Consolă fantezie

O consolă fantasy (care înseamnă o consolă imaginară în engleză ) sau un computer fantasy (care înseamnă computer imaginar în engleză ) sunt motoare de joc sub formă de mașini virtuale care simulează console cu capacități deliberat limitate. Aceste limitări sunt, în general, inspirate de computere și console pe 8 biți: Pixel art cu rezoluție scăzută în mod deliberat, sunet chiptune limitat și muzică . Astfel, face parte din procesul de retrogaming .

Există un blocaj de joc în jurul acestor mașini virtuale numit Fantasy Console Game Jam

Descriere

Aceste console fantezie, sau calculatoare , sunt , în general , cross-platform ( GNU / Linux , MacOS , pentru Windows , Android ,  etc și , de asemenea , de lucru în HTML5 într - un browser). De asemenea, acestea integrează toate instrumentele pentru dezvoltarea aplicațiilor în cadrul mașinii virtuale.

Aplicațiile sau jocurile sunt distribuite ca cartușele consolelor, sub forma unui fișier care poate fi importat sau exportat și este posibil să le modificați. Editorul fiind integrat în consolă, este posibil să opriți jocul (sau aplicația) în orice moment și să studiați și să modificați diferitele elemente.

Vă puteți crea propriile jocuri.

Istoric

Prima consolă fantasy este probabil Pico-8 , lansată în decembrie 2014 și dezvoltată de unul dintre autorii Voxatron, Joseph White (alias zep) de la compania de jocuri video Lexaloffle. În mai 2016, proiectul PocketCHIP a adaptat Pico-8 ca o consolă material.

Consola fantasy Bitsy deschide un joc Jam limitat la această consolă numită Bitsy Jam în aprilie 2017. Temele sunt pentru a 3 -a , de la sfârșitul lunii iunie până la începutul lunii iulie 2017, „Daydream”.

Primul blocaj de joc orientat în jurul consolelor fantastice în general este Fantasy Console Game Jam care a avut loc în perioada 1-15 iulie 2017. Un al doilea este organizat în perioada 22 octombrie - 5 noiembrie 2017

În perioada 5 noiembrie - 2 noiembrie 2017, primul „  FC dev jam  ” este o competiție de dezvoltare dedicată creării de noi console fantasy. Tema aleasă de participanți este „  afișarea pe 1 biți  ”.

Unele console fantezie

Numele de familie Platformă Limbaj de programare Afişa Audio Depozitare Licență Note
Bitsy HTML5 niciunul, prin GUI 128x128 (celulă 16x16. 8x8 pix)
2 culori pentru fundal
+1 culoare pentru sprite
nu (cu excepția modificării javascriptului) ? gratuit .
LIKO-12 LÖVE (multi-platformă) Lua 192x128
Card pe 4 biți 144x128 Celule.
? 2x 25 MiB gratuit Inspirat de Pico-8
LowRes NX Multi-platformă A doua generație structurată BASIC 160x128 @ 60Hz
8 palete 6 biți dinamici, 4 col./paletă
? 32 KB gratuit ( Zlib ) RetroArch + Android, Windows, Linux, macOS (x64 / ARM), 3DS, GameCube, Wii, WiiU, Switch (libnx), PlayStation2, PSP, PS Vita
Minicube64 multi-platformă Asamblator 6502 ? bazat pe minifb ? Pe bază de SOKOL ? ? .
Pico-8 multi-platformă Lua 128x128 16 col.
128 sprite 8x8
Harta celule 128x32
Blerps cu 4 canale 32 KB Proprietar Prima Consolă Fantasy.
Pixel Vision 8
sau PV8
Linux
macOS
Windows
Lua ? ? ? motor open source, dar
proprietar și plătit
.
PX8 multi-platformă Python
Lua
128x128 pix
card 128x32 celule
? ? Gratuit acceptă cartușe Pico-8.
Scris în rugină .
Posibil de programat în Rust folosind ca bibliotecă, dar nu și în cartușe.
Riko4 multiplataforma (Linux
Windows)
Lua ? 16 col.
? spr.
? celule
5 canale ? Gratuit ( licență MIT ) Folosește SDL-GPU pentru partea video.
Tako 80 HTML5 Javascript 160x144, 256 col (0 transparent)
gestionează fișierele WAV / MP3 ? Gratuit ( licență MIT ) Inspirat de Pico-80, bazat pe Node.js
TIC-80 Android
HTML5
Linux
macOS
Windows
Raspberry Pi
Nintendo DS
Lua
JavaScript
MoonScript
Fennel
Wren
240x136, 16 col. (+ 240x136 suprapunere, 16
culori ) + scanline 256 8x8 16 sprite de culoare (sau 16x8 4 culori, sau 32x8 1 culoare)
256 dale 8x8 bg (sau 16x8 4 culori, sau 32x8 1 culoare)
240x136 celule
4 canale, formă de undă configurabilă Cod 64 KiB + memorie grafică / audio gratuit ( licență MIT )
VectorBoy Unity
( Windows
Wine
probabil portabil)
? Vector sârmă ? ?
motor Unity gratuit, dar proprietar
Simulează o consolă de joc portabilă (afișată în 3D pe ecran) cu jocuri vector wireframe
Voxatron multi-platformă ? Voxeluri 3D ? ? proprietar De către autorii Pico-8;
Zany80 Linux
Windows
Asamblator de limbaj Z80
C.
? ? ? Gratuit ( licență Apache 2.0 ) Această consolă are particularitatea de a fi proiectate în jurul arhitecturii de Z80 8 biți microprocesor .

Anexe

Note și referințe

  1. (ro) „  Consolă de dezvoltare Gantasy  ” ,1 st iunie 2017
  2. (în) „  Fantasy Console Game Jam # 1  ” pe Itch.io
  3. (în) Lucy Hattersley, „  Cum să faci jocuri retro pe un Mac folosind Pico-8 Fantasy Console  ” pe Macworld ,26 octombrie 2016
  4. (în) John King III '  Fantasy Wars Console: Un ghid pentru cei mai mari jucători  " pe mei ,21 martie 2017
  5. (în) Nathan Altice, "  The Modest Fantasy of the PICO-8  " pe Paste (revista) Paste ,22 ianuarie 2016
  6. „  Jocul video al cărui erou ești  ” , pe Tracks sur Arte ,30 mai 2016
  7. Alex Wawro, „ „ Consola fantezie ”  PICO-8 va deveni o consolă portabilă reală - un fel de  ” , pe Gamasutra ,3 mai 2016
  8. Paul Miller, „  Consola Fantasy a devenit reală: PocketCHIP este livrat luna aceasta cu PICO-8 preinstalat  ” , pe The Verge ,3 mai 2016
  9. (în) „  Bun venit la PocketC.HIP  ” pe GetChip.com
  10. (în) „  Daydream  ” pe Itch.io
  11. (în) „  Fantasy Console Game Jam # 2  ” pe Itch.io
  12. (în) egordorichev, „  FC Dev Jam  ” pe Itch.io ,noiembrie 2017
  13. (în) Adam Le Doux, „  Bitsy Game Maker  ” pe Itch.io
  14. (în) RamiLego4Game, „  LIKO12  ” pe Itch.io
  15. (în) „  Lowers NX  ” pe Lowers NS inutilis.com
  16. (în) Daniel De Matteis, „  lowres NX - O nouă bază de consolă fantezie  ” pe libRetro ,21 februarie 2021
  17. (în) „  Bun venit  ” pe Bun venit
  18. (în) „  PICO-8  ” pe Lexaloffle
  19. (în) „  Pixel Vision 8: Game Creator by Pixel Vision 8  ” pe Itch.io
  20. (în) zbârcâit, "  PX8 - Fantezie open source pentru consolă în Rust  " pe Devhub.io
  21. „  Gogteur / PX8 Open Source Fantasy Console in Rust (cu Python și Lua)  ” , pe Github
  22. (în) „  Riko4  ” pe Github
  23. https://github.com/pistacchio/tako80/blob/master/LICENSE
  24. (în) „  Tako 80  ”
  25. liamdawe, „  TIC-80, un„ computer fantasy ”este acum open source sub licența MIT  ” ,27 septembrie 2017
  26. (în) „  ICT-80 Tiny computer  ” pe tic.computer
  27. (în) David Jalbert, „  VectorBoy  ” pe Itch.io
  28. (în) „  Voxatron  ” pe Lexaloffle
  29. „  Zenith80  ” , pe Github . Îi imită numiți CP / M BDOS.

Bibliografie