FBX

FBX Caracteristici
Extensie .fbx
Tip MIME application/octet-stream
PUID fmt / 1009 , fmt / 1010
Dezvoltat de Autodesk

FBX (Filmbox) este un format de fișier propriu (.fbx) dezvoltat inițial de Kaydara și ulterior de Autodesk . Este utilizat pentru a asigura interoperabilitatea între crearea de conținut a  aplicațiilor (in) digital.

Istorie

FBX a fost inițial un format de fișier alternativ pentru software-ul Filmbox din Kaydara . Filmbox a fost o aplicație care a înregistrat date de pe dispozitive de captare a mișcării . Înainte de 1996, Filmbox folosea un format de fișier, numit FLM, care suporta doar date de mișcare, aceste date erau o versiune serializată a bibliotecilor (dump binar). Această metodă nu a funcționat cu toate versiunile software-ului Filmbox și primii adoptatori ai Filmbox au solicitat implementarea unui personaj țintă într-o scenă cu datele de captare a mișcării, pentru a permite vizualizarea datelor într-o vizualizare live. afișați markeri.

În 1996, Kaydara a lansat un nou format de fișier nativ cu Filmbox 1.5 numit FBX (prescurtare pentru FilmBoX). Formatul utilizează un model orientat obiect , făcând posibilă procesarea mișcării și 2D, 3D, audio și video. Formatul a fost acceptat de alte programe 3D, cum ar fi Maxon Cinema 4D , SoftImage 3D, Alias ​​| Wavefront PowerAnimator , NewTek LightWave 3D , Kinetix Autodesk 3ds Max , dar și Blender .

Filmbox a fost redenumit MotionBuilder în 2002 cu versiunea sa 4.0.

În 2003, Kaydara a lansat FBX pentru playerul Apple Quicktime . Alias ​​a anunțat că vor să achiziționeze Kaydara pe 8 august 2004 și au ajuns la un acord în septembrie același an. Un kit de dezvoltare a fost dezvoltat în 2005 pentru a standardiza modelul obiect și a permite dezvoltatorilor altor programe să producă plugin-uri . Alias ​​a fost achiziționat de Autodesk pe 10 ianuarie 2006.

Anexe

Note și referințe

Link extern