Naștere | 1968 |
---|---|
Naţionalitate | american |
Activitate | Inginer |
Jason D. Anderson , adesea pur și simplu atribuit lui Jason Anderson , este un creator de jocuri video .
A debutat ca artist contract pentru Interplay într-un proiect de șah , USCF Chess , care a fost lansat în 1994 . Mai târziu în același an, a fost angajat să creeze motorul, lumea jocurilor și interfața pentru Fallout . După ce a lucrat la prototipul de design Fallout 2 , Anderson a părăsit Interplay cu ceilalți doi principali întreținători Fallout , Tim Cain și Leonard Boyarsky , pentru a fonda Troika Games , unde a lucrat la Arcanum: Gears and Spells și Vampire: The Masquerade - Bloodlines . După închiderea studioului în 2005 , Anderson a părăsit temporar industria jocurilor video pentru a vinde imobiliare.
În noiembrie 2007, Interplay își redeschide studioul de dezvoltare intern și îl angajează pe Anderson ca director de creație într-un proiect de joc online multiplayer masiv , al cărui anunț nu va fi un Fallout.
În Martie 2009, Anderson se alătură inXile ca director de creație . Înianuarie 2011, a plecat din Xile pentru a se alătura studiourilor Turtle Rock .
În martie 2012, inXile anunță dezvoltarea Wasteland 2 , finanțat de fani și cu Anderson ca autor al poveștii jocului.