amiga User International , vol.  3, n o  5, Mai 1989, p.  26-27.
  4. (în) Andy Smith, „  Paladin: Pentru că cavalerul aparține Omnitrned  ” , ACE , n o  19, Aprilie 1989, p.  48-49 ( ISSN  0954-8076 ).
  5. (în) Lucinda Orr, Paladin  " , Amiga Computing , voi.  2, n o  6, Noiembrie 1989, p.  24-25.
  6. (în) Daniel Carr, Swordsmen, Rangers Manges Thieves  " , Computer Play , Martie 1989, p.  18.
  7. „  Paladin  ” Gen4 , n o  6, Noiembrie 1988, p.  85 ( ISSN  1624-1088 ).
  8. (în) „  Paladin  ” , The Games Machine , n o  23, Octombrie 1989, p.  70 ( ISSN  0954-8092 ).