Warhammer 40.000: Dawn of War

Warhammer 40.000
Dawn of War
Warhammer 40.000 Logo-ul Dawn of War.jpg
Dezvoltator Divertisment de relicve
Editor THQ
Compozitor Jeremy Soule
Data de lansare 20 septembrie 2004
Drăguț Strategie în timp real
Mod de joc Campanie , Luptă , Multiplayer
Platformă PC ( Windows 98/2000 / XP / ME)
Limba Engleză, franceză, germană, italiană, spaniolă, daneză, rusă, portugheză, norvegiană, japoneză, chineză, poloneză.
Motor Creaturi imposibile
Versiune 1,51
Evaluare PEGI 16 ( d )
Site-ul web www.dawnofwar.com

Warhammer 40.000: Dawn of War este unjoc de strategie în timp realdezvoltat de Relic Entertainment și publicat deTHQpe20 septembrie 2004. Se bazează pe franciza Warhammer 40.000 , un univers fictiv futurist. În el, patru rase se ciocnesc într-un univers 3D: Eldar, Sea Spaces , Haos și Orks. Odată cu expansiunile (inclusiv două independente ), apar cinci noi facțiuni - Garda Imperială, Necrons, Tau, Battle Sisters și Dark Eldar - pentru nouă facțiuni în total. Violența și realismul luptelor au contribuit foarte mult la succesul publicitar publicitar al acestui joc.

Sistem de joc

În multe jocuri de strategie în timp real , dintre care cele mai cunoscute sunt Age of Empires , Warcraft sau seria Command and Conquer , de multe ori trebuie să colectăm resurse (lemn, piatră, aur, minereu, alimente ...) pentru a vă construi baza și unitățile. În Dawn of War ne concentrăm mai ales asupra luptei.

La fel ca multe jocuri de strategie, Dawn of War nu scapă de regula construcției de bază, totuși, avem întotdeauna o unitate de tip constructor (Singer of Marrow for the Eldars, Gretchins for the Orks, Heretic for Haos and Servant for Space Marines), și trebuie să vă construiți baza și să vă îmbunătățiți unitățile pentru a spera să învingeți inamicul.

Unde Zori de Război se deosebește de concurența sa este în dobândirea resurselor necesare construirii de unități. Această achiziție depinde de progresul pe hartă. Jucătorul trebuie să ordone unităților sale de infanterie să ia așa-numitele puncte „strategice”, care reprezintă pasaje cerute de dușmanii săi să vină la tine. Aceste puncte strategice sunt reprezentate pe mini-hartă printr-un pătrat albastru și fac posibilă creșterea ratei de cerere , care este una dintre cele trei resurse din joc necesare construirii unităților. În acest sens, folosește sistemul de joc Ground Control . Aceste puncte sunt, de asemenea, vitale pentru extinderea bazelor, deoarece nu puteți construi peste tot pe hartă, ci lângă elementele cheie ale bazei, formate din centrul dvs. de comandă sau posturi de ascultare, pentru a fi construite cu precizie pe punctele de cerere capturate.

O altă resursă este adăugată la rechiziționarea : energie. Energia este furnizată de centralele electrice derivate din tehnologiile fiecărei rase. Fiecare are două tipuri de centrale electrice: o centrală electrică care trebuie plasată oriunde pe hartă lângă avanposturi sau un centru de comandă (clădirea principală) și o centrală termică, care trebuie construită în locații speciale și critice (în sensul că uneori acestea pot fi contestate locații de către inamic Centralele termice sunt interesante deoarece produc de patru ori mai multă energie decât alte centrale.

O a treia resursă este disponibilă, dar numai pentru jucătorii Ork, este Waaagh! Waaagh! este puterea pe care Orks o generează atunci când sunt multe, cu cât există mai multe Orks și cu atât mai mult Waaagh! este puternic, cu atât orcii sunt mai puternici și mai numeroși și așa mai departe. În ceea ce privește jocul, jucătorul Ork trebuie să construiască o clădire specială numită Waaagh Banner! , care apoi crește puterea clanului său Ork și îi permite să recruteze mai multe trupe și să aibă acces la echipamente mai bune. Această resursă, combinată cu faptul că, în timp ce limita unității pentru alte rase este stabilită la 20, pentru Orks crește până la 100 (dar fiecare soldat costă 1 și 2 pentru lideri), face din Orks o cursă foarte puternică, dar totuși imprevizibilă. , și surprinzător de puțin jucat în jocurile multiplayer .

Jocul în sine (odată luată mâna de ajutor pentru crearea bazei și unităților) este nervos și foarte violent. Foarte repede, focul zăvoarelor și al tunurilor shuriken a dat loc atacurilor și luptelor brutale la corp în care s-au vărsat hectolitri de sânge.

Sistemul de gestionare a unității în sine face tot posibilul pentru a-l încuraja pe jucător să lanseze asaltul cât mai repede posibil, deoarece, pe lângă vârfurile de cerere, unitățile sunt create în echipe și nu în unități individuale (cu excepția eroilor). Și vehicule ), vă puteți consolida echipa făcând clic pe o pictogramă adecvată și cheltuind resursele solicitate, unitățile solicitate sunt apoi teleportate direct la echipa dvs., ceea ce permite apoi bătălii intens lente, datorită faptului că echipele dispar lent.

Pentru a face campania pentru un singur jucător, jucătorul preia conducerea unei armate de Space Marines: Blood Ravens , pentru jocul multiplayer, un jucător are de ales între Space Marines, Chaos Space Marines, Eldars și Orks.

Armatele jocului

Armata Space Marines

Sunt o armată de elită de inginerie genetică, foarte antrenată și de încredere. Este cea mai puternică forță de atac din Imperiul omenirii. Marinarii spațiali, feluri de călugări care sunt soldați fanatici față de împărat (sunt conduși de capelani, sunt organizați în capitole direcționate de la sedii numite mănăstiri și armele și armurile lor sunt binecuvântate), sunt bine înarmați, bine protejați, capabili să facă față cu o multitudine de situații datorită versatilității lor extraordinare și mai mult decât orice sunt înzestrați cu un moral excelent. În plus, Space Marines își pot desfășura forțele prin module de aterizare: acestea sunt tipuri de capsule care conțin unități de infanterie, lansate de pe o navă pe orbită și aterizând (sau mai degrabă prăbușindu-se) în mijlocul liniilor inamice. Forțele marine spațiale sunt formate din următoarele unități:

Armata Eldar

Dacă Space Marines sunt versatili, Eldarii sunt dimpotrivă foarte specializați, având unități devastatoare împotriva anumitor tipuri de unități, dar total inutile împotriva celorlalți. Puțini, elitisti, Eldarii sunt cea mai controversată cursă din joc; într-adevăr, unii consideră că nu poate fi jucat, imposibil de gestionat și prea slab, alții dimpotrivă spun că este disproporționat de puternic. Dezbatere clasică inerentă curselor al căror mod de joc este altceva decât de bază. Acestea sunt caracterizate de o mare mobilitate și de unități puternice, dar în general nu sunt foarte rezistente. De asemenea, au capacitatea de a construi oriunde în zona de joc, ceea ce este deosebit de util pentru consolidarea unei poziții avansate.

Aceste informații sunt valabile doar pentru Dawn of War, deoarece morfologia Eldar s-a schimbat considerabil în Winter Assault .

Armata Ork

Orks sunt cea mai comună rasă din galaxie. Dacă ar putea să se reunească într-o coaliție stabilă, ar putea să o domine cu ușurință, dar din fericire sunt incapabili să se înțeleagă și ajung să lupte întotdeauna între ei. Acestea sunt împărțite în diferite clanuri care se pot alia sub steagul unui Big Boss. Această grupare se numește Waaagh! Waaagh! rezista atâta timp cât Big Boss o conduce spre victorie. În caz contrar, diferitele rivalități preiau controlul. O armată orcă este orientată aproape în întregime la corp. Echipele sale sunt numeroase deoarece, nefiind foarte rezistente, suferă în general multe pierderi grăbindu-se asupra inamicului. Unitatea finală, squiggoth, o creatură uriașă, are arme bune de tragere, dar corpul la corp rămâne zona sa preferată dacă reușește să lovească adversarul. Big Boss și Gromek sunt de asemenea făcute pentru corp la corp.

Armata Space Maros a Haosului

Chaos Space Marines erau marinari loialiști care erau atrași de puterile întunecate ale Warp. În cele din urmă, obținem o armată cu multe caracteristici comune cu Space Marines, toate punctate cu urâciuni demonice. Este o armată foarte echilibrată, cu unități puternice de corp la corp, ceva mai puțină putere de foc decât pușcașii marini, precum și sprijin devastator. Cu toate acestea, ei nu beneficiază de moralul excepțional al acestuia din urmă, dar au în schimb echipe mai mari și mai variate.

Armata haosului este cea care a suferit cele mai multe schimbări între Dawn of War și continuarea sa, Winter Assault . Consultați această pagină pentru mai multe explicații.

Mediu rural

Un jucător

Campania Dawn of War , spre deosebire de majoritatea jocurilor de strategie în timp real, vă permite să jucați doar cu una dintre cele patru tabere disponibile inițial, și anume Space Marines (prin capitolul Blood Ravens ). Partea solo este compusă din unsprezece misiuni, cu o dificultate treptată și opune jucătorul la Orks la început, apoi la Eldars pentru a se încheia cu Haos. Accesul la unități este, de asemenea, gradual, deoarece primele misiuni pot fi realizate doar cu unitățile de bază ale Space Marines, pentru a se încheia logic cu atacuri masive ale celor mai bune unități ale Imperiumului. Strategia plătită, deoarece obiectivele ținutei, escortei sau altor aventuri temporizate sunt absente din joc. Prezența „scenelor tăiate” similare cu cele ale Warcraft III (adică cu motorul jocului) întărește jocul. precizează „psihologia” protagoniștilor.

Spre deosebire de multiplayer, care este extrem de agresiv și se caracterizează prin nevoia de a deține maximum de puncte (și, prin urmare, de a-și desfășura rapid unitățile), campania permite cu ușurință să adopte strategia broaștei țestoase, și anume să-și construiască o forță impunătoare care să lovească baza sa fără să vă faceți griji cu privire la restul, apoi să ieșiți și să radeți orice opoziție. Acest aspect negativ este principala critică a jocului (ceea ce explică partea solo foarte îngrijită și un lot mare de caracteristici noi în Add-On-ul său "Dawn of War: Winter Assault").

Campania oferă, de asemenea, unități care altfel sunt inaccesibile: acestea sunt trupele Gărzii Imperiale (care diferă mult de cele disponibile în Winter Assault), precum și un model unic Demon Prince, care este evident punctul culminant al jocului.

Multiplayer: Scara

Modul multiplayer al jocului vă permite să concurați împotriva altor jucători pe o rețea locală sau pe Internet. Serverele jocului sunt găzduite de GameSpy, dar gestionate de Relic și oferă în special un sistem de clasare a jucătorilor: scara.

Extensii

În februarie 2005, Warhammer 40.000: Dawn of War - Winter Assault a fost anunțat , prima expansiune oficială lansată înSeptembrie 2005. Conține o nouă cursă care poate fi jucată: Garda Imperială, care este deja prezentă în Dawn of War, dar numai în misiunile unui singur jucător. Această nouă Gardă nu are nicio legătură cu cea anterioară: a fost refăcută temeinic. Fiecare dintre curse a câștigat o unitate nouă.

În februarie 2006 a fost anunțată o nouă expansiune oficială pentru Dawn of War, Warhammer 40.000: Dawn of War - Dark Crusade , lansat înOctombrie 2006. Vine sub forma unui stand-alone , adică instalarea sa nu necesită deținerea Dawn of War . De această dată au fost introduse două rase: Necrons, o civilizație veche de roboți seculari care se trezesc pentru a anihila toată viața și Tau, o rasă tânără și mândră și utopică care pătează în acest univers plin de furie și violență, care este cel al lui Warhammer. 40.000 dar care nu ezită să folosească forța pentru a-și promova „Binele Suprem”.

O a treia expansiune numită Warhammer 40.000: Dawn Of War - Soulstorm a fost disponibilă de atunciMartie 2008. Acest supliment adaugă două noi curse jucabile, Dark Eldar și Sisters of Battle (Inquisition). Prin urmare, jocul aduce, numărând cele două expansiuni anterioare, numărul de curse jucabile la 9 (Space Marines, Chaos Space Marines, Sisters of Battle (Inchiziție), Orks, Garda Imperială, Eldars, Dark Eldars, Tau, Necrons) făcând acest lucru joc RTS cu cele mai diferite curse de jucat. Cei care au achiziționat această extindere va fi , de asemenea , posibilitatea de a accesa Warhammer 40.000: Dawn of War II Beta , pornind de la21 ianuarie 2009.

Acasă

Prezentare generală a notelor obținute
Warhammer 40.000: Dawn of War
Mass-media Țară Note
PC rață FR 7/10
Computer Gaming World Ne 4.5 / 5
Eurogamer Regatul Unit 8/10
Game Informer Ne 9.25 / 10
Gamekult Ne 8/10
GameSpot Ne 88%
GameSpy Regatul Unit 4.5 / 5
IGN Ne 88%
Joystick FR 8/10
Jocuri PC FR 92%
Compilații de note
Metacritic Ne 86%
GameRankings Ne 86,65%

Posteritate

O continuare, numită Warhammer 40.000: Dawn of War II , a fost anunțată în aprilie 2008 și lansată în februarie 2009 . Modul de joc al acestui nou opus a fost complet revizuit și este acum mai aproape de un alt titlu de la Relic Entertainment, Company of Heroes . Patru facțiuni pot fi jucate în Dawn of War II : Space Marines, Orks, Eldars și, în cele din urmă, Tyranids.

Note și referințe

  1. (în) Greg Kasavin, „  Test Warhammer 40,000: Dawn of War  ” pe GameSpot , 21 septembrie 2004.
  2. (în) Dan Adams, „  Test Warhammer 40,000: Dawn of War  ” pe IGN , 20 septembrie 2004.
  3. Bob Arctor, "  Warhammer 40.000: Dawn of War - Spectaculos, dar clasic  " PC Canard , nr .  39, 29 septembrie 2004, p.  8-11 ( ISSN  1764-5107 ).
  4. (în) Tom Chick, „  Warhammer 40,000: Dawn of War - Warhammertime!  " , Computer Gaming World , nr .  246, decembrie 2004, p.  78-79 ( ISSN  0744-6667 ).
  5. (în) Kieron Gillen , „  Warhammer 40.000: Dawn of War  ” pe Eurogamer , 24 septembrie 2004.
  6. (în) Adam Biessener, „  Warhammer 40,000: Dawn of War: A new day is dawning  ” pe Game Informer .
  7. Gaël Fouquet, „  Test: Warhammer 40,000: Dawn of War  ” , pe Gamekult , 15 septembrie 2004.
  8. (în) Greg Kasavin, „  Warhammer 40,000: Dawn of War Review  ” pe GameSpot , 21 septembrie 2004.
  9. (în) Allen Rausch, „  Warhammer 40.000: Dawn of War  ” pe GameSpy , 16 septembrie 2004.
  10. (în) Dan Adams, Warhammer 40,000: Dawn of War Review  " pe IGN , 20 septembrie 2004.
  11. Faskil, „  Warhammer 40.000: Dawn of War  ” Joystick , nr .  163, Octombrie 2004, p.  70-73 ( ISSN  1145-4806 ).
  12. Jocuri pentru PC „  Warhammer 40.000: Dawn of War  ” , nr .  80, Octombrie 2004( ISSN  1284-8611 ).
  13. (în) „  Warhammer 40.000: Dawn of War  ” pe Metacritic .
  14. (în) „  Warhammer 40.000: Dawn of War  ” pe GameRankings .

linkuri externe