Dezvoltator | Square Enix |
---|---|
Editor | Square Enix |
Director | Hajime Tabata (2013-2016) |
Scenarist |
Akiko Ishibashi Saori Itamuro Takumi Nishida |
Compozitor |
Yoko Shimomura Florence and the Machine ( Stand by Me (preludiu și credite)) |
Producător | Shinji hashimoto |
Începutul proiectului | 2006 |
---|---|
Data de lansare |
PlayStation 4, Xbox One 19 noiembrie 2019 |
Drăguț | Action-RPG |
---|---|
Mod de joc | Single player , multiplayer |
Platformă | PlayStation 4 , Xbox One , Windows , Google Stadia |
Limba | Multilingv |
---|---|
Motor | Motor luminos |
Evaluare | PEGI 16 ( d ) |
---|---|
Site-ul web | finalfantasyxv.com |
Fantezie finală |
---|
|
Final Fantasy XV (フ ァ イ ナ ル フ ァ ンタ ジ ーXV , Fainaru Fantajī Fifutīn ), Anunțat inițial sub titlul Final Fantasy Versus XIII (フ ァ イ ナ ル フ ァ ンタ ジ ー ヴ ェ ル サ スXIII , Fainaru Fantajī Verusasu satin ), Este unjoc videodin seria de succesFinal Fantasy, dezvoltat și publicat deSquare Enix, lansat pe29 noiembrie 2016pe consolele PlayStation 4 și Xbox One . O ediție Windows și o ediție Royal au fost lansate pe6 martie 2018. Jocul este lansat și pe19 noiembrie 2019pe Google Stadia .
Face parte din compilația Fabula Nova Crystallis Final Fantasy alături de Final Fantasy XIII și Final Fantasy Type-0 . Cu toate acestea, povestea sa este originală și nu are nicio legătură cu celelalte titluri din serie. Este dezvoltat de o echipă de creatori conduși sub îndrumarea lui Tetsuya Nomura , apoi Hajime Tabata și oferă o poveste orientată spre realism pentru un public adult.
Final Fantasy XV are loc în lumea Eos, împărțită în trei continente:
Împărăția lui Lucis se află sub protecția Cristalului, un artefact magic controlat de familia regală din Caelum. Națiunea Tenebrae, în țările Niflheim, se bazează pe tehnologie avansată și este ghidată de Oracol, o preoteasă capabilă să vorbească celor Șase, numele dat celor șase zei ai acestei lumi și de a proteja locuitorii de răul întuneric care hrănește demonii care apar noaptea. Regatul Lucis este ultimul continent care a rezistat invaziei din Niflheim. Capitala sa, Insomnia, se află sub protecția Zidului, un scut magic, care poate exista atâta timp cât Regele lui Lucis, care deține Inelul lui Lucii, este viu.
Cărțile Cosmogoniilor rămase în timpul călătoriei lui Noctis, permit să aflăm mai multe despre aceste Stele Divine.
Noctis părăsește Insomnia împreună cu prietenii săi Gladiolus, Ignis și Prompto spre Altissia, capitala Accordo, unde urmează să fie sărbătorită căsătoria prințului cu Lunafreya. În timp ce se pregătesc să urce pe o navă care îi va duce pe celălalt continent, ei află despre atacul asupra Insomniei, furtul cristalului de către Imperiul din Niflheim și moartea regelui Regis (evenimente descrise în Kingsglaive: Final Fantasy XV ). La sfatul comandantului de gardă Cor Leonis, Noctis începe să cutreiere regiunile Lucis pentru a-și însuși armele lui Lucii - regii antici ai lui Lucis - și a fi gata să recupereze Cristalul și să-și ia înapoi tronul. La găsirea refugiaților în orașul Lestallum, ei dau peste cancelarul Ardyn Izunia, care este prietenos și aranjează trecerea către Titan, Divinul prins sub discul Cauthess-ului. După ce a trecut cu succes testul lui Titan, Noctis află că Lunafreya i-a pregătit calea prin convingerea Divinului să-i ofere puterea sa. Noctis și prietenii săi își continuă călătoria prin Lucis, recuperând alte arme antice și asigurând favoarea lui Ramuh prin Gentiana și observând treptat că zilele devin din ce în ce mai scurte, permițând demonilor nocturni să apară mai des. Grupul reușește să găsească o modalitate de a ajunge la Altissia, cu vechea barcă pe care regele Regis o folosise în propria călătorie, și nu reușește să repare nava decât grație unei noi intervenții din Ardyn care le oferă acces într-o regiune păzită de forțele imperiale. .
Când Noctis și tovarășii săi ajung în Altissia, află că Lunafreya îi aștepta să trezească Leviatanul, dar forțele lui Tenebrae se pregătesc să distrugă Divinul. În timpul ritualului, pe măsură ce lupta dintre Noctis și Leviathan distruge orașul, Ardyn apare și îl rănește fatal pe Lunafreya; totuși, ea reușește să finalizeze ritualul și Noctis câștigă lupta. Epuizat și inconștient, el vede într-un vis spiritul lui Lunafreya care îi dă inelul lui Lucii înainte de a dispărea. Când se trezește, Noctis găsește un Altissia încă cicatrizat de confruntare și majordomul său Ignis și-a pierdut vederea. Ei se resemnează să-și continue călătoria, alăturându-se lui Niflheim pentru a ajunge în capitală, Gralea, cu trenul. Gladiolul devine îndepărtat, înfuriat de starea lui Ignis și de indolența lui Noctis după moartea lui Lunafreya. Ignis reușește să le împace după un pasaj într-un mormânt regal. Mai târziu, Ardyn îl manipulează pe Noctis cu magia sa și îl conduce să-l împingă pe Prompto din tren. Apoi îi spune să-l aștepte în Gralea cu Prompto și Cristalul, singurul artefact suficient de puternic pentru a respinge demonii. Pe parcurs, Gentiana apare și o sperie pe Ardyn, dezvăluind că roaba era de fapt Shiva Divină, presupus ucisă de Imperiu. Odată ajuns în Gralea, Noctis găsește o capitală cufundată în întuneric și invadată de demoni. El se trezește separat de prietenii săi și își pierde puterile, forțându-l să dea inelul Lucii pentru a-și folosi magia și pentru a intra în clădire. Mai târziu, acestea sunt reunite, după ce l-au găsit pe Ravus mort și împăratul Iedolas transformat într-un demon.
Noctis ajunge la Cristal și se lasă absorbit de acesta. Apare Ardyn și apoi îi dezvăluie planul: numele său real este Ardyn Lucis Caelum, fost rege al lui Lucis ales cu 2000 de ani mai devreme. Ardyn l-a salvat pe Eos îmbrățișând puterea demonilor, dar Divinitățile i-au negat titlul de Rege ales și strămoșii lui Noctis au făcut totul pentru a-l șterge din istorie. Odată ce puterea demonilor l-a făcut nemuritor, Ardyn a așteptat cu răbdare răzbunarea asupra dinastiei Crystal și Caelum, precipitând apariția demonului odată ce a știut că Noctis va fi regele ales, astfel încât să-i poată lua înapoi. În inima Cristalului, Noctis află de la Divinul Bahamut că este într-adevăr Regele ales al profeției care va reda lumina lui Eos, dar cu prețul vieții sale. Noctis se pregătește pentru lupta sa finală și părăsește Cristalul după o ședere de zece ani. El găsește o lume cufundată într-o noapte fără sfârșit și își găsește prietenii într-unul dintre puținele adăposturi de lângă ruinele Insomniei. Înapoi în vechea capitală a lui Lucis, Ardyn le trimite rebelului Divin Ifrit. Odată învins, Noctis îl provoacă pe Ardyn la duel, îl luptă prin oraș și îl ucide. Noctis se alătură apoi tronului și, datorită puterii Lucii, se sacrifică pentru a aduce lumina înapoi la Eos. În lumea spiritelor, Noctis se reunește cu Lunafreya și îl finalizează pe Ardyn. Soarele răsare din nou peste Eos.
În timpul creditelor, un flashback revine la ultima dată când Noctis, Gladiolus, Ignis și Prompto au campat înainte de a pleca la Insomnie; Noctis le spune despre teama sa de ultima luptă și cât de mult îi pasă de prietenii săi. Într-o scenă post-credit, Noctis și Lunafreya apar căsătoriți în vis.
Episodul GladiolusÎntr-o noapte de escală în timpul călătoriei lor, Prompto îl întreabă pe Gladiolus cum și-a luat noua cicatrice pe frunte. Apoi este de acord să-și spună călătoria personală. După pierderea lui Ravus, Gladiolus a început să se îndoiască de rolul său de Scutul Regelui. Pentru a-și testa abilitățile reale, îi cere lui Cor să-l însoțească în peștera Maestrului de arme Gilgamesh, un legendar spadasin. Cor îi amintește că încercarea Maestrului de Arme nu are nici o întoarcere, eșecul înseamnă moarte; el însuși aproape nu a reușit, doar să supraviețuiască din cauza căderii sale înainte de sfârșitul duelului într-un râu, nu fără a fi tăiat brațul lui Gilgameș.
După ce ajunge la fundul peșterii, Gladiolus îl confruntă pe Gilgamesh și câștigă, scăpând cu o rană la frunte. Gilgamesh îi dezvăluie apoi că nu există o putere supremă, ci că Scutul unui Rege trebuie să-și cunoască perfect abilitățile și limitele. El îi oferă sabia lui preferată, cea pe care Cor îi tăiase brațul. Cicatricat de calvar, Gladiolus părăsește peștera cu Cor, hotărât să se alăture prietenilor săi.
Episodul PromptoDupă ce a căzut din tren spre Gralea, Prompto a traversat câmpiile înzăpezite de înghețată. Recuperat de soldații magitech, este adus la un laborator pe care Ardyn îl invită să exploreze. Prompto își descoperă astfel trecutul: dacă știa că este din Niflheim, nu știa că este singurul supraviețuitor al unei serii de copii creați din ADN-ul omului de știință șef al lui Niflheim, Verstael Besithia. Conceput inițial pentru a deveni ulterior un soldat magitech ca oricare altul, el urma să fie distrus, dar a fost salvat de rebeli. Prompto reușește să scape de laborator datorită lui Aranea, pe care îl găsește într-o peșteră lângă un lac. Prăbușit după ce și-a descoperit adevărata natură, se întreabă despre existența lui și locul său cu Noctis. Aranea îl împinge deoparte pentru a-l face să accepte că are de ales și că nu trebuie să se definească prin concepția sa.
Hotărât să se răzbune, Prompto pleacă cu Aranea într-un hangar, unde se confruntă cu una dintre creațiile lui Verstael înainte de a se reuni cu el în timpul activării armei uriașe Immortalis în care savantul și-a transferat mintea. Prompto reușește să distrugă arma cu Aranea în timpul unei urmăriri cu snowmobilul. Prompto are încă îndoieli, dar știe că cea mai bună opțiune este să se confrunte cu trecutul său și să se întoarcă la prietenii săi. Pleacă la Gralea, unde va fi capturat și eliberat de Noctis.
Episodul IgnisDupă ciocnirea dintre Noctis și Hydraean, orașul Altissia este devastat. Ignis se trezește izolat și încearcă să se îndrepte spre altarul ceremonial dintre casele distruse, forțele Imperiului care preiau controlul locului și Titanul care protejează regele ales. Incapabil să ajungă singur la altar, găsește ajutor cu Ravus Fleuret, fratele lui Lunafreya care nu ezită să-l trădeze pe Tenebrae să se alăture și altarului și să-și salveze sora.
Odată ce ajung la altar, o găsesc pe Lunafreya rănită mortal de Ardyn, care își folosește ultima putere pentru a-l proteja pe Noctis. Furios, Ravus încearcă să-l omoare pe Noctis inconștient, dar Ignis reușește să raționeze cu el și să-i amintească de semnificația sacrificiului lui Lunafreya. Ardyn apare la scurt timp cu bărbați din Imperiu și îi face o propunere lui Ignis: urmează-l singur până la Gralea sau refuză și provoacă un masacru. Ignis refuză și pune mâna pe inelul Lucii. Zeii îi acordă puterea lui temporar la sacrificiul ochilor lui, dar reușește să-l facă pe Ardyn să fugă. Gladiolus și Prompto își ridică cei doi tovarăși și îi aduc în siguranță.
Zece ani mai târziu, în noaptea lor înainte de a se întoarce la Insomnie, Noctis îl ia deoparte pe Ignis și îi mulțumește pentru anii de loialitate.
Episodul ArdynUltimul DLC din serie, lansat pe 26 martie 2019, și însoțit de un prolog animat, relatează evenimentele din 35 de ani înainte de povestea lui Noctis.
Ardyn urma să fie primul rege al lui Lucis, dar trădat de fratele său Somnus care îi invidia puterea de a absorbi întunericul, a fost condamnat la închisoare și uitare, numele său fiind șters aproape complet din istorie. Două milenii mai târziu, cu 35 de ani înainte de călătoria lui Noctis, cercetătorul Imperiului Niflheim Verstael Besithia îl găsește și îl eliberează, sperând să poată folosi puterea celui desemnat Agadium pentru a inversa conflictul dintre Niflheim și Lucis. . Cu bună credință, Verstael îi oferă să-și folosească puterea pe Ifrit, Dumnezeul alungat. Un atac al armatei Lucis are loc în laborator și Ardyn îi împinge înapoi, dându-și seama în timpul luptei că puterea sa transformă oamenii în demoni și le absoarbe amintirile. El își pierde sănătatea în timp ce încearcă să-l supună pe Ifrit voinței sale, hotărât să răspândească întunericul în toată lumea.
Ulterior, Ardyn se infiltrează în Insomnie și dezlănțuie haos în oraș pentru a permite zidului să se micșoreze și să lanseze un atac. Regele Regis încearcă să-l împingă înapoi, dar în ciuda stăpânirii armelor fantomă, el pierde și se prăbușește. Spiritul lui Somnus, sub forma unei armuri uriașe de gardian, apare pe străzile Insomniei și la rândul său îl provoacă pe Ardyn, care îl învinge. În timp ce Ardyn era pe punctul de a-l termina pe Regis, zeul Bahamut intervine și dezvăluie soarta promisă lui Ardyn: el trebuie să devină cel care răspândește întunericul peste lume, astfel încât Noctis, regele luminii, să-l învingă într-o luptă la costul vieții sale. Lumina va fi returnată lumii și dinastia Luci va dispărea, așa cum dorește Ardyn.
DLC anulatTrei DLC-uri au fost anulate, programate inițial pentru primăvara anului 2019, sub numele The Dawn of the Future . Acestea au fost episoade centrate pe personajele lui Lunafreya, Noctis și Aranea. În ciuda acestei anulări, povestea planificată pentru aceste DLC-uri va fi spusă printr-un roman cu același titlu. Romanul va fi disponibil de la25 aprilieîn Japonia și va avea chiar dreptul la o publicație internațională. Conceptul de artă sub formă de 6 miniaturi confirmă existența unui final fericit.
Final Fantasy XV oferă o hartă a lumii pe care este posibil să vă mișcați liber (cu condiția ca progresul actual al poveștii să facă accesibilă locația) și setări mai mari decât în Final Fantasy anterior . În ceea ce privește mijloacele de transport, utilizarea unei mașini zburătoare și chocobos, iar în timpul luptelor utilizarea vehiculelor militare inamice a fost dezvăluită pe harta lumii.
Pentru a oferi o experiență captivantă, Final Fantasy XV este scutit de timpul de încărcare între mișcări și începutul evenimentelor (scenă scenată sau luptă). De asemenea, luptele nu mai sunt de tipul turnurilor (personajele sunt fixate pe scena de luptă și le facem să se deplaseze acolo, să atace și să apere indirect prin intermediul comenzilor de acțiune selectate în meniuri) ca în Final Fantasy anterior , ci de tip dinamic (mișcarea personajelor este gestionată direct și continuu) ca în Kingdom Hearts ; În plus, sistemul de luptă seamănă cu cel din Final Fantasy XII .
Singurul personaj jucabil este Noctis. Cu toate acestea, DLC în care va fi posibil să joace celelalte personaje ale grupului au fost anunțate de Square Enix. Echipa de luptă este formată din patru personaje. Fiecare personaj are specialitatea sa (forță fizică, precizie, atac la distanță, viteză etc.) și este chemat din când în când să învingă un adversar vulnerabil la atacurile sale, dar rezistent la cele ale altora. Aceste specialități oferă un joc variat, iar luptele vor exploata dimensiunea verticală la fel de mult ca orizontală.
Final Fantasy Versus XIII este un joc video de la Square-Enix , dezvoltat de departamentul său de producție Premier exclusiv pentru PlayStation 3 . Jocul a fost dezvăluit la conferința Square Enix în timpul E3 2006 , alături de Final Fantasy XIII și Agito XIII (redenumit Type-0 în 2011) înMai 2006. „În urma unui proces de marketing similar cu cel care a generat operațiunea Compilarea Final Fantasy VII ” , sunt prezentate două trailere, dintre care una se află pe Versus XIII . Acest opus face parte din proiectul Fabula Nova Crystallis care a fost lansat în 2005 de către echipa Yoshinori Kitase .
Final Fantasy Versus XIII este realizat de echipa creativă Kingdom Hearts I & II , condusă de regizorul Tetsuya Nomura. Această echipă - precum și cea din Crisis Core: Final Fantasy VII și Final Fantasy Type-0 , condusă de regizorul Hajime Tabata - are o minte destul de realistă, spre deosebire de alte echipe PDP care au o minte destul de capricioasă și și-au dat seama, în întregime sau în principal, toate ultimele Final Fantasy de la VIII , adică Final Fantasy IX până la XIV . De la autorii săi, Final Fantasy Versus XIII va fi, prin urmare, mai realist și mai adult decât Final Fantasy publicat în ultimul deceniu pe PS2 și PS3.
10 iunie 2013la conferința Sony de la E3 2013 , jocul devine Final Fantasy XV și va fi lansat pe PlayStation 4 și Xbox One .
În timpul Tokyo Game Show 2014, este prezentat un trailer pentru joc, inclusiv filmări despre joc. Se anunță că jocul se află acum sub responsabilitatea exclusivă a lui Hajime Tabata, inclusiv directorul Final Fantasy Type-0 și The 3rd Birthday . În plus, un demo al jocului este anunțat pentru 2015. Cu titlul Final Fantasy XV: Episode Duscae , demo-ul se bazează pe o versiune modificată a introducerii jocului și este disponibil prin intermediul unui voucher furnizat cu Final Fantasy Type-0 HD Remaster afară înmartie 2015. O actualizare a episodului Duscae este apoi propusă îniunie 2015.
La PAX 2015, Hajime Tabata a anunțat că jocul este programat pentru 2016 și că data lansării sale va fi anunțată în martie 2016 la un eveniment special. 30 martie 2016, în timpul acestui eveniment intitulat Uncovered: Final Fantasy XV care are loc în Los Angeles, data lansării este anunțată la30 septembrie 2016 (apoi raportați la 29 noiembrie 2016) pe PlayStation 4 și Xbox One și că dublarea franceză și germană va fi disponibilă pe lângă dublarea în engleză și japoneză. Se anunță, de asemenea, producția unui film de animație intitulat Kingsglaive: Final Fantasy XV și a unui serial animat format din cinci părți intitulat Brotherhood: Final Fantasy XV . În cadrul aceluiași eveniment, este anunțat un nou demo numit Platinum Demo . Spre deosebire de demo-ul anterior, Episode Duscae, Platinum Demo oferă o experiență care nu este prezentă în jocul final în pielea unui Noctis mai tânăr.
Final Fantasy XV folosește un nou motor care îl înlocuiește pe cel al Final Fantasy XIII : este Luminous Engine. Compatibil cu DirectX11, este versiunea 1.5 care animă demo-ul Episode Duscae , în timp ce versiunea 2.0 este planificată pentru jocul complet. Acest motor a fost dezvăluit la E3 2012, pe o demonstrație în timp real numită Agni's Philosophy .
Final Fantasy XV ar fi compilarea celor trei jocuri, planificate inițial pentru Final Fantasy Versus XIII : proiectul avortat de Square Enix, imaginat de Tetsuya Nomura și anunțat în 2006, alături de Final Fantasy XIII . Din 2013, a fost încredințată lui Hajime Tabata, responsabil cu renovarea acestuia, pentru a-l încadra în același opus. S-a născut în 2016, după zece ani de dezvoltare.
Tabata a ales să proiecteze povestea în două etape: o primă parte într-o lume deschisă, în care Noctis Lucis Caelum avea să petreacă timp cu prietenii săi și o a doua, mai liniară.
În tranziția de la Final Fantasy Versus XIII la Final Fantasy XV , unde scenariul a luat o nouă întorsătură, el a ales să abandoneze personajul principal feminin, Stella Nox Fleuret, imaginat de Nomura (Prințesa lui Tenebrae, prezentată la început ca un dușman al Lucis), în beneficiul lui Lunafreya Nox Fleuret, Oracle și Princess of Tenebrae, care își păstrează totuși o parte din design.
Au fost modificate și alte elemente, în special odată cu dispariția Zeiței Etro, prezentă în primele trailere ale jocului. S-a explicat în continuare că „Lumina Divină a Etro” i-ar fi permis lui Noctis, Stella și fratelui său „Lupus "(redenumit" Ravus "), orb, pentru a putea intra în contact cu decedatul (pentru că ar fi fost deja toți trei, la porțile morții), dar că această particularitate a afectat foarte mult personalitatea lui Noctis, care ar putea devin de nerecunoscut și violent (cum ar fi remorca Omen ), mai ales când protecția lui Crystal era pe linie. Astfel, ochii lui se puteau schimba de la gri albastru / pacifist, la roșu sânge (așa cum se vede în remorca Somnus Nemoris ).
În Final Fantasy XV , Lumina este prezentată diferit prin Cristal, care a ales să-și acorde puterea lui Noctis, astfel încât să devină „Regele Luminii”. Prin urmare, personalitatea despărțită a lui Noctis nu mai are loc în Final Fantasy XV și ochii lui capătă o nuanță de granat, numai atunci când intră în contact cu cei Șase sau cu strămoșii săi, pe care este capabil să-i convoace. În ceea ce privește fantomele vizibile, acestea sunt acum limitate doar la foștii Regi ai lui Lucis sau la personajele care sunt legate de ele.
Importanța cristalului pare să fi fost, de asemenea, revizuită de la o versiune a jocului la alta, mai întâi numită „ultima existentă” în universul Final Fantasy Versus XIII , apoi ca un artefact unic, legat de linia regală. lui Lucis în Final Fantasy XV .
Aceste schimbări, mai mult sau mai puțin în raport cu Zeița Etro și Lumina ei, pot fi totuși explicate prin ruperea proiectului Fabula Nova Crystallis Final Fantasy , de la menționarea L'Cie, Fal'Cie și l'Cie 'th ( înlocuite de soldații Magitech, în legătură cu Final Fantasy VI ) au fost, de asemenea, eliminate din versiunea finală a jocului și sunt acum specifice universurilor Final Fantasy XIII și Type-0 .
Alte schimbări notabile, faptul că Noctis ar fi trebuit să participe la ceremonie, formalizând tratatul de pace dintre Lucis și Niflheim. Această parte a jocului a fost însă abandonată, pentru montarea filmului Kingslaive: Final Fantasy XV , prezentând aventurile lui Nyx Ulric (care va întâlni Lunafreya, în circumstanțe foarte asemănătoare cu cele ale lui Noctis și Stella, în trailerele dezvăluite).
Lunafreya, ca eroină a jocului, este mai veche decât Stella anterioară în zilele Final Fantasy Versus XIII . Regis Lucis Caelum, de asemenea, arăta mai tânăr și avea aspectul unui adevărat naș mafiot, alături de consilieri, care erau toți îmbrăcați în negru.
Safay Roth, comandantul imperial al armatei Niflheim, în jocul inițial, ar fi fost înlocuit de Ravus în postul său, precum și de Ardyn Izunia ca principal antagonist al jocului (de unde și inițialele „SAF”, uneori prezente pe armele Magitech , care îi aduc un tribut direct). În plus, lupta finală ar fi fost gândită de mai multe ori, unele informații dezvăluind un duel, opunându-l pe Noctis lui „Lupus” în primul joc, alții fiind ajutați de același „Lupus”, pentru a-l înfrunta pe Ardyn chiar la final, ceea ce s a fost găsit a fi înrudit cu cele două familii ale lor și Cristale. În Final Fantasy XV , Ardyn este un Lucis Caelum.
Verstael Besithia ar fi trebuit să joace un rol major și în Final Fantasy Versus XIII , comparativ cu Final Fantasy XV , scopul său fiind acela de a contopi ADN-ul lui Noctis și Prompto pentru a crea arma supremă. În Final Fantasy XV , el însuși vrea să devină Immortalis , arma supremă Magitech, dar Noctis nu face parte din proiectul său.
Se spune că Prompto Argentum, Gladiolus Amiticia și Cor Leonis au murit în Final Fantasy Versus XIII , lăsându-l pe Ignis Stupeo Scientia ca singurul supraviețuitor dintre cei mai apropiați prieteni ai lui Noctis și singurul din cvartet care nu l-a trădat niciodată (moartea altora) . caractere rămân de confirmat). În Final Fantasy XV , Noctis nu este niciodată abandonat și prietenii săi nu mor, în cadrul inițial al jocului, în afara ediției DLC-uri / Royale.
De asemenea, rolul lui Clarus, tatăl lui Gladio, a fost diferit în Final Fantasy Versus XIII și ar fi presupusul călău al regelui căzut Regis. În Kingsglaive , este învins de generalul Glauca.
În cele din urmă, cartarea Eos, în Final Fantasy Versus XIII , a inclus nu patru regiuni de bază, ci cinci, în prezența lui Lucis, Niflheim, Accordo, Tenebrae și Solheim (ambele anexate).
Cu toate acestea, în Final Fantasy XV , se menționează că Solheim ar fi versiunea unificată a celorlalte patru regiuni, care au existat cu secole înainte și pe care Niflheim, căutând egoist să le restabilească.
Cu toate acestea, filmul Kingsglaive: Final Fantasy XV abordează o nouă regiune, numită Galahd.
De 24 ianuarie la 20 februarie 2017Evenimentul Moogle Chocobo Carnival a avut loc în joc. Acesta a oferit jucătorului acces la o zonă specială din orașul Altissia, unde jucătorul putea interacționa și juca mini-jocuri.
De la 30 august 2017, orașul Lestallum ia culorile jocului Assassin's Creed Origins ca parte a unui parteneriat. O ținută asasin este pusă la dispoziție pentru a îmbrăca Noctis. Conținutul Final Fantasy XV este, de asemenea, planificat pentru jocul de la Ubisoft .
Final Fantasy XV este însoțit de un film CG Kingsglaive: Final Fantasy XV, dar și de o serie animată de 5 episoade Brotherhood: Final Fantasy XV .
Jocul de bază este, de asemenea, însoțit de mai multe jocuri derivate:
Final Fantasy XV: Pocket Edition a fost anunțat la gamescom 2017, este o adaptare a jocului cu grafică de desene animate.
În 2017, Square Enix a anunțat câteva parteneriate viitoare între Final Fantasy XV și alte licențe de jocuri video. În iulie, mașina din joc, Regalia, este anunțată ca model disponibil în Forza Horizon 3 . În august, un DLC Final Fantasy XV introduce universul Assassin’s Creed Origins în cel al jocului Square Enix printr-un episod suplimentar. Înseptembrie 2017Arată Bandai Namco Noctis Lucis Caelum care vor fi 3 e luptător pot fi redate adăugat DLC de la un alt joc video licențiat în Tekken 7 .
Mass-media | Notă |
---|---|
PC Duck ( FR ) | 5/10 |
EGM ( SUA ) | 7,5 / 10 |
Famitsu ( JP ) | 38/40 |
Game Informer ( SUA ) | 8,5 / 10 |
Mass-media | Notă |
---|---|
Gameblog ( FR ) | 9/10 |
Gamekult ( FR ) | 6/10 |
GameSpot ( SUA ) | 8/10 |
GamesRadar + ( SUA ) | 4.5 / 5 |
IGN ( SUA ) | 8.2 / 10 |
Jeuxvideo.com ( FR ) | 18/20 |
Mass-media | Notă |
---|---|
Metacritic | 81% (PS4) 83% (Xbox One) |
Final Fantasy XV a primit o recepție critică destul de favorabilă.
Peter Brown din GameSpot spune că forța jocului constă în călătoria alături de Noctis și prietenii săi prin Eos, luptă și explorare, mai puțin în poveste și personaje secundare, pe care le găsește foarte clișeu. Vince Ingenito al IGN este de acord, subliniind faptul că faptul că cei patru eroi se cunosc de multă vreme introduce o dinamică originală în jocurile Final Fantasy , dar povestea rămâne inconsecventă.
Mai mulți designeri de jocuri au apreciat și lăudat munca depusă la Final Fantasy XV , considerându-l cel mai bun joc al anului 2016. Printre aceștia se numără creatorul seriei Final Fantasy , Hironobu Sakaguchi , Shigeo Komori de la Atlus , Takashi Morinaka de Koei și Teruyuki Toriyama și Shuhei Yoshida de la Sony Interactive Entertainment .
10 ianuarie 2017, Final Fantasy XV vânduse peste 6 milioane de exemplare, reprezentând cele mai rapide vânzări ale seriei.
La 30 septembrie 2017, jocul a vândut 6,6 milioane de exemplare în întreaga lume.
7 august 2018, Square Enix a anunțat că a distribuit 7,7 milioane de exemplare în întreaga lume.