Jocul lupului

Jocul lupului , sau jocul pisicii , este un joc popular de urmărire în rândul copiilor. În funcție de regiunile Franței și ale altor țări vorbitoare de franceză, se numește chat ou t'y es (nordul Franței ), trappe-trappe (sudul și nord-vestul Franței), Touche-Touche ( Belgia , Franche-Comté) , sau tag - ul , The ciuma , ursul sau coțofana în America de Nord .

Versiunile jocului sunt la fel de numeroase ca și numele acestuia; „  pisica cocoțată  ”, de exemplu, este una dintre cele mai cunoscute variante.

Reguli

Un jucător este denumit lup și trebuie apoi să alerge după ceilalți jucători până când reușește să-l lovească pe unul, care apoi devine lupul. Această regulă de bază are nenumărate variații.

În funcție de regiune, lupul poate fi denumit „pisică”, „cip”, „etichetă” sau „cel cu ciumă”. Când își atinge victima, lupul trebuie să spună uneori „lovit!” "," Pisică! "," Iată-te! »Sau« tu ești victima ciumei! ».

Anumite locuri din zona de joacă pot fi definite ca inviolabile. Acest spațiu se numește „crique-craque” sau „casă”. În varianta „pisică cocoțată”, un jucător cocoțat pe un obiect nu poate fi schimbat în pisică; într-o altă variantă, uneori numită „culoare pisică”, atingerea unui obiect cu o anumită culoare oferă aceeași protecție.

Pentru a evita schimbările prea rapide, este posibil să se interzică „atingerea tatălui său”: noul lup nu își poate întoarce mâna celui care tocmai l-a atins.

Așa-numita regulă a „lacătului” face posibilă evitarea devenirii unui lup prin formarea unui lacăt cu mâinile cu unirea degetului mare și arătătorului fiecărei mâini; în general, este adecvat să exclamați „lacăt!” ". În Belgia, echivalentul este regula „doi”.

Variante

Quebec

În Quebec , jocul lupului se numește jocul etichetei (cuvânt derivat din engleză to tag ). Ca și în alte părți, există multe variații în funcție de regiune și vârstă: identificăm astfel „  eticheta de înghețată”, „  eticheta multiplicată”, „ eticheta cachette  ” sau chiar „pește crud” numit și „pește”, un echivalent a pisicii cocoțate.

Există multe variante ale acestui joc. Fără îndoială, ar fi imposibil să le enumerăm în totalitate, deoarece majoritatea școlilor elementare din Quebec au în sine mai multe variante ale acestui joc. Cu toate acestea, unele versiuni apar mai des decât altele.

Cele patru colțuri

Această versiune a jocului de etichete necesită cinci jucători: unul pe colț, plus eticheta.

Esarfa Reguli
  • Jucătorii au fiecare o eșarfă care este parțial introdusă în pantaloni. Aceasta trebuie să iasă la cel puțin treizeci de centimetri în spatele jucătorului.
  • Jucătorii trebuie să încerce să-și rupă eșarfele unul de la altul. Ultimul care și-a păstrat eșarfa câștigă.

Întâlnire

În Reuniune , un joc de acest tip este asociat cu personajul legendar al bunicii Kalle . Jucătorul care îl întruchipează este interogat de ceilalți participanți la ora la care ar trebui să fie. El oferă răspunsurile fictive la alegere înainte de a striga brusc „  miezul nopții  ”, apoi declanșează urmărirea care poate începe apoi. Jucătorul afectat devine bunica Kalle și începe următorul joc.

Japonia

Onigokko (鬼ごっこ ) Este echivalent cu jocul de lup în Japonia.

Coreea

Sulaejapgi (술래 잡기) este echivalentă cu jocul de lup în Coreea .

Vezi și tu

  • WCT  : World Chase Tag. Variația acestui joc ancestrală într - o foarte spectaculoasă competiție mondială inspirată de fanii Yamakasi- stil Parkour

Referințe

  • Acest articol este preluat parțial sau în totalitate din articolul intitulat „  Tague  ” (vezi lista autorilor ) .
  1. Bruno Humbeeck , Willy Lahaye și Maxime Berger , Amenajarea locului de joacă: Un spațiu în care viața este bună , De Boeck (Pedagogie și instruire),25 martie 2019, 124  p. ( ISBN  978-2-8041-9754-4 , citit online )