Factorio

Factorio Factorio Logo.png
Dezvoltator Software Wube
Editor Software Wube
Începutul proiectului 2012
Data de lansare 14 august 2020
Drăguț Supraviețuire, strategie
Mod de joc Single player , multiplayer
Platformă Windows , macOS , Linux
Limba Multilingv (21 de limbi)
Versiune 1.1.34 (24 mai 2021)
Site-ul web Site-ul oficial

Factorio este unjoc video independentdezvoltat de Wube Software , lansat în 2017 pentruMicrosoft Windows,OS XșiGNU / Linux.

Dezvoltare

Jocul este dezvoltat de o echipă din Praga începând cu mijlocul anului 2012. Inițial format dintr-un singur membru, Kovarex, echipa de dezvoltare este formată din șase persoane. Pentru finanțarea jocului, o campanie Indiegogo a fost lansată pe 31 ianuarie 2013 și s-a încheiat pe 3 martie 2013. Recompensele pentru donatori includ accesul la joc în versiunea alfa , dreptul de vot în sondajele de dezvoltare, scenarii suplimentare, imagini de fundal, un întâlnirea cu dezvoltatorii și înregistrarea numelor lor în credite sau conținutul jocului.campania a strâns 21.626  € pe 17.000  € vizați. Kovarex a citat modurile de joc Minecraft (în special BuildCraft și IndustrialCraft ) ca inspirație în timpul dezvoltării. Succesul campaniei Indiegogo face posibilă angajarea unui nou dezvoltator. Jocul este apoi disponibil pentru precomandă cu acces la versiunea alfa.

Jocul este lansat pe 25 februarie 2016 pe Steam în Early Access.

Jocul a fost lansat din Early Access pe 14 august 2020

Scenariu

Jocul urmărește un personaj trimis pe o planetă extraterestră în așteptarea sosirii coloniștilor terestre. El și echipa sa ar trebui să înființeze o bază dotată cu antirachete pentru a apăra debarcarea navelor care transportă coloniștii. Cu toate acestea, personajul s-a prăbușit pe planetă. Astfel, el se găsește singur și trebuie să culeagă resursele manual pentru a construi o infrastructură industrială și pentru a înfrunta creaturile indigene care își apără mediul.

Sistem de joc

Factorio este unjoc de eliminare a resurselor cu elemente de strategie și supraviețuire în timp real , cu influențe din modurile de joc Minecraft BuildCraft și IndustrialCraft . Jucătorul trebuie să supraviețuiască găsind și colectând resurse pentru a construi instrumente și mașini, care pot crea apoi componente și materiale mai sofisticate, care să permită apoi crearea unor tehnologii mai avansate. Pe măsură ce jocul progresează, jucătorul va putea construi și întreține o fabrică automată, care poate extrage, transporta, prelucra și asambla resurse. Căutarea de noi tehnologii face astfel posibilă crearea de noi structuri și obiecte, începând cu automatizarea de bază și conducând la drone și exoschelete.

Luptă

Jucătorul trebuie să se apere pe el și fabrica sa de fauna nativă din ce în ce mai agresivă, care reacționează ostil față de poluarea creată de industrie, obligându-l pe jucător să mențină un echilibru între producția fabricii sale și apărarea împotriva dușmanilor. Există trei tipuri de dușmani: bitere („mușcături”), scuipători („scuipători”) și viermi („viermi”) care apar din baze generate aleatoriu. Lupta se face inițial cu un pistol, apoi o mitralieră, o pușcă, apoi pușca de luptă. Muniția este, de asemenea, de diferite tipuri, inclusiv în special gloanțe „pătrunzătoare” care pot lovi mai mulți inamici. În curând, tehnologia turelelor a fost disponibilă, permițând construcția turelelor automate echipate cu mitraliere. Aceste turele vor trage în mod automat pe inamici și sunt utile pentru configurarea unui sistem automat de apărare la începutul jocului. Spre mijlocul jocului, tehnologia turnului laser face posibilă construirea de turnulețe care nu consumă muniție, ci electricitate pentru a trage. Acestea fac mai multe daune și nu necesită reîncărcare și, prin urmare, sunt ideale pentru un sistem de apărare mai avansat. În cele din urmă, tehnologia turelelor antirachetă este deblocabilă la sfârșitul jocului. Acestea fac multe daune, dar trebuie reîncărcate cu propriul tip de muniție. Sunt foarte scumpe și complexe de întreținut la început și, prin urmare, sunt cu adevărat interesante doar la sfârșitul jocului. În a doua jumătate a jocului, pot fi deblocate două tipuri de vehicule, mașina și rezervorul. Mașina rapidă, ușor blindată, este echipată cu o singură mitralieră și un inventar mare de depozitare, ceea ce o face mult mai utilă pentru transportul jucătorilor și obiectelor dintr-o locație în alta decât pentru combaterea faunei sălbatice. Rezervorul este puternic blindat și considerabil mai lent, echipat cu tun și mitralieră și este foarte practic pentru efectuarea atacurilor.

Multiplayer

Modul multiplayer permite mai multor jucători să se joace împreună, într-o rețea locală sau pe Internet.

Multiplayer acceptă PVP (player versus player). Multiplayer acceptă, de asemenea, moduri.

Conținut / Moduri suplimentare

Codul jocului este relativ simplu și ușor de modificat. Prin urmare, comunitatea Factorio a creat o cantitate mare de conținut suplimentar sub formă de moduri, afectând în principal aspectul vizual și de joc al jocului. Jocul este scris în C ++ și modurile în Lua .

Note și referințe

  1. "  Factorio  " , Indie DB (accesat în 16 mai 2014 ) .
  2. (în) Tomas Kozelek , „  Iată-ne  ” , site-ul Factorio (accesat la 16 mai 2014 ) .
  3. „  Factorio pe Steam  ” la store.steampowered.com (accesat la 12 mai 2017 ) .
  4. „  Factorio - Friday Facts # 360 - 1.0 este aici! : Știri Steam  ” , pe store.steampowered.com ,14 august 2020(accesat la 14 august 2020 )

linkuri externe