Editor | ERE Informatique , Servicii software personale |
---|---|
Director | Rémi Herbulot , Michel Rho |
Data de lansare |
Amstrad CPC France 1986 Atari ST France 1987 |
---|
Drăguț | Actiune, aventura |
---|---|
Mod de joc | Un jucător |
Platformă | Amstrad CPC , Atari ST |
Crafton și Xunk (exportat sub numele Get Dexter ) este un joc video de acțiune-aventură proiectat de Rémi Herbulot (programare) și Michel Rho (grafică) și publicat de ERE Informatique în 1986 pe Amstrad CPC . Jocul a fost adaptat pentru Atari ST în 1987 și pentru MSX (MSX2) în 1988 .
Jocul a avut o continuare, The Crystal Angel (1988).
2912. Războiul amenință Pământul. pe toate coloniile spațiale, este angoasa: dacă computerul central de control galactic este distrus, toată viața se va stinge pe planetele neautonome. Pentru Crafton, specialist android în misiuni periculoase, și Xunk credinciosul său podocefal, este vorba de investirea centrului de cercetare -Zarxas- care păstrează computerul și de a evita catastrofa.
Deși este însoțit de un mic comic care explică contextul, scopul jocului nu a fost indicat. Depindea de jucător să descopere cum să supraviețuiască în centrul orașului Zarxas și să găsească scopul căutării sale. Jucătorul l-a jucat pe Crafton, un umanoid însoțit de fidelul său tovarăș Xunk, o ființă formată dintr-un cap și un picior care poate ajuta jucătorul sau să-și trăiască viața. Cei doi eroi evoluează în Zarxas, un complex științific sub forma unui labirint unde este ascuns un mainframe a cărui descoperire de cod este scopul căutării. Pentru a atinge acest scop, Crafton va trebui să descopere mai multe camere, să evite personajele ostile, să-și reîncarce bateriile folosind cabinele „holofonice”, să descopere funcțiile anumitor obiecte, să acceseze camere închise folosind carduri magnetice.
Lansat în 1986 pe un microfon simplu de 64 Kb, fiecare cameră din Zarxas a fost desenată în 3D izometric cu personaje și obiecte independente. Crafton ar putea muta mobilierul, poate folosi obiecte, se poate urca pe obiecte îngrămădite anterior. Și asta cu multe detalii și un anumit simț al umorului binevoitor.
Jocul este în concordanță cu Knight Lore (1984) din Ultimate , un joc pe ZX Spectrum care îl impresionase foarte mult pe Rémi Herbulot. Voia să facă mai bine și mai presus de toate mai rapid și mai frumos. Crafton și Xunk folosesc modul 16 culori cu rezoluție redusă a CPC Amstrad. Acesta exploatează capacitățile grafice și sonore ale mașinii, așa cum a făcut puțin înainte.