Dezvoltator | Paradox Development Studio |
---|---|
Editor |
Ubisoft (Franța) Strategia întâi (America de Nord) Typhoon Games (Hong Kong) |
Director | Johan Andersson |
Data de lansare | 2000 |
---|
Drăguț | Mare strategie |
---|---|
Mod de joc | Single player , multiplayer |
Platformă | Windows , Mac OS X |
Site-ul web | www.paradoxplaza.com/games/europa-universalis |
---|
Europa Universalis este un mare joc video de strategie dezvoltat de Paradox Development Studio și lansat în 2000 . Este inspirat de un joc de societate omonim creat de Philippe Thibaut distribuit de AWE (Azure Wish Edition) în 1993.
Europa Universalis este un mare joc de strategie care urmărește istoria națiunilor europene între descoperirea Americii în 1492 și Revoluția Franceză din 1792. Jucătorul întruchipează liderul unei națiuni, alegerea căreia depinde de scenariul selectat, a cărui politică gestionează în materie de explorare, comerț, religie, diplomație și cercetare tehnologică. Jocul se desfășoară pe o hartă a lumii împărțită în mai mult de 600 de regiuni. Fiecare regiune are un nume și se caracterizează prin climă, geografie, economie și, uneori, prin demografie. Regiunile lumii care nu sunt încă descoperite în timpul acoperit de joc sunt identificate ca țări necunoscute, pe care jucătorul le poate explora pentru a descoperi noi națiuni, teritorii de colonizat sau noi rute maritime. Aceste expediții pot fi deteriorate de diverse evenimente, cum ar fi furtuni sau lipsa de pregătire. La fel, colonizarea poate întâmpina rezistență din partea băștinașilor și, prin urmare, poate necesita trimiterea de trupe pentru a asigura colonia. Dezvoltarea unei colonii este asigurată prin trimiterea familiilor de coloniști, cu barca sau cu căruța, pentru a-și crește populația. De asemenea, este posibil să se integreze populațiile indigene în colonie, transformându-le în religia de stat. Fiecare națiune are o religie care îi conferă avantaje specifice și care influențează puternic diplomația. În ceea ce privește diplomația, jocul oferă multe opțiuni pentru îmbunătățirea sau degradarea relațiilor dintre două națiuni, forjarea alianțelor sau pregătirea pentru războaie. Aceste relații diplomatice trec în special prin schimburi diplomatice cu alte națiuni, dar și prin comerț sau căsătorii regale. Pe lângă explorare, comerț, religie și diplomație, jucătorul poate, de asemenea, să ghideze politica țării sale în ceea ce privește dezvoltarea tehnologică, promovând, de exemplu, construcția de nave, politica internă, infrastructura sau tehnici comerciale.
Creatorii jocului, inspirați de jocul de societate cu același nume, au dorit să simuleze epoca modernă cu cel mai mare realism. Principalele evenimente, lideri militari, exploratori și monarhi ai perioadei apar în timpul jocului. Totul este jucat în timp real: timpul poate fi oprit pentru a efectua diferite operațiuni de management, accelerat sau încetinit în funcție de alegerea jucătorului. Harta este împărțită în aproximativ 1.500 de provincii terestre și maritime, o scurtă reprezentare a lumii , care au descoperit europenii dintre XV - lea și XVIII - lea secol.
Sunt oferite, de asemenea, scenarii referitoare la perioade mai scurte și care prezintă alte națiuni. Monarhul jucătorului îi impune periodic diferite obiective (descoperirea unei astfel de regiuni, cucerirea unei astfel de provincii, contractarea unei alianțe cu o altă putere etc.) care oferă puncte de victorie în caz de succes. La fel, lărgirea regatului prin cucerire sau crearea de ghișee sau colonii, avansarea tehnologică, înflorirea centrelor de comerț aduc puncte de victorie; țara cu cele mai multe puncte de victorie la 31 decembrie 1792 câștigă jocul.
Europa Universalis | ||
Mass-media | Țară | Note |
Computer Gaming World | Ne | 3,5 / 5 |
GameSpot | Ne | 84% |
Gamekult | FR | 5/10 |
IGN | Ne | 90% |
Jeuxvideo.com | FR | 12/20 |
Gen4 | FR | 9/20 |
Joystick | FR | 84% |
Jocuri PC | FR | 80% |
Compilații de note | ||
Metacritic | Ne | 86% |
GameRankings | Ne | 79% |