Crush Crumble and Chomp!

Crush, Crumble and Chomp!
Dezvoltator Jon Freeman
JW Connelly
Editor Simulări automate
Data de lansare nouăsprezece optzeci și unu
Drăguț Joc video de strategie
Mod de joc Un jucător
Platformă Apple II , Atari 8 biți , C64 , VIC-20 , MS-DOS , TRS-80
Limba Engleză

Crush, Crumble and Chomp! este unjoc videodestrategiecreat de Jon Freeman și JW Connelly și publicat deAutomated Simulationsîn1981peApple IIșiTRS-80înainte de a se concentra pefamilia Ataripe8 biți,Commodore 64,Commodore VIC-20șiIBM PC. Jucătorul controlează un monstru dintr-unfilm de dezastruși își propune să provoace cât mai multe daune într-un oraș. Înainte de a începe un joc, jucătorul trebuie să aleagă mai întâi unul dintre cei șase monștri predefiniți din joc sau să își creeze propria creatură. În acest din urmă caz, el alege mai întâi un tip de monstru (monstru acvatic, robot, dinozaur etc.) înainte de a-i atribui abilități cheltuind puncte. Apoi alege un scenariu și orașul (New York,Washington DC,San FranciscosauTokyo) pe care dorește să îl devasteze. Jucătorul își controlează apoi monstrul cutastatura,ceea ce îi permite să definească acțiunile care trebuie efectuate. Acțiunile pe care le are la dispoziție depind de monștrii selectați și de abilitățile pe care le au. Pe lângă distrugerea orașului, monstrul trebuie să mănânce în mod regulat oameni sau să moară de foame. De asemenea, trebuie să se apere împotriva forțelor armate ale oamenilor, care includ în special tancuri, artilerie și elicoptere.

Referințe

  1. (în) Arnie Katz, „  Crush, Crumble & Chomp!  » , Jocuri electronice , vol.  1, n o  3, Mai 1982, p.  54-55 ( ISSN  0730-6687 ).
  2. (în) Larry Kerns, „  The Monster Mash  ” , Creative Computing , vol.  7, n o  12, Decembrie 1981, p.  42-43 ( ISSN  0097-8140 ).
  3. (în) James Delson, „  Crush, Crumble and Chomp!  » , Calcul de familie , nr .  3, Noiembrie 1983, p.  146-147 ( ISSN  0899-7373 ).
  4. (în) Bruce Humphrey, „  Campanii pentru tastatură  ” , Revista Dragon , nr .  65, Septembrie 1982, p.  73-74 ( ISSN  1062-2101 ).
  5. (în) „  Crush, Crumble & Chomp! - Monster in Mayhem Land  ” , Retro Gamer , nr .  111, ianuarie 2013, p.  19 ( ISSN  1742-3155 ).
  6. (în) Stanley Greenlaw, „  Crush, Crumble & Chomp!  » , Computer Gaming World , vol.  1, n o  1, Noiembrie-decembrie 1981, p.  22, 34 ( ISSN  0744-6667 ).
  7. (în) Randi Hacker, „  Crush, Crumble and Chomp  ” , Electronic and Games Fun with Computers , Vol.  2, n o  4, Februarie 1984, p.  51 ( ISSN  0746-0546 ).
  8. (în) Tony Messina, „  Crush, Crumble and Chomp!  " , Calcul analogic , nr .  6, Mai 1982, p.  60-61 ( ISSN  0744-9917 ).