Ocluzia ambientală

Ocluzia ambiantă (sau ocultarea camera), de asemenea , numit Ambient ocluziei în limba engleză, este un algoritm folosit în modelarea 3D , cu scopul de a îmbunătăți realismul unei randare .

Întunecă zonele care sunt în mod natural dificil de accesat la lumină. Aceasta are ca efect dezvăluirea reliefului obiectelor, unde obiectele fără aplicarea acestei tehnici (sau a unei alte tehnici mai elaborate), ar părea complet plate. Deoarece această metodă este aproape de soluții corecte fizic, cum ar fi iluminarea globală, este în general plăcută ochilor și oferă o impresie naturală. Punctul lipsă în raport cu iluminarea globală este că ocluzia ambientală nu este capabilă să reprezinte reflexii indirecte, ci doar ocluzia fluxurilor iradiante. Datorită acestei simplificări, este mai convenabil de calculat.

Proces

Algoritmul se bazează pe un principiu al iluminării globale , și anume că lumina este emisă din orice punct din spațiul 3D și nu dintr-un punct izolat, cum este cazul unei surse de lumină reprezentate de o lampă.

Principiul ocultării ambientale este că, cu cât cele două fețe sunt mai apropiate, cu atât cantitatea de lumină scade între aceste două fețe. Definind rata de lumină globală înainte de redare , influențăm această lumină, care poate chiar să îi confere o anumită culoare.

Rezultate

Acest efect este utilizat în software de proiectare, cum ar fi Solidworks.

Vezi și tu