OGame

OGame OGame logo.png
Dezvoltator Gameforge AG
Distribuitor Gameforge AG
Director Alexander Rösner
Scenarist Gameforge AG
Începutul proiectului 3 octombrie 2002
Data de lansare (de) 3 octombrie 2002
(Fr) 23 septembrie 2004
Drăguț MMORTS
Mod de joc Multiplayer
Platformă browser web
Limba 32, inclusiv germană , engleză , franceză , poloneză , turcă și arabă
Versiune 7.1 (7 aprilie 2020)
Site-ul web tw.ogame.gameforge.com , de.ogame.gameforge.com , jp.ogame.gameforge.com , us.ogame.gameforge.com , en.ogame.gameforge.com , ar.ogame.gameforge.com

OGame este un joc video de strategie masiv multiplayer în timp real prin browser (codat în PHP , JavaScript și CSS ) pentru reflecție și strategie spațială. OGame este produs și administrat de Gameforge AG . Se prezintă ca un joc online.

Lansat pentru prima dată în Germania pe 3 octombrie 2002, este lansat primul univers (server) al versiunii franceze a jocului 23 septembrie 2004. De atunci, un nou univers apare în general la câteva săptămâni distanță. De candaugust 2009, universurile (peste 69 de ani) sunt identificate mai degrabă printr-un nume decât printr-un număr. De cand1 st iunie 2010, toate universurile sunt echipate cu versiunea 1.0 numită „reproiectare”. Alte versiuni s-au succedat, până când versiunea 7.1 a fost atinsă la începutul anului 2020.

Vechile universuri au fost îmbinate cu altele pentru a crește numărul de jucători de pe vechile universuri al căror număr de jucători scade în timp (câteva sute față de peste 10.000 la început).

Imperiul unui jucător

Componente

Mai multe caracteristici alcătuiesc imperiul unui jucător:

Obiectiv și clasamente

Patru clasamente sunt ținute în joc.

Aceste clasamente există atât pentru jucători, cât și pentru alianțe. Au fost actualizate de trei ori pe zi: la 0  h  5 , 8  h  5 și 16  pm  5, dar de la versiunea 0.78c sunt actualizate în timp real.

Prin urmare, este posibil să vedeți în meniul „clasament”, după fiecare modificare aducând puncte, câte puncte și locuri a câștigat fiecare. Desigur, în timpul atacurilor, apărătorul pierde o mulțime de nave și de apărare, prin urmare punctează. Pe de altă parte, construcțiile și cercetarea nu pot fi distruse în timpul atacurilor. Punctele sunt achiziționate numai pentru investițiile finalizate: cele în curs nu sunt luate în considerare. Deci, chiar și cel care câștigă un atac poate pierde câteva puncte în clasament până când va folosi resursele câștigate pentru a construi sau a cerceta. În general, un jucător va ataca numai dacă asaltul său se dovedește a fi profitabil, adică dacă va câștiga mai multe resurse (jafuri + reciclare) decât va suferi pierderi asupra flotei trimise.

Sistem de joc

Lumea jocului

Un univers de joc este format din 9 galaxii din punct de vedere istoric, ele însele formate din 499 de sisteme solare, un sistem solar care cuprinde 15 planete. De la versiunea 0.78 a jocului, a apărut o a șaisprezecea locație în sisteme, dar este strict rezervată expedițiilor și, prin urmare, nu este colonizabilă.

Pe serverele franceze, pozițiile 17 au apărut chiar temporar în octombrie 2012În timpul celei de-a 10- a  aniversări a OGame, ca parte a operațiunilor de celebrare a acestei aniversări. Acestea conțineau resurse, sau 1.000 AM (antimaterie, unitate de plată a jocului)

Cu toate acestea, acest tipar se poate modifica: viteza jocului poate varia. Cele 50 sunt OGame.de OGame.fr și ambele includ 50 de galaxii, fiecare constând din 100 de sisteme solare, iar viteza jocului este înmulțită cu două. Alte universuri au o configurație spațială standard, dar viteza de joc crescută, cum ar fi universurile Leo (× 2), Fornax (× 4) sau Sirius (× 5).

De la un univers la altul, regulile și posibilitățile de joc pot fi diferite. Astfel, universul 66 al OGame.de este foarte puțin reglementat în comparație cu celelalte. Anumite moduri de atac (atacuri de grup) sunt prezente în cele mai recente universuri și absente din cele mai vechi universuri sau prezente doar în starea experimentală. Atacurile de grup sunt totuși în proces de generalizare asupra tuturor universurilor. Un vot a fost organizat îndecembrie 2008 astfel încât fiecare univers să poată decide asupra implementării sau nu a atacurilor de grup.

În prezent, există 33 de universuri de jocuri franceze (inclusiv cel mai recent, Rosalind, lansat pe 23 martie 2020). Interacțiunile dintre aceste universuri diferite nu sunt posibile, fie că este vorba de trimiterea de flote sau chiar de mesaje. Cu toate acestea, un jucător poate avea un cont (unic) în mai multe universuri diferite, ceea ce poate fi problematic dacă universurile sunt ulterior îmbinate.

De la versiunea 7, publicată în toamna anului 2019, au fost introduse trei „clase” de jucători: Explorer, General sau Collector. Aceste clase oferă beneficii specifice, precum și capacitatea de a construi nave noi (Cercetași, Secerători sau, respectiv, Exerciții). A apărut, de asemenea, o piață a jucătorilor, facilitând vânzarea resurselor și pentru prima dată nave și obiecte.

În general, caracteristicile noilor universuri sunt alese, în acord cu jucătorii prin voturile de pe forum, astfel încât dezvoltarea „imperiilor” pe noile universuri este mult mai rapidă decât în ​​anii 2000. Astfel, în 15 zile și fără cumpărând orice, este foarte posibil să atingi capacul a 8 planete cu câteva luni și poate chiar cu Graviton, ceea ce ar fi fost absolut imposibil acum zece ani.

Resurse

Există trei resurse principale în OGame: Metal , Cristal și Deuteriu . Metalul este utilizat în principal pentru a construi nave, apărări sau clădiri. Cristalul este mai util în domeniul cercetării. Deuteriul își găsește utilitatea principală ca combustibil pentru mișcarea plutitorilor și pentru anumite cercetări și într-o măsură mai mică pentru alimentarea centralelor electrice de fuziune . O cantitate foarte mică de deuteriu este, de asemenea, necesară pentru navigare în meniul „galaxie”.

O a patra resursă a fost adăugată la câțiva ani după crearea jocului: antimateria . Nu poate fi produs de jucători, poate fi găsit doar prin explorare (în cantități mici, în jur de 250 - 1.500), câștigat în evenimente sau cumpărat direct de la Gameforge. Consumul acestuia vă permite să profitați de opțiunile plătite ale jocului, cum ar fi contul de comandant sau intervenția unui comerciant (în universurile în care sunt activate).

Evoluţie

Jucătorul nu are cu adevărat un obiectiv desemnat decât să-și schimbe teritoriul spațial pentru a ajunge în partea de sus a clasamentului. Pentru aceasta, va trebui să construiască clădiri și apoi să le îmbunătățească nivelul, ceea ce le va crește producția. Unele clădiri asigură resurse continue (mină de metal, mină de cristal și sintetizator de deuteriu) și cu atât mai repede cu cât este mai ridicat nivelul clădirii. Alte clădiri permit construirea de unități în schimbul acestor resurse. Cu cât aceste clădiri sunt mai evoluate, cu atât sunt mai rapide unitățile.

Alte clădiri îmbunătățesc eficiența unităților prin cercetări tehnologice. Numărul de tehnologii potențial optimizabile este condiționat de nivelul laboratorului de cercetare. Când începe construcția unei clădiri, unități sau cercetări, apare o numărătoare inversă. În timp ce timpul de construcție este relativ scăzut în primele etape (unul sau două minute), acesta crește substanțial la nivelurile ridicate (câteva sute de ore până la câteva săptămâni). Cu resurse, este posibil să-ți faci planeta să evolueze prin îmbunătățirea clădirilor sale sau pentru a construi unități. Dacă costul unei nave sau al unei apărări variază în funcție de puterea acesteia, costul resurselor clădirilor crește geometric și diferit în funcție de faptul dacă este o mină sau nu. Fiecare modernizare a clădirii necesită teren.

Navele

Navele de luptă Navele civile

Apărări

Stiluri de joc

Stilul de joc este măsurat pe două axe, inclusiv variații, creând astfel mai multe ramuri:

Pentru a juca stilul raider este nevoie de mult mai multă disponibilitate, dar pe de altă parte oferă și clasamente mai bune. Trebuie să vă monitorizați flota, să spionați pentru a găsi ținte potențiale, să evaluați profitabilitatea atacurilor. De asemenea, trebuie să evitați să vă lăsați flota nesupravegheată, altfel riscă să fie „reciclată” de o altă rigiditate care va juca de cele mai multe ori un rebreather sau chiar un ripper al flotei.

Miner are nevoie de mai puțin timp de joc. Cu toate acestea, în cazul în care evoluția ei este mai lentă decât cea a unei raider, ea va prinde în cele din urmă cu foarte mult și orice alte asupra depÄƒÈ ™ raider din cauza progresiei ei care urmează o exponențială. Producția sa este din ce în ce mai mare, este în general destul de bine protejat și nu își asumă niciun risc. În schimb, s-a lipsit de mari victorii cu o mulțime de resurse pentru a porni. În majoritatea universurilor, primii 20-30 din clasamente sunt raiders . Pe de altă parte, clasamentul lor relativ și prezența lor chiar în partea de sus a clasamentului sunt relativ instabile. Dimpotrivă, minerii de top au șanse mari să rămână așa timp de mulți ani. Prin urmare, nu este neobișnuit astăzi să existe mai mulți minori în primii zece în clasamentul punctelor din cele mai vechi universuri. În Ogame, cazul unui minor care devine raider este destul de rar.

Alianțe

Jucătorii se pot uni într-un grup numit alianță . O alianță este definită de un nume, o etichetă (numită TAG în joc) și lista jucătorilor membri. Cea mai expusă fațetă a alianței este eticheta - este eticheta care apare lângă numele jucătorilor în vizualizările galaxiei. În cadrul unei alianțe, jucătorii își pot acorda ranguri, asociate cu diferite drepturi. Clasamentul jucătorilor are echivalentul lor pentru alianțe: puncte, nave, cercetare.

Numărul alianțelor dintr-un univers rareori depășește o mie.

La fel ca jucătorii, alianțele pot fi orientate către un anumit stil de joc (alianțe mari de raideri , gruparea producătorilor de deuteriu ...) sau grupează toate stilurile de joc pentru a fi versatile. Există chiar și alianțe mari de populație precum „Fără limită” a Universului 39, care a ajuns la peste 950 de membri.

În jurul jocului

Comunitate

Jocul se învârte în jurul unei comunități active de jucători gestionată de o echipă de voluntari sub responsabilitatea unui angajat Gameforge: COmunity MAnager (COMA) .

Această echipă este împărțită în două grupe:

Participare

Înregistrarea și participarea sunt gratuite. Cu toate acestea, jucătorii pot obține beneficii în joc prin Antimaterie , care în sine poate fi achiziționat pentru microplată sau găsit în cantități mici în timpul expedițiilor.

Conturi de comandant

Contul Commander vă permite să obțineți îmbunătățiri ale interfeței:

Conturi de ofițer

Conturile de ofițer au fost introduse înMartie 2007pe versiunea franceză a OGame. Este posibil să plătiți cu anti-materie unul sau mai mulți ofițeri, care oferă avantaje în joc:

Prin introducerea ofițerilor, GameForge a renunțat la promisiunea de a nu introduce beneficii de joc plătite, ceea ce i-a enervat pe unii dintre jucătorii din Franța și din întreaga lume. Ca protest, comunitatea OGamian a adoptat apoi literele AO (pentru antiofițeri ) la sfârșitul poreclei fiecărui jucător, chiar și etichetele alianței, iar unii chiar au părăsit jocul.

Negustori

Este o adăugire a versiunii 0.78 care permite obținerea intervenției unui comerciant virtual , împotriva antimateriei, pentru a-și converti stocurile de resurse inutile la rate mult mai interesante decât cele admise oficial. Prin comparație, rata comercială medie practicată pe toate universurile franceze este de 2 metale / 1,5 cristale / 1 deuteriu; comercianții oferă uneori rate de până la 3 metale pentru 1 deuteriu sau 2 cristale pentru 1 deuteriu, ceea ce, din milioane de resurse, oferă un avantaj imens. Comercianții pot fi descoperiți și în timpul unei expediții, dar frecvența lor de apariție este foarte mică. Există un comerciant diferit pentru fiecare dintre cele trei resurse de bază. Avantajul acestei opțiuni plătite este de a ocoli schimburile convenționale între jucători, care uneori nu sunt foarte avantajoase pentru una dintre cele două părți sau de a face față absenței unui partener comercial. Partea inversă este că subminează interacțiunile dintre jucători, anumite strategii de joc bazate pe tranzacționare și ridică neliniște comparabilă cu cea generată de ofițeri în natura sa, dar mult mai puțin ca amploare.

Aspect plătit pentru a câștiga

Întrucât întreaga gamă de jocuri publicate de GameForge OGame are astfel o dimensiune Pay-to-win , care nemulțumește și respinge în mod firesc jucătorii, trebuie totuși menționat faptul că se depun eforturi pentru a oferi acces la bonusuri pentru non-jucători. acest lucru nu va fi niciodată suficient pentru a compensa faptul că un jucător care plătește mult va avea neapărat un anumit avantaj față de alții (clic rapid, mișcări de planete, schimbări de clasă în funcție de nevoile momentului, încredere în Top 10 la începutul jocului prin achiziționarea de resurse etc.).

Jocuri echivalente cu Ogame

După lansare și succesul OGame, au apărut mai multe jocuri de același stil, administrate în principal de echipe de voluntari, dar și de companii. Prin urmare, OGame a fost considerat a fi fondatorul unui stil de joc, chiar dacă alte jocuri PHP, precum The Calunch, îl precedă.

Dar putem remarca în special jocul Antizzz, care este un joc de gestionare a unei mici colonii de furnici, foarte departe de domeniul spațiului, prin urmare.

În cele din urmă, omologul său Imperion nu a știut cum să gestioneze competiția pe care Ogame ar fi putut-o provoca, întrucât într-adevăr a fost un joc similar celui din urmă, care a avut loc și în spațiu, dar încetul cu încetul. Jocul își putea vedea serverele. gol încet, acesta din urmă nu a inclus nicio micro-tranzacție, ceva destul de lăudabil pentru acest tip de joc browser.

Risistar (fost Risispace ) este un joc de management bazat pe browser care are loc în spațiu, bazat pe același principiu al jocului OGame, cu un univers identic, cu particularitatea de a avea o evoluție de cincisprezece ori mai rapidă și care include, de asemenea, nave noi, clădiri, sisteme de apărare și cercetare. Jocul a fost creat de unii membri ai comunității forumului Blabla 18-25 de pe site-ul jeuxvideos.com . Numele Risistar este un semn al El Risitas , care a devenit un meme care a apărut pe același forum în anii 2010.

Alte jocuri mai puțin celebre s-au poziționat, de asemenea, în stilul „Space Opera” al lui Ogame: putem cita „Cronicile Galacticii” (site-ul web încă online, dar foarte confidențial), sau Planetium (cu un succes la fel de orbitor ca toamna sa).

PrOGame

O nouă versiune a OGame s-a deschis pentru o vreme: PrOGame , care era un univers internațional unde jucătorii din toate țările se puteau înregistra. Spre deosebire de alte universuri OGame, PrOGame nu era gratuit, trebuia să vă înregistrați pentru contul Commander pentru a putea juca. Jocul a fost de patru ori mai rapid decât OGame, necesitând jucătorului să urmărească constant jocul și a fost resetat după trei luni. În prezent, PrOgame nu mai există, ultimul univers cunoscut al acestui mod special de joc este universul 35, care însă nu mai este resetat la fiecare trei luni și în care contul Commander nu mai este obligatoriu. Încă își păstrează viteza de joc înmulțită cu patru.

Note și referințe

  1. Ogame
  2. (în) „  OGame France  ” pe OGame France (accesat la 5 septembrie 2020 ) .
  3. (în) „  OGame France  ” pe OGame France (accesat la 5 septembrie 2020 ) .
  4. Anunț despre deschiderea universului „gemeni”

linkuri externe