Olydri

Olydri este o stea fictivă care apare pentru prima dată în seria Horizon 2.0 , o repornire întreruptă a seriei web Lost Levels , înainte de a servi drept fundal pentru seria Noob , care este un alt reboot Lost Levels , apoi spin-off-urile sale (patru planificat inclusiv Néogicia).

În Horizon 2.0, natura exactă a lui Olydri, față de restul universului său, nu este specificată, ci doar ne opunem acestei lumi virtuale lumii reale.

În Noob, Olydri este, de asemenea, componenta principală a unei lumi virtuale, dar locul său în universul său este specificat: este una dintre multele luni ale planetei gigant Arturis. Mai mult, fundalul său este inspirat în mod clar de cel al Horizon 2.0, dar diferă suficient de mult pentru a fi incompatibil cu cel al acestui predecesor. Cu toate acestea, harta lui Olydri realizată pentru Horizon a fost reutilizată așa cum este sau refăcută.

Următorul, dacă nu se specifică altfel, se bazează pe conținutul francizei Noob.

Caracteristici

Ciclul zi / noapte

Pe Olydri, ciclul zi / noapte are o durată fixă, dar necunoscută. Singurul lucru sigur este că o revoluție în jurul Arturis nu este egală cu douăzeci și patru de ore.

În plus, acest ciclu este coordonat în întreaga Olydri: ziua crește peste tot pe stea în același timp și, la fel, noaptea cade acolo peste tot în același timp. Motivul nu este specificat, dar putem presupune că atmosfera din Olydri permite ca lumina soarelui sistemului Arturis să fie difuzată relativ uniform pe întreaga suprafață, fără a împiedica proiecția umbrelor pe o distanță slabă.

Sistemul căruia îi aparține Olydri are trei sori, unul albastru, unul alb și unul roșu. Soarele albastru este primul care răsare dimineața (traversând orizontul Arturis și nu cel al Olydri). Mai târziu în timpul zilei, soarele alb, care este cel mai puternic dintre cele trei, răsare pe rând și preia de la soarele albastru, care apune înainte de răsăritul roșu. Soarele roșu luminează Olydri seara și, la apus, începe o noapte de trei, cauzată de trecerea Olydri în umbra Arturis.

Geografie

Olydri are șase continente, dintre care trei sunt deosebit de mari și un număr mare de insule. Suprafața mării care separă aceste ținuturi nu are o divizare cunoscută în mări și oceane și, oricum, pare a fi văzută ca un ocean global de olidrieni. Acest lucru poate fi explicat prin faptul că la o vârstă fragedă Olydri avea un singur continent: un supercontinent pe nume Keos.

Ca urmare a cataclismului de la sfârșitul primei ere, cel mai mare dintre continentele lui Olydri a moștenit numele vechiului supercontinent, în timp ce celelalte au fost numite Syrial, Solmen, Örn, Erka și Murn. Existența lui Syrial a fost însă uitată spre începutul celei de-a doua epoci și a devenit inaccesibilă datorită unei misterioase furtuni permanente, creată de Surse, zeitățile acestui univers, pentru a proteja Păcatul, sursă născută din explozia Piatrei de Veacurile (un artefact rezervat sursei care permite lunii să fie modelată după bunul lor plac), din influența muritorilor. Continentul a fost redenumit Continent fără întoarcere când a fost redescoperit cu vreo patruzeci de ani înainte de sfârșitul epocii a treia.

În Orizont, Continentul fără întoarcere nu are alt nume, este descoperit în epoca a cincea și celelalte continente existau deja în prima epocă: singurul cataclism care modifică în mod semnificativ geografia planetei este destrămarea continentului nordic , care devine arhipelagul nordic, în timpul luptei dintre Dörtos și Lys și Ark'hen, cu puțin timp înainte ca planeta, care pe atunci încă se numește Nös, să fie redenumită Olydri.

Articole similare