Furculiță (șah)

În șah , o furcă este o mișcare tactică care atacă două sau mai multe piese opuse simultan, pentru a obține un avantaj material. Într-adevăr, adversarul putând proteja doar una dintre cele două piese atacate, cealaltă va fi pierdută. Vorbim despre o bucată „a face furculiță” și bucăți „prinse într-o furculiță” .

Tipuri de furci

Putem distinge tipurile de furculițe în funcție de tipul piesei atacante. De exemplu, în furca unui cavaler , este un cavaler care atacă de obicei două piese opuse în același timp. Toate tipurile de monede, inclusiv regele , sunt susceptibile de a se bifurca, cu avertismentul că un rege nu poate să bifeze o monedă care l-ar amenința, deoarece este interzisă verificarea. Orice tip de monedă poate fi bifurcat.

Călărețul este adesea folosit pentru furci și este cel mai redutabil , deoarece nici una dintre piesele pe cale de dispariție poate lua (dacă nu este un alt călăreț caz în care furca nu este de obicei eficient).

De piesele sunt , de asemenea , de multe ori folosite pentru a lua piese furculiță inamic: avansarea un pion poate ataca două piese pe diagonală spre stânga și spre dreapta. În diagramă, negru cu un turn mai puțin pare pierdut. Cu toate acestea, joacă 1 ... b3-b2 (pionul negru coboară pe diagramă), care face o bifurcație între cele două turnuri albe și captează unul indiferent de ce, jocul este apoi o remiză.

Termenul „furcă regală” este uneori folosit pentru a se referi la situația în care regele și regina sunt prinși într-o furculiță, ceea ce duce de obicei la pierderea reginei.

Intervalele prezentate mai sus sunt banale și nu pot apărea direct decât cu jucătorii noi. Cu toate acestea, ele pot fi combinate cu alte elemente tactice și pot apărea la sfârșitul combinațiilor de mai multe lovituri, apoi sunt la fel de devastatoare în jocurile dintre jucătorii de nivel înalt.

Exemplu într-un joc real

Următoarea poziție este rezultatul primei runde a Campionatului Mondial al Federației Internaționale de Șah din 2004 între Mohamed Tissir și Alexey Dreev după a 33- a  împușcare a albilor:

După 33. ... Nf2 + 34.Kg1 (singura mișcare legală) 34. ... Nd3 și White renunță. În poziția finală, cavalerul negru atacă atât regina albă, cât și turnul alb, așa că, după ce regina se mișcă, albul va pierde „calitate” (o turnură împotriva unei piese minore). Aceste mișcări sunt date în notație algebrică .

Vezi și tu