Bosconian

Bosconian Bosconian.png
Dezvoltator Namco
Editor JAP Namco
AN Midway Games
Data de lansare JAP Arcade
20 noiembrie 1981
ANUL 1981
MSX
JAP14 iulie 1984
Sharp X1
JAP 1987
X68000
JAPDecembrie 1988
Drăguț Impusca-i
Mod de joc Single player , multiplayer
Platformă Arcadă: Arcadă Computer (e): MSX , PC-6001 Sharp X1 , X68000

Bosconian (ボ ス コ ニ ア ン) este untip de joc video de tip shoot-em up dezvoltat de Namco și lansat în 1981 pe arcade Galaga , MSX , PC-6001 , Sharp X1 și X68000 .

Jocul are loc în spațiu și permite jucătorului să controleze o navă care se poate deplasa liber în toate direcțiile, cu scopul de a distruge inamicii care câștigă fiecare punct. De asemenea, este afișat un radar pentru a urmări poziția jucătorului, a dușmanilor și a stațiilor spațiale.

Sistem de joc

Bosconian lui obiectiv este acela de a câștiga cât mai multe puncte posibil prin distrugerea rachetelor inamice și baze. Jucătorul controlează o mică navă de luptă care se poate deplasa în opt direcții și poate trage atât în ​​față, cât și în spate. În timpul fiecărei runde, apare un anumit număr de baze verzi inamice și trebuie distruse de jucător pentru a trece la runda următoare (o carte semi-transparentă îl ajută pe jucător să își identifice poziția în zona de joc). Fiecare stație este alcătuită din șase tunuri plasate în hexagoane care înconjoară miezul central. Pentru a distruge o stație, jucătorul trebuie să distrugă cele șase tunuri (200 de puncte fiecare) sau inima bazei (1500 de puncte) care se poate apăra în ultimele runde deschizând și închizând în timp ce lansează rachete.

În același timp, jucătorul trebuie să se ferească sau să distrugă asteroizii staționari (10 puncte), minele (20 de puncte) și o varietate de rachete inamice sau nave care încearcă să se ciocnească cu nava lor. Stațiile inamice lansează ocazional o escadronă de nave în formația atacantă: distrugerea șefului echipei determină desființarea escadrilei, dar distrugerea tuturor inamicilor dintr-o formație oferă totuși puncte bonus. O navă spion (cu o valoare a punctului bonus aleatoriu) poate apărea, de asemenea, ocazional și trebuie, de asemenea, distrusă, altfel runda va intra în faza „roșu de stare” („Code rouge” în franceză), indiferent de timpul pe care jucătorul l-a luat.

În timpul unui joc, o voce digitală îl avertizează pe jucător cu privire la mai multe evenimente:

Bosconian nu are un sfârșit stabilit și va continua până când jucătorul își pierde toată viața. Similar cu Galaga , Bosconian are 255 runde și o rundă 0. Această rundă finală este specială și readuce jucătorul în runda 1 dacă are succes. După ce a depășit 2.000.000 de puncte, nu mai este oferită viață jucătorului.

Acasă

În Ianuarie 1983Revista Electronic Games i-a acordat jocului Arcade Award 1982 în categoria Game Arcade science fiction sau fantasy, învingând astfel jocurile Gravitar de Atari și Zaxxon de Sega .

Posteritate

Bosconian a fost disponibil ulterior în mai multe compilații Namco Museum pentru PlayStation și alte console. Jocul a fost republicat și în controlerele de jocuri Jakks Pacific TV și în Pac-Man's Arcade Party în 2010. O continuare PC numită Bosconian '87 a fost lansată în 1987 pentru Amstrad CPC , Commodore 64. și ZX Spectrum . Un succesor spiritual, Blast Off , a fost lansat abia în Japonia în 1989 pentru Namco System 1 și seamănă mai mult cu jocul creat de Namco Dragon Spirit decât Bosconian . Un titlu similar, Final Blaster , lansat în 1990 pentru PC-Engine pe piața japoneză a oferit un sistem de joc foarte similar cu Blast Off .

Bosconian a fost unul dintre primele jocuri care a afișat un ecran care îi permite jucătorului să continue să joace după ce a pierdut un joc, o idee inițiată de jocul fantasy lansat cu o lună mai devreme în 1981. Această caracteristică ar putea fi dezactivată de proprietarii de terminale. prin setarea unui comutator DIP .

Clone

Note și referințe

  1. (în) jocuri electronice Revista  " , Internet Archive (accesat la 1 st februarie 2012 )