Model de culoare

Un model colorimetric este un model matematic destinat să reprezinte culoarea după cantități cărora li se pot asocia numerele .

Termeni

Termenii descriptivi ai modelelor referitoare la culori nu sunt de comun acord, iar autorii folosesc deseori oricare dintre aceste metafore în mod interschimbabil . Modelul și spațiul de culoare sunt adesea confuze.

Spațiul de culoare Pentru unii, un spațiu de culoare este un model limitat la gama unui anumit sistem de reproducere a culorilor AP . Spațiul cromatic Un spațiu de culoare sau de culoare spațiu este o reprezentare a culorilor într - un spațiu, de obicei tridimensională IEC ICC . Spațiu uniform de culoare Un spațiu de culoare în care distanțe egale reprezintă abateri de culoare egale, măsurate în raport cu pragul de percepție a diferenței de culoare CEI . Culori solide Partea unui spațiu de culoare care conține de fapt culorile; în special partea unui spațiu uniform de culoare care conține culorile suprafeței (spre deosebire de culorile luminilor) IEC . Sistem colorimetric Un sistem colorimetric este un sistem tricromatic de înregistrare a culorilor bazat pe funcții colorimetrice ( Sève 2009 , p.  69).

Același lucru este valabil și pentru caracteristicile culorilor, chiar și atunci când acestea fac obiectul unei definiții. Luminozitatea și claritatea ( Sève 2009 , p.  175-186), vioiciunea, saturația, puritatea, tonul și nuanța pot desemna, în funcție de autori și circumstanțe, calități similare, dar diferite.

Este necesar să se distingă modurile de vizionare a culorii: culoarea obiectului , culoarea suprafeței , deschiderea culorii (sau filmul color ), culoarea-lumină . Prin urmare, specificăm culoarea percepută în culoare-lumină (percepută) , culoarea (percepută) a unui obiect CEI neluminat ( Sève 2009 , p.  147). Majoritatea modelelor de culoare se referă doar la una dintre aceste modalități. Unii iau în considerare interacțiunea culorilor în percepție, în special legea contrastului simultan al culorilor și apoi specificăm dacă este o culoare izolată (percepută) sau o CEI neizolată .

Diagramele colorate, atlase și modele

Scopul tuturor sistemelor descriptive de culoare este de a facilita comunicarea între profesioniști printr-o descriere impersonală a culorii. Numele culorilor nu oferă o referință suficient de precisă. Putem estima în jur de 20.000 numărul de culori identificabile și la jumătate de milion cel al culorilor doar perceptibile ( Sève 2009 , p.  229). Chiar și definind perfect semnificația lor, este imposibil să desemnăm atâtea tonuri prin substantive și adjective. Prin urmare, apelăm la numere; dar numerele asociate cu dimensiunile sistemelor colorimetrice nu dau o idee despre culoarea efectivă și este necesar să legați, cu flexibilitatea necesară, descrierile numerice și descrierile verbale ( Sève 2009 , p.  223) .

Există multe modalități de a conecta culorile și numerele. De exemplu, un producător de vopsea pentru artiști poate da un număr fiecărei compoziții de pigmenți și lianți pe care o pregătește, fără ca acest număr să permită deducerea a ceva din nuanța sa.

Constituirea unui model colorimetric necesită ca aceste numere să fie legate într-un anumit mod, pe de o parte, de o culoare și, pe de altă parte, de o măsură . Aceasta poate fi o măsură fizică sau una psihofizică .

O diagramă de culori sau un atlas IEC, precum cel de la Pantone , care permite asortarea culorii unei suprafețe cu o nuanță între 1.114 nu este un model de culoare, deoarece nu se poate efectua nicio operație pe numerele de nuanță., Care sunt în esență indici.

Colorimetrică Sistemul Munsell este un model colorimetric. Se bazează pe experimente psihofizice menite să evalueze diferența de culori; cu scopul de a obține o corelație între numere și percepție.

Modelele colorimetrice dezvoltate de Comisia internațională pentru iluminare bazează identificarea culorilor pe măsurători fizice și un model psihofizic de viziune care le permite să corespundă unui set de trei valori, cum ar fi două raze de lumină care corespund acestor trei valori. percepute, în condițiile experimentale definite pentru fiecare dintre modele, exact în același mod, oricare ar fi diferențele lor fizice.

Un model colorimetric poate lua în considerare adaptarea viziunii și legea contrastului simultan al culorilor  : acesta este cazul modelului Retinex  (en) de Edwin H. Land .

Dezvoltarea computerelor personale cu ecran color a făcut posibilă manipularea culorilor de către mulți oameni. Interfețele pentru utilizatori constituie modele referitoare la o gamă limitată și variabilă de la un terminal la altul. Monitoarele și proiectoarele care afișează culorile pot fi ajustate în luminozitate, contrast și gamma și pot fi adaptate în mod intenționat sau automat la un tip de imagine (de exemplu, text negru pe fundal alb). Aceste ajustări modifică nuanța redată de același cod al computerului , în luminozitate, saturație și nuanță. Codurile de culoare ale computerului constituie doar un model colorimetric pentru ecrane care îndeplinesc exact condițiile recomandărilor sRGB sau pentru care s-au stabilit tabele de corespondență între coduri și luminozități efective. În profilele de terminale, în cazul în care acestea există, descrie caracteristicile fiecărui spațiu de culoare , pentru a permite software - ului pentru a efectua transpunerea și compromisurile necesare.

Universul RGB

Modelul RGB

Modelul roșu verde albastru este numit și modelul natural deoarece urmărește funcționarea ochiului uman . Toate sistemele de reproducere a culorilor prin lumină (proiectoare video, televizoare sau ecrane de computer) funcționează conform acestui model.

Transmisie semnal video

În dezvoltarea televiziunii color, accentul a fost pus, mai degrabă decât crearea de canale complet noi, pentru a transmite un semnal care era compatibil cu cel al televiziunii alb-negru , astfel încât televizoarele existente să poată primi canalele color. poate primi canale monocrome.

Pentru aceasta, ne-am bazat pe o noțiune deja veche de colorimetrie, conform căreia cromaticitatea este o cantitate diferită de luminozitate, care, prin urmare, poate fi transmisă separat. Aceste informații de crominanță trebuie să conțină două informații, una indicând lungimea de undă dominantă a culorii de transmis, cealaltă puritatea sau saturația acesteia . James Clerk Maxwell a arătat XIX - lea  secol de echivalență, pentru definirea culorii, între informațiile de luminozitate Lungime de undă dominantă-saturație și roșu-verde-albastru cu condiția să fi definit ceea ce alb . Prin urmare, este posibil, dintr-o analiză a imaginii roșu-verde-albastru, să se calculeze o luminanță și o nuanță și o saturație referitoare la culorile primare alese pentru sistem.

Pentru a evita utilizarea canalelor separate pentru informații despre culoare, s-a profitat de percepția mai precisă a contururilor definite de luminanță decât a celor definite de culoare, la luminanță egală. Prin urmare, este transmis un semnal de culoare (crominanță) mai puțin detaliat decât cel al luminanței, amestecat cu acesta. Faza semnalului color indică nuanță, în timp ce amplitudinea acestuia indică saturația. Frecvența acestui semnal de crominanță nu este foarte variabilă, deoarece detaliile informațiilor despre culoare au fost limitate și sunt plasate într-o regiune a spectrului, în canalul de transmisie, unde vor afecta televizoarele în negru și negru cât mai puțin posibil Alb.

Aceste principii sunt comune tuturor sistemelor analogice de televiziune color. Sistemul a fost rafinat prin rotirea axelor informațiilor despre culoare pentru a se potrivi cu sensibilitatea mai mare a ochiului la diferențele de culoare. Așa s-au născut modelele YIQ ( NTSC ), YUV ( PAL ) și YDbDr ( SÉCAM ), precum și derivate pentru video analog ( YPbPr ) și digital ( YCbCr ).

Modele TSL

În anii 1970, eram la începutul interfețelor grafice pentru culorile ecranului computerului. Au fost inventate mai multe modele pentru a defini culorile într-un mod mai intuitiv. Printre acestea se numără și modelele TSL și TSV .

Lumea pigmenților

Principiul pigmenților este de a absorbi o parte din spectrul luminii. De aceea vorbim despre sinteza subtractivă. Fără nici un pigment, suprafața reflectă în mod ideal toate componentele luminii.

Modelul CMYK

Bazat pe modelul CMY, un model teoretic compus din culori complementare primarelor RGB, modelul CMYK este standardul pentru imprimarea color offset.

În contextul IT, cotațiile CMYK iau numele cernelurilor de imprimare și a tonerelor de imprimantă, cu un calcul simplu și reversibil care face posibilă reprezentarea tuturor culorilor gamei de ecran, fără pierderi de informații, dar valori care au doar o relație destul de vagă cu cele obținute prin separarea în patru culori efectiv realizată pentru tipărirea color.

Alte

Există alte modele în imprimare destinate să umple golurile celor patru culori, cum ar fi Hexachrome of Pantone adaugă portocaliu și verde ca culori primare sau alte modele la 6 cerneluri care adaugă albastru deschis și magenta deschisă.

Comisia internațională pentru iluminare

Comisia Internațională pentru Iluminare a fost creată la începutul XX - lea  secol pentru a defini condițiile de observare și măsurare a iluminatului. A început prin efectuarea a numeroase experimente pentru standardizarea modelului RGB pe care obișnuia să descrie, în 1931, sistemul XYZ și fratele său mic xyY . Ea și-a continuat cercetarea și au fost introduse alte modele, cum ar fi UVW , U'V'W ' , L * a * b * și L * u * v * . Dezvoltări mai recente au văzut apariția unor sisteme mai complexe, cum ar fi modelele de aspect al culorilor, printre care CIECAM02 care succede CIECAM97s.

Vezi și tu

Bibliografie

Articole similare

linkuri externe

Note și referințe

  1. (ro) GIMP  : Glosar . Nu este tradus în versiunea franceză, care le folosește pe ambele în același paragraf.
  2. Contrar experienței obișnuite, pentru care maro nu este portocaliu , deși au aceeași proporție între componentele lor tricromice.