LCARS

LCARS Prezentare
Tip Software fictiv ( d )

LCARS este o tehnică universul fictiv al Star Trek , ea este cel mai bine cunoscut pentru interfața grafică pe care a dat naștere la diverse proiecte IT.

The LCARS (pronunțat „Elcar“) , al cărui acronim este „ Library System Computer Access și regăsire “ poate fi tradus ca Sarid, „sistemul de acces și computerizat de recuperare de date“, dar puțini oameni cunosc această traducere.

Acest instrument a fost utilizat pentru prima dată în Star Trek: Următoarea generație . Astăzi, termenul LCARS este frecvent utilizat pentru a descrie aspectul grafic al afișajelor computerizate ale acestui sistem pe ecranele tactile de nouă generație. De fapt, pentru a fi riguroși, ar trebui să folosim în acest caz termenul „Okudagrams”, numit după inventatorul acestor grafică, Michael Okuda .

Acest design este foarte popular printre fanii Star Trek care au site-uri dedicate LCARS. Găsim acest model în imagini de fundal, diverse skin-uri ( skin-uri ) de programe mici și chiar în telefoane mobile .

LCARS în lumea Star Trek

LCARS nu este doar o reprezentare grafică pe un monitor , este o interfață complexă care poate fi adaptată atât sistemului, cât și operatorului. Astfel, panoul de afișare este echipat cu propriul nano - procesoare care interfață panoul de control cu privire la - bord calculator .

Aspecte externe

Descriere tehnica

Setul de specificații LCARS este:

Echipament

Un număr de configurații de circuite și modele de componente sunt specificate pentru utilizare în sistemele informatice ale Federației. LCARS trebuie să se adapteze la o multitudine de nevoi și tehnici noi. Rezultă că specificațiile hardware sunt slabe pentru a asigura compatibilitatea maximă. Tehnica contemporană folosește „cipuri optice izoliniare” și „blocuri de gel neuro-mimetice”, care pot fi desfășurate pe scară largă datorită „câmpurilor sub-spațiale”.

Software

Peste o sută de module interoperabile fac posibilă prelucrarea datelor în contexte specifice, adică cine folosește informațiile și de ce (de exemplu, un ofițer științific care studiază posibilitățile de evitare în luptă).

Aceasta este probabil cea mai variată parte, deoarece trebuie să se adapteze la nevoile a mii de specii, fiecare cu limbile și alte mijloace de comunicare. Piesa centrală este Translatorul universal care conține un set de algoritmi recursivi care pot traduce forme necunoscute de comunicare. Datele generate de traducătorii universali sunt alimentate în mod regulat în protocoalele de comunicare după validarea de către specialiștii în lingvistică din Federație .

LCARS în punerea în scenă

Interfața grafică LCARS a fost proiectată de consilierul tehnic Michael Okuda . Ideea a venit de la Gene Roddenberry, care considera birourile de control prea statice. El a dorit ca ecranele să dea o privire asupra tehnologiei avansate a viitorului. Inițial, aceste panouri au fost realizate din placă de plexiglas vopsită retroiluminată. Acest lucru ar putea da iluzia ieftină de a avea echipamente sofisticate.

Pentru a da iluzia unei imagini dinamice, a fost necesar să schimbați panourile din plexiglas cu o rată de 24 pe secundă, ca pentru un desen animat .

LCARS în lumea reală

Au existat mai multe încercări de a crea sisteme asemănătoare LCARS, dar cel mai frecvent cele mai numeroase adaptări se găsesc pe Web.

Anexe

Conexiuni