Imagine stereoscopică

O imagine stereoscopică este alcătuită din două așa-numitele vederi stânga și dreapta, produse de doi senzori optici care iau aceeași scenă din două puncte de vedere ușor îndepărtate, dar imperativ la aceeași înălțime și la aceeași distanță de prim-plan. Aceste două vizualizări pot fi apoi prezentate vizualizatorului astfel încât imaginea camerei stângi să fie văzută doar de ochiul stâng, iar imaginea camerei drepte de ochiul drept pentru a da un efect de relief .

Acest efect de relief este produs de paralaxă . Parallax este diferența dintre cele două poziții, pe mediul de imagine, ale vizualizărilor din stânga și din dreapta ale aceluiași obiect. Ambele camere trebuie reglate pentru ca paralaxa corespunzătoare unui punct din fundal să nu depășească 65  mm , adică distanța medie între elevii unui adult.

Sinonim

Când se referă la un proces de restituire a vederii în relief, acronimul anglo-american 3D "- pentru" trei dimensiuni "- este un sinonim exact al cuvintelor franceze stereoscopie și stereoscopic . Acronimul 3D prezintă defectul ambiguității sale deoarece desemnează, în utilizarea curentă și în limbajul media, reprezentări binoculare în relief, precum și reprezentări bidimensionale în relief, adică în perspectivă sau imprimare 3D.

Tipuri de achiziții

Cameră duală unică cu lentile

De la mijlocul secolului al XIX - lea  secol, diverși producători de camere au realizat dispozitive cu două goluri, de exemplu , format 6x13 cm sau 45x107 mm, 2x24x36 și apoi câteva modele de camere digitale cu două lentile și doi senzori. Majoritatea producătorilor de camere stereoscopice au introdus „depășirea”, prin care centrele senzorilor sunt așezate puțin mai departe decât centrele obiectivelor. Aceasta corectează defectul citat mai jos. În caz contrar, trebuie corectat, fie prin deplasarea diapozitivelor în cadrele lor, fie prin procesarea software-ului, ceea ce este ușor încă din era imaginilor digitale.

Camere paralele

Două camere identice sunt folosite pentru captarea stereoscopică a scenei. Distanța dintre camere este de obicei distanța dintre ochii noștri (în jur de 65 de milimetri). Această configurare necesită două camere identice cu axe optice paralele (linia prin punctul focal și centrul senzorilor din cameră). Cu o astfel de achiziție, orizontul pare să fie pe ecranul de vizionare, iar diferitele obiecte din scenă ar apărea mai aproape decât ecranul, izbucnind. Acest lucru poate fi corectat cu ușurință prin deplasarea diapozitivelor în suporturile lor sau în cazul imaginilor digitale prin software, de exemplu cu StereoPhoto Maker.

Camere convergente

Această configurație necesită, de asemenea, două camere identice. În loc să fie paralele, axele optice converg într-un punct care depinde de unghiul dintre axe și baza stereoscopică , distanța dintre cele două obiective. Acest unghi trebuie reglat pentru a determina dacă obiectele din scenă vor apărea în spatele sau în fața ecranului de afișare. Un exces de convergență al axelor optice ale camerelor duce la așa-numitele deformări trapezoidale, rezultând abateri verticale inacceptabile. În imaginile digitale, aceste distorsiuni pot fi compensate prin software. Această convergență este utilizată mai ales pentru cinematografia profesională, deoarece pentru imagini statice convergența nu este niciodată utilă, cu excepția fotografierii obiectelor foarte mici în două etape, prin rotirea lor în fața unei singure camere, de exemplu cu două grade.

Afișaj stereoscopic

Stereoscop

Stereoscop a fost primul afișaj stereoscopic pentru a fi inventat (1838). Există multe modele de stereoscoape, pentru vizualizarea imaginilor de diferite dimensiuni, pe diferite suporturi. Majoritatea acestor stereoscoape constau dintr-o cutie dreptunghiulară, a cărei parte superioară este adesea deschisă. Două deschideri, prevăzute în general cu oculare, permit observarea celor două imagini. În mijlocul stereoscopului, un separator este plasat între imagini și între ochii privitorului.

Anaglifă

Un anaglif este o pereche de vederi stereoscopice vizibile prin filtre de două culori complementare (de obicei roșu și cian), oferind astfel o impresie de adâncime. Această tehnică permite difuzarea videoclipurilor color stereoscopice, dar cu restricții: culorile prea strălucitoare, în special roșu, nu trec. Dar permite prezentări ușoare, inclusiv stereoscopice, deoarece este ușor de implementat; puteți introduce cu ușurință anaglifele într-o prezentare PowerPoint sau într-un text sub forma unui fișier Word; ochelarii pentru anaglifi sunt ieftini, în jur de jumătate de dolar.

Tehnica anaglifului a fost completată de multiple filtre de lățime de bandă, în special de companiile Infitec și Omega3D. Mai ales cu filtrele Infitec, imaginile stereoscopice de toate culorile pot fi văzute perfect în relief.

Autostereoscopie

Autostereoscopice este un sistem în care imaginile din stânga și din dreapta sunt prezentate spațial multiplexate pe un singur ecran: coloanele numerotate impare conțin imaginea din stânga, iar coloanele chiar imaginea din dreapta. În fața ecranului este un alt ecran care permite fiecărui ochi să vadă doar vizualizarea corespunzătoare, pentru a crea o impresie de adâncime.

Există în principal două sisteme de autostereoscopie: bariere de paralaxă, ecranul filtrului este format din benzi verticale opace și este situat la o anumită distanță de suportul pentru imagine; și sisteme lenticulare, în care ecranul filtrului constă dintr-o serie de lentile verticale. Există, de asemenea, sisteme lenticulare cu mai multe vizualizări, de exemplu sistemele active, pe ecranele de televiziune, de la compania Alioscopy. În aceste cazuri, vă puteți deplasa lateral în fața ecranului și puteți vedea în continuare ușurat.

În cazul barierelor de paralaxă sau al sistemelor lenticulare cu doar două vizualizări, cu excepția cazului în care aveți un sistem de localizare care să permită deplasarea utilizatorului, acesta trebuie să rămână în centru pentru a menține această impresie de adâncime.
Vezi și: autostereoscopie

Ecran de polarizare

Principiul polarizării permite sisteme de afișare mai flexibile. Aici, utilizatorul poartă ochelari polarizanți, ușori și ieftini. Proiectoarele sunt echipate cu un dispozitiv de polarizare care codifică imaginile din stânga și din dreapta în polarizare perpendiculară. Fiecare dintre ochii fiecărui spectator vede apoi doar imaginea corespunzătoare. Această metodă permite utilizarea culorilor și poate fi potrivită pentru un număr mare de spectatori. Aceasta este o metodă convenabilă pentru cinematografe ( IMAX ), dar este, de asemenea, potrivită pentru proiecțiile de acasă.

Multiplexarea timpului

Afișajul multiplexat de diviziune a timpului a fost utilizat în cinematografie și pentru vizionarea pe un ecran de televiziune. Aici, imaginile din stânga și din dreapta sunt afișate una după alta. Ochelarii de obstrucție, numiți „activi”, sunt sincronizați cu afișajul, făcând posibilă separarea imaginilor din dreapta și din stânga și pentru a crea un efect de adâncime. Dar acest proces are două dezavantaje majore:

Note și referințe

  1. Gregory Massal, „  3D Stereo cum funcționează?  " , Wefrag, 2009(accesat la 11 ianuarie 2009 )

Articol asociat